ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.0.8 beinhaltet weitere Korrekturen für Questprobleme, sowie einige Korrekturen für den Mac-Client.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGENKampf & SpielflussWerwolf
- Ein Problem wurde behoben, durch das Werwölfe dieselbe Leiche mehrmals verschlingen konnten.
Mac-ClientAllgemein
- Ein Problem mit einem Speicherleck durch die Grafik wurde behoben.
- Ein Problem mit einem Speicherleck durch Animationen wurde behoben.
QuestsHauptquest
- Der Schatten von Sancre Tor: Sollte Mannimarco während des Kampfes stecken bleiben, wird sich das Event erneut starten.
- Die Last dreier Kronen: Die Anführer der Allianzen werden nun korrekt beim Questschritt „Hört den Anführern der Allianzen zu” erscheinen.
Auridon
- Die Unerschrockenen: Ihr kommt nun immer über den Schritt „Werdet aufgenommen“ hinaus.
Bangkorai
- Das Wandeln an Fernen Ufern: Septima Tharn wird nicht mehr in der Welt steckenbleiben.
Kalthafen
- Das Durchtrennen der Fessel/Die Armee von Meridia: Wenn ihr diese beiden Quest habt, werdet ihr nun immer in der Lage sein, mit Vanus Galerion zu sprechen, und so beide Quests fortzusetzen.
- Der entfesselte Vanus: Vanus Galerions Projektion wird nun jederzeit für euch erscheinen.
- Die Armee von Meridia: Ihr werdet nicht länger feststecken, während König Dynar seine Rede über Kalthafen hält.
- Ein Dorn in der Seite/Ein Handel mit Schatten/Der Wille des Wurms: Thalliks Champion wird nun bei jedem möglichen Questschritt erscheinen.
- Die Überquerung des Abgrunds: Nachdem ihr Knirps getötet habt, wird Molag Grunda nun erscheinen, wenn ihr ihre Kammern betretet.
- Halle des Urteils: Ihr könnt nun fortfahren, auch wenn Monster einzelner Monsterwellen stecken geblieben sind.
Deshaan
- Kaltblütige Rache: Ihr werdet nun keine Schwierigkeiten mehr haben, die Boote zu verbrennen, wenn ihr einer Gruppe angehört.
- Seuchenbringer: Wenn Captain Diiril stecken bleibt, nicht angreift, oder unangreifbar ist wird er an seinem Ursprungsort wieder erscheinen.
Grahtwald
- Die Augen von Azura
- Irrai wird nun nicht mehr steckenbleiben und unerreichbar für euch sein.
- Ihr könnt nun mit dem auf dem Tisch liegenden Brief interagieren.
- Das Herz der ganzen Angelegenheit: Ihr könnt nun in der Quest voranschreiten, nachdem Ukaezai besiegt wurde und ihr ihre Essenz absorbiert habt.
Grünschatten
- Eine Audienz beim Wildkönig: Sollte Berater Norion stecken bleiben, wird er euren Fortschritt in der Quest nicht mehr blockieren oder verhindern, dass andere mit der Steinsäule interagieren können.
Kluftspitze
- Traumreise in die Finsternis: Die Quest wird nun voranschreiten, wenn ihr die Skelette tötet.
- Uralte Macht: Es ist nun einfacher mit dem Tagebuch von Miriun zu interagieren, um die Quest zu starten.
- Das Lichtlose Überbleibsel: Verandis wird nun am Ende der Quest erscheinen, um euch den weiteren Fortschritt zu ermöglichen.
Magiergilde
- Das Schloss der Nimmersatten Nager: Es wird nun nur noch eine Valaste in der Magiergilde erscheinen mit der ihr beim Questschritt „Sprecht mit Valaste“ interagieren könnt.
Malabal Tor
- Die Errettung des Silvenars: Die Verhexer werden nun nicht mehr mitten während einer Unterhaltung weglaufen, was bisher dazu führte, dass ihr in der Quest nicht voranschreiten konntet.
Ostmarsch
- Feuer und Schnee: Thane Mera Sturmmantel wird nun am richtigen Ort erscheinen.
Schnittermark
- Der Mondscheinpfad: Die Quest wird nun nicht mehr zurückgesetzt, wenn ihr euch zu weit vom Silvenar oder von der grünen Dame entfernt.
Rift
- Das Grabmal unter dem Berg: Falls Hakra steckenbleibt, wird die Boss-Szene nun zurückgesetzt, damit ihr in der Quest trotzdem voranschreiten könnt.
- Die Erstürmung der Halle: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass ihr mit Vigrod Gespenstertod während des Questschritts „Sprecht mit Vigrod Gespenstertod“ sprechen konntet.
Schnittermark
- Zu Ehren der Gefallenen: Nethrin wird nun erscheinen, nachdem ihr beide Grabungsstätten besucht habt.
BenutzeroberflächeKarten
- Für den Gipfel von Trolhetta in Rift wurde eine neue Karte eingefügt.