Ich hab extra nachgesehen, dazu steht glaube ich nix in den Patchnotes von 1.1, daher meine Frage:
Wird der Unsinn von diesem Port nicht generft? Man sieht in Cyrodill nur noch wegportende Zauberer. Hinter ihnen noch die Bubble die Geschosse abhält und weg sind sie. Wenn man Glück hat porten dann noch 5-10 eigene hinterher. Jede andere Klasse ist angearscht. Die Idee hinter dem Skill ist ja nicht schlecht, aber die Zergcommunity hat in diesem wohl den PippiindenAugenKnopf für sich entdeckt. Erhöht doch bitte die Kosten so, dass man diesen Skill höchstens zweimal nacheinander klicken kann.
Es ist immer das Gleiche: Man greift einen aus dem Hinterhalt an, der portet weg so ungefähr 30 Meter weiter. Geht wieder ins Schleichen und kommt mit nen paar Kumpels wieder oder wartet bis man in einem anderen Kampf verwickelt ist.
Fun Fact:
Der Skill funktioniert auch wenn man gerootet (also sich theoretisch GARNICHT bewegen können sollte) ist.
Dank Manareg kann ich den auch spammen wie ich will und mir kommt keiner mehr hinterher
Solang mich also nicht 2-3 Leute im Stun wegklatschen bin ich "praktisch unsterblich".
Ah Magier kann flüchten weil der Stoff trägt? Das ist TESO da kann jeder Stoff tragen oder schwere Rüstung !! Da ist es egal welche klasse, da hat DK mit Stoffrüstung die selben Nachteile wie ein Zauberer mit Stoffrüstung.
Vielleicht hätte die einfach die Schadensreduktion verringern sollen.
Gib mir einen guten Grund warum ich als Magier mittlere oder schwere Rüstung tragen sollte, um passiv fertigkeiten zu nutzen von denen ich kaum einen nutzen habe?
Ah Magier kann flüchten weil der Stoff trägt? Das ist TESO da kann jeder Stoff tragen oder schwere Rüstung !! Da ist es egal welche klasse, da hat DK mit Stoffrüstung die selben Nachteile wie ein Zauberer mit Stoffrüstung.
Vielleicht hätte die einfach die Schadensreduktion verringern sollen.
Gib mir einen guten Grund warum ich als Magier mittlere oder schwere Rüstung tragen sollte, um passiv fertigkeiten zu nutzen von denen ich kaum einen nutzen habe?
Das Mist-Form des Vamps generft wurde hatte andere Gründe, nicht weil man einfach nur prima damit entkommen konnte sondern es ging einfach darum in Mist-Form so ziemlich unverwundbar zu sein und in Combination mit Batwarm solo mal eben ganze Raids zu zerstören vermochte. Wenn dann noch die Kaiser Skills dazu kamen hat man mal eben 1-2 Raids gebraucht um 1 einzigen Vampir zu töten.
Deshalb bringt dieses "buuhuu ich hab jetzt soll der aber auch" rein garnichts.
Oh man hier wird wieder so undifferenzierter Schwachsinn geschrieben. Gerade von Jeanina. Was bist du bloß für eine Art Mensch.
Es geht nicht darum ob etwas realistisch ist oder sonst was es muss sinnvoll sein. Es geht darum das der Magier dadurch eine unglaubliche Pussyklasse ist. Ist klar das hier Leute das toll finden. Der Magier macht soliden Schaden und seine leichte angreifbarkeit (die er selbst mit skills kaschieren könnte) kann man zu null gehen lassen und sich durch diesen Fluchtskill unsterblich machen.
Das Prinzip wie es funktioniert ist gleich dem des Vampirs. Daher ist es doch nur logisch diese auch anzupassen. Der Skill ist eigentlich eine super offensiv variante. Durch me Gruppe Gegner porten - Alle stunnen. Oder für nen Cast mal 20 Meter wegzukommen. Es ist aber sicher nicht Sinn der Sache gewesen, diesen als Fluchtskill zu nutzen. Der Vanish beispielsweise von der Nachtklinge ist auch nicht als Fluchtskill einsetzbar. Die paar Sekunden die du weg bist, der Schaden den du trotzdem nimmst. Damit kommst du nicht weg sonder hast nen guten infight vanish um nen Stunn folgen zu lassen. Ich finde keine Klasse muss eine Fluchtskill haben. Warum denn? Ist doch sau Schwachsinnig. Nur damit so Janinas wenn ihr Zerg aufgemischt wird noch wegporten können? Ich finde wenn man schon mächtig Schaden austeilt sollte man auf der anderen Seite auch umfallen.
