Veteranen, der Rang und was zum Teufel bringt es eigentlich?

MercutioElessar
MercutioElessar
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Aloha

Mal ganz naiv in die Runde gefragt: Was bringt es einem eigentlich, Vet hochzuziehen?

Zur Erklärung: Ich bin mit meinem Main Vet4, fast 5. Bei den letzten beiden Lvl ups hatte ich mal die Stats im Auge behalten und durchaus keine Änderung festgestellt. Da bewegt sich nichts. Oder ich bin zu blöd oder zu blind, es zu bemerken.

Ändert sich überhaupt was? Steigen die Resistenzen, steigen die Mana, Ausdauer oder die Lebenskraft? Erhöhen sich die Soft- und Hardcaps für die Stats? Bekommt man automatisch nen Damagebonus auf die Waffenskills oder überhaupt nen Bonus auf die Waffenskills? Ändert sich irgendetwas außer der Tatsache, daß man neue Rüstungen und Waffen mit marginal mehr Def/ Dam tragen kann (Beispiel Bogen: Vet10 in gelb macht grade mal 136 Base Dam)?

Und wenn ich schon dabei bin: Beim Erreichen von Vet10, bekommt man eine Art Belohnung für das Erreichen des Ranges? Ich hab als Referenz (leider) nur DAoC, da bekam man mit lvl 50 ne Epic-Rüstung. Recht schick und ordentlich in lila, aber unterhalb der craftbaren Werte.
Und antwortet mir bitte jetzt nicht mit diesen lachhaften Verkleidungen, die man ab und zu mal als Belohnung bekommt. Die gibt einem ja nichtmal ein gutes Aussehen geschweige denn irgendeinen nennenswerten Nutzen. Naja, es sei denn natürlich, man will nen Clownsskill einführen ;)

Also, bitte, rettet mir den Tag! Zeigt mir, warum ich falsch liege oder wo ich zu blöde bin zu bemerken, wie blöde ich bin. Alles andere wäre viel zu enttäuschend. Irgendwie.

S'grüßle,

der Merc
Edited by MercutioElessar on 1. Mai 2014 21:26
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  • Siris_Noth
    Ja, man bekommt pro Level leichte Attr Erhöhung.
    Von VR5 auf VR6 hatte ich gerade z.B. 22 mehr Leben.

    Im Vergleich zu den Items die sehr geringe Steigung (+1 bis +5) zwischen zwei Level haben ist es etwas mehr.

    VR10 bin ich noch nicht und hoffe es gibt keine Ausrüstung für. Man muss nicht alles in den A... geschoben bekommen.
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Siris_Noth schrieb: »
    JMan muss nicht alles in den A... geschoben bekommen.

    Bitte nicht falsch verstehen, das will ich auch nicht. Ich finde aber, es sollte ein nennenswertes Ziel, einen nennenswerten Ansporn geben, das durchzuziehen. ;)
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  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    DaS Cap wird erhöht(keine Stats meiner Meinung nach) neue Dungeons freigeschaltet und so marginal sind die unterschiede doch net geh mal mit 5 v1 in nen dugeon und dann mit 5 v5 und dann sag nochmal der unterschied ist marginal!
    Edited by l4m3r on 2. Mai 2014 04:59
  • Lanatireb17_ESO
    Lanatireb17_ESO
    ✭✭✭
    Also die Gegner werden in relation deutlich stärker, du selber aber nicht. Soll heissen jeder VR ist etwas schwieriger als der davor, allerdings kriegste nix dafür den nächsten VR zu erreichen. System ist derzeit etwas...Sinnlos, aber das weiß Zenimax auch. Mal sehen was Craglorn ändert.
  • nexus2312
    nexus2312
    wow, ich habe ja jetzt schon mit meinen Templar (Heiler mit Stoffrüstung) probleme gegen die V1 Gegner (2-3er Gruppen). Wie soll ich dann die V5 schaffen, wenn ich selber nicht wirklich stärker werde :(
    Edited by nexus2312 on 2. Mai 2014 07:04
  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Du wirst nicht automatisch stärker das is aber auch alles. Equip macht dich aber schon stärker
  • Siris_Noth
    Gibt es Soft-Cap auf Leben? Dieser Attr. war noch nie orange bei mir.
    Meine gesamte Ausrüstung ist auf Magica ausgelegt. Trotzdem sind die Hp von 2090 auf 2112 gestiegen beim Lvl. Up.
    Die Steigung ist bei mir höher, da ich den 8% HP Buff von dem Magiergilde Dot-Skill nutze.
  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Ja in etwa bei 3000 auf v3
    Edited by l4m3r on 2. Mai 2014 07:59
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    l4m3r schrieb: »
    DaS Cap wird erhöht(keine Stats meiner Meinung nach) neue Dungeons freigeschaltet und so marginal sind die unterschiede doch net geh mal mit 5 v1 in nen dugeon und dann mit 5 v5 und dann sag nochmal der unterschied ist marginal!

    Hm, hast Du Zahlen dazu? Also um wieviel das Hard/ Softcap steigt bzw was max ist pro VR? Wäre mal interessant...
    Btw, hat wer generell ne zuverlässige Quelle für die Caps?

