Bitte die Gildengrößen erhöhen.

Mad_Maddin
Jo, ich finde Gilden sollten mehr als nur 500 Spieler haben können.
Zwar wirken 500 Spieler auf den ersten Blick recht viel, man merkt aber Schnell, dass es in Handelsgilden ziemlich wenig sind.
Das ein Globales Auktionshaus ziemlich *** ist, stimmt ohne Frage, aber bei so wenig Spielern ist es auch nicht schön.
Man könnte die Gildengrößen vielleicht auf 2000-5000 erhöhen, normale Gilden werden selten auch nur bis auf 500 Spieler aufnehmen und für Handelsgilden wäre dies eine echte Erleichterung.

Was würdet ihr davon halten?

ps: Eine Suchfunktion wäre auch noch super :D
  • Jenny
    Jenny
    Persönlich sehe das Gilden System in Eso allgemein fehl gestaltet an mit samt des Handels System.
    Das anonyme Massengilden gefördert werden oder Gilden Hopper auf ihre Kosten kommen, nervt einfach nur.
    So wie es aktuell ist hat auch der Charakter Name kein großen stellen wert in den Game.
    Dazu kommt das kleine Gilden die auch klein bleiben wollen es schwer haben mit dem System, wenn diese nicht schon einen Harten Spieler Kern haben.
    Und und und...

    Besser wer gewesen..
    -Gilden sollten haben ein maximal volumen von 80-120 Spielern.
    -Der Handel sollte gleich Openworld zugänglich sein (klappt in anderen Spielen mit Megaservern auch), da man mit sein Charakter Fraktion übergeifend Spielen/Handeln kann.
    -Maximal 2 Gilden pro Spieler (eine MainGilde und Twink)
    -Im Gildenchat sollte nur der Aktuelle Nick zu sehen sein und die ID (ACC Name) kann man nur gilden intern sehen, um Spays und Stänkerer/Gildenhopper zu Entlarven.


    Daher nein zu noch Größeren Gilden. :p



    Edited by Jenny on 4. Mai 2014 07:06
  • xMovingTarget
    xMovingTarget
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jenny schrieb: »
    Persönlich sehe das Gilden System in Eso allgemein fehl gestaltet an mit samt des Handels System.
    Das anonyme Massengilden gefördert werden oder Gilden Hopper auf ihre Kosten kommen, nervt einfach nur.
    So wie es aktuell ist hat auch der Charakter Name kein großen stellen wert in den Game.
    Dazu kommt das kleine Gilden die auch klein bleiben wollen es schwer haben mit dem System, wenn diese nicht schon einen Harten Spieler Kern haben.
    Und und und...

    Besser wer gewesen..
    -Gilden sollten haben ein maximal volumen von 80-120 Spielern.
    -Der Handel sollte gleich Openworld zugänglich sein (klappt in anderen Spielen mit Megaservern auch), da man mit sein Charakter Fraktion übergeifend Spielen/Handeln kann.
    -Maximal 2 Gilden pro Spieler (eine MainGilde und Twink)
    -Im Gildenchat sollte nur der Aktuelle Nick zu sehen sein und die ID (ACC Name) kann man nur gilden intern sehen, um Spays und Stänkerer/Gildenhopper zu Entlarven.


    Daher nein zu noch Größeren Gilden. :p



    +1 Genau das hier!
  • Salsa72
    Salsa72
    Auf keinen Fall erhöhen! Denn wozu soll es gut sein? Anonymität?
  • Mad_Maddin
    In den Handelsgilden ist man sowieso bereits Anonym, die richtigen Gilden nehmen eh nicht so viele Spieler auf und der Handel funktioniert in 500 Spieler Gilden einfach grottig.
    Globalen Handel haben sie ja anscheinend keine Lust, also finde ich, dass man schon etwas größere Gilden ermöglichen könnte um auch halbwegs guten Handel zu ermöglichen.
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