Andere Klassen kommen hinter einem Magier nicht hinterher.
jede klasse hat eigene Fähigkeiten da kannst dann gleich alle genau gleich machen mit der Art von Argumentation. Jeder Vampire hat nen Fluchtskill der sogar noch besser ist und den kannst genauso wie den blink auch net mehr unendlich spammen. Wenn du glaubst es ist so stark dann spiel halt einen Mage... Ich bin übrigens Templer fürs Protokoll. Und woher ich das weiß? Erfahrungen aus der Beta und Patchnotes und Interviews..
Oh man hier wird wieder so undifferenzierter Schwachsinn geschrieben. Gerade von Jeanina. Was bist du bloß für eine Art Mensch.
Es geht nicht darum ob etwas realistisch ist oder sonst was es muss sinnvoll sein. Es geht darum das der Magier dadurch eine unglaubliche Pussyklasse ist. Ist klar das hier Leute das toll finden. Der Magier macht soliden Schaden und seine leichte angreifbarkeit (die er selbst mit skills kaschieren könnte) kann man zu null gehen lassen und sich durch diesen Fluchtskill unsterblich machen.
Das Prinzip wie es funktioniert ist gleich dem des Vampirs. Daher ist es doch nur logisch diese auch anzupassen. Der Skill ist eigentlich eine super offensiv variante. Durch me Gruppe Gegner porten - Alle stunnen. Oder für nen Cast mal 20 Meter wegzukommen. Es ist aber sicher nicht Sinn der Sache gewesen, diesen als Fluchtskill zu nutzen. Der Vanish beispielsweise von der Nachtklinge ist auch nicht als Fluchtskill einsetzbar. Die paar Sekunden die du weg bist, der Schaden den du trotzdem nimmst. Damit kommst du nicht weg sonder hast nen guten infight vanish um nen Stunn folgen zu lassen. Ich finde keine Klasse muss eine Fluchtskill haben. Warum denn? Ist doch sau Schwachsinnig. Nur damit so Janinas wenn ihr Zerg aufgemischt wird noch wegporten können? Ich finde wenn man schon mächtig Schaden austeilt sollte man auf der anderen Seite auch umfallen.
Andere Klassen kommen hinter einem Magier nicht hinterher.
Deine Weisheit ist wirkich grenzenlos, meinen Respekt dafür. Deine Fertigkeit zu Trollen lässt allerdings zu wünschen übrig.
Extra nochmal für dich zum mitschreiben:
Das Mist-Form des Vamps generft wurde hatte andere Gründe, nicht weil man einfach nur prima damit entkommen konnte sondern es ging einfach darum in Mist-Form so ziemlich unverwundbar zu sein und in Combination mit Batwarm solo mal eben ganze Raids zu zerstören vermochte. Wenn dann noch die Kaiser Skills dazu kamen hat man mal eben 1-2 Raids gebraucht um 1 einzigen Vampir zu töten.
Diese Möglichkeit besitzt der Magier nicht da er durch den Port nicht 75% aller angriffe ausweicht und ich kann wärend des Ports nicht auch noch endlos eine Ultimative Kraft spammen die in nullkommanix ganze Raids auslöscht....
Schonmal versucht einen Mage mit knockback skills zu bearbeiten? wenn ich wie eine Schildkröte auf dem Rücken liege ist nix mehr mit Porten, also sei ein wenig kreativ...
Und dein Nightblade Argument, echt köstlich... dir ist aber schon klar mit entsprechendem Manapool und Manareg könnte man Vanish auch wunderbar spammen und wäre somit permanent unsichtbar? oder zumindest so lange bis das Mana weg ist? Ich kann auch nur Porten bis mein Mana futsch ist.
Ihr Nerf Kids seid doch nicht eher zufrieden bis ihr mit eurer eigenen klasse alles solo ohne großen aufwand weghauen könnt, das da jemand aus dem Kampf entkommen könnte ist eine Frechheit und gehört sofort generft denn nur ich und ich alleine will alles besiegen können was mir vor die Nase läuft. Aber auch du wirst sicher irgendwann merken das es in ESO um Massenschlachten geht und nicht um 1vs1 epeen verlängerungen.