    Und das mit den Dungeons und den stärker erdenden Mobs ist mir schon klar. Dafür werd ich mir dann aber ne Gruppe holen, um durch die Vet6+ Areas zu questen/ Leveln. Dafür sind die ja da *auf Nexus2312 schielt*
    Solo alles durchziehn ist eh ziemlich lahm.
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  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Im werd ma am Abend mal Zeit nehmen und die Zahlen dazu suchen ;) Das mit den 3k hp ist nur in Cyrodill habe ich festgestellt

    Wie versprochen die Zahlen:
    Base Stats
    (Es gibt keinen unterschied zwischen lvl 50 und von lvl 50 bis v10)
    Health 150+20 pro Lvl (1130 at 50)
    Magicka 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Stamina 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Spell resistance 120+20 pro Lvl (1100 at 50)
    Bekommt man durch Statspunkte(49 total)
    Health +15
    Magicka +10
    Stamina +10
    Regeneration tickt alle 2 Sekunden
    Health 2% of max
    Magicka 5% of max
    Stamina 5% of max
    Sprinten kosten 5% vom Stamina pro Sec ungefähr



    Veteran Rank 10 Caps (Soft and Hard)
    Max Health 2522
    Max Magicka 1947
    Max Stamina 1947
    Mana Regen 79
    Stamina Regen 79
    Health Regens 50
    Armort 1870 (35%) 2600 (50%) hard cap.
    Spell Resistance it (1870).
    Weapon Damage 180
    Crit chance kein Soft Cap

    Englische Diskussion dazu:
    http://tamrielfoundry.com/topic/v1-gear-not-much-different-than-v10-optimal-gear-theorycrafting/page/1/

    Zusammenfassend reden da viele davon das man 20% mehr dmg macht als mit v1 und alle stats um 20% besser sind.
    Edited by l4m3r on 2. Mai 2014 16:07
  • Lotosdenta
    Lotosdenta
    Soul Shriven
    Fuer die Softcaps gibt es ein Addon fuer diejenigen die nicht staendig hier nach gucken wollen. es nennt sich
    SoftcapInfo :D
    man kann es glaube ich auf Esohead laden
    Mess with the Best, die like the Rest!
  • Thenidur
    Thenidur
    ✭✭✭
    Lotosdenta schrieb: »
    Fuer die Softcaps gibt es ein Addon fuer diejenigen die nicht staendig hier nach gucken wollen. es nennt sich
    SoftcapInfo :D
    man kann es glaube ich auf Esohead laden

    http://www.esoui.com/downloads/info141-SoftcapInfo.html

    ansonsten: kann hier vielleicht mal einer eine klare antwort geben.

    es hieß die werte steigen beim erreichen neuer veteranen level.

    sprich du verteilst 49 punkte von level 1-50 und dabei bleibts auch bei den stat-punkten... dadurch hast du nun auf level 50:

    990 magicka, 990 hp, 990 stamina (phantasie-werte)

    nun wirst du veteran 1 die stat-punkte bleiben gleich, laut aussagen erhöhen sich aber die werte, die mit den stats-verbunden sind sprich aus jeweils 990 hp/magicka/stamina werden eben 1000 (wie gesagt nicht die korrekten werte, sonden beispiele)

    sprich am ende hat eben ein V10 100 hp, magicka und stamina mehr als ein level 50, ebenso hat er höhere softcaps und besseres EQ....

    richtig oder falsch?

    wobei ich eigentlich glaube die antwort zu kennen und bisher nur l4m3r sagt die werte würden nicht steigen.. oder ich versteh die hälfte seiner aussagen falsch:
    Du wirst nicht automatisch stärker das is aber auch alles. Equip macht dich aber schon stärker

    und dann widerspricht er sich auch noch:
    Wie versprochen die Zahlen:
    Base Stats
    (Es gibt keinen unterschied zwischen lvl 50 und von lvl 50 bis v10)
    Health 150+20 pro Lvl (1130 at 50)
    Magicka 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Stamina 100+20 pro Lvl (1080 at 50)

    Zusammenfassend reden da viele davon das man 20% mehr dmg macht als mit v1 und alle stats um 20% besser sind

    also was denn nun? man wird nicht automatisch stärker oder die werte für magicka, hp und stamina steigen auch pro veteranen-rang weiterhin wie bei einem normalen level up was zu 200 mehr magicka usw usf führen würde + höhere caps,+ bessers eq + bessere tränke + bessere verzauberungen + besseres food...
    Edited by Thenidur on 3. Mai 2014 23:55
  • fowns88it
    fowns88it
    ✭✭
    Thenidur schrieb: »
    Lotosdenta schrieb: »
    Fuer die Softcaps gibt es ein Addon fuer diejenigen die nicht staendig hier nach gucken wollen. es nennt sich
    SoftcapInfo :D
    man kann es glaube ich auf Esohead laden

    http://www.esoui.com/downloads/info141-SoftcapInfo.html

    ansonsten: kann hier vielleicht mal einer eine klare antwort geben.

    es hieß die werte steigen beim erreichen neuer veteranen level.

    sprich du verteilst 49 punkte von level 1-50 und dabei bleibts auch bei den stat-punkten... dadurch hast du nun auf level 50:

    990 magicka, 990 hp, 990 stamina (phantasie-werte)

    nun wirst du veteran 1 die stat-punkte bleiben gleich, laut aussagen erhöhen sich aber die werte, die mit den stats-verbunden sind sprich aus jeweils 990 hp/magicka/stamina werden eben 1000 (wie gesagt nicht die korrekten werte, sonden beispiele)

    sprich am ende hat eben ein V10 100 hp, magicka und stamina mehr als ein level 50, ebenso hat er höhere softcaps und besseres EQ....

    richtig oder falsch?

    wobei ich eigentlich glaube die antwort zu kennen und bisher nur l4m3r sagt die werte würden nicht steigen.. oder ich versteh die hälfte seiner aussagen falsch:
    Du wirst nicht automatisch stärker das is aber auch alles. Equip macht dich aber schon stärker

    und dann widerspricht er sich auch noch:
    Wie versprochen die Zahlen:
    Base Stats
    (Es gibt keinen unterschied zwischen lvl 50 und von lvl 50 bis v10)
    Health 150+20 pro Lvl (1130 at 50)
    Magicka 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Stamina 100+20 pro Lvl (1080 at 50)

    Zusammenfassend reden da viele davon das man 20% mehr dmg macht als mit v1 und alle stats um 20% besser sind

    also was denn nun? kein unterschied zwischen level 50 und VR10 oder alle stats inklusive HP MAGICKA und STAMINA um gut 20% höher, sprich ein V10 hat eben 200 magicka mehr als ein level 50

    20% mehr durch das equipment
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    fowns88it schrieb: »

    20% mehr durch das equipment

    Egal, welche Quali es hat?

    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • Thenidur
    Thenidur
    ✭✭✭
    sorry die knappe aussage macht wieder keinen sinn für mich..

    anfangs hieß es die werte steigen durchs erreichen höherer veteranen stufen und ganz oben schrieb auch jemand er habe +22 hp bekommen. das würde dem entsprechen was ich über veteranen ränge gehört habe... sprich +20 punkte bei magicka,stamina und hp so wie bei einem "normalen" level up.. die +2 hat er dann eventuell weil irgendwas seine HP um 10% erhöht...

    ich stell also die frage nochmal ganz simpel:

    auf level 50 habe ich genauso viel hp, magicka und stamina wie auf v10 (nackt ohne eq)? kann ich mir nicht wirklich vorstellen.. naja noch ein halbes level bis 50 und dann werd ich es selbst rausfinden...
    ...unless I understood the PTS players wrong, Each VR gives you 1 point into each attribute

    so diese aussage untersützt mal wieder (im ansatz) was ich gehört habe:
    jede VR stufe entspricht dem verteilen von einem punkt in HEALTH, MAGICKA und STAMINA.. sprich theoretisch bringt jedes veteranen level +15 health, +10 magicka, +10 stamina... was prozentual gesehen dann aber eher bei 10-15% liegt

    wobei ich gehört habe, dass jedes V-level eben das gleiche bringt wie ein stufenaufstiege und dann wären das +20 pro attribut, anstelle von 15, 10 , 10 und somit wären wir wieder bei den +20% in den stats..

    eq ohne verzauberungen usw usf beinflusst nämlich HP, STAMINA und MAGICKA überhaupt nicht....

    ne antwort von nem veteranen wäre nett... danke :)
    Edited by Thenidur on 4. Mai 2014 00:31
  • fowns88it
    fowns88it
    ✭✭
    ich bin auch veteran und kann es dir trotzdem nicht genau sagen. von dem was ich aber gelesen und verstanden habe, gibt es ab lvl 50 keine besseren stats mehr. lesiglich das equip wird leicht verstärkt.das würde dann die entsprechenden 20% ausmachen.

    aber für was benötigst du diese information überhaupt? zum theocraften? da hat es noch viele weiteren einflüsse die miteinberechnet werden müssen und soweit bringt es einfach nichts.

  • Atreidus
    Atreidus
    ✭✭✭
    l4m3r schrieb: »
    Im werd ma am Abend mal Zeit nehmen und die Zahlen dazu suchen ;) Das mit den 3k hp ist nur in Cyrodill habe ich festgestellt

    Wie versprochen die Zahlen:
    Base Stats
    (Es gibt keinen unterschied zwischen lvl 50 und von lvl 50 bis v10)
    Health 150+20 pro Lvl (1130 at 50)
    Magicka 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Stamina 100+20 pro Lvl (1080 at 50)
    Spell resistance 120+20 pro Lvl (1100 at 50)
    Bekommt man durch Statspunkte(49 total)
    Health +15
    Magicka +10
    Stamina +10
    Regeneration tickt alle 2 Sekunden
    Health 2% of max
    Magicka 5% of max
    Stamina 5% of max
    Sprinten kosten 5% vom Stamina pro Sec ungefähr



    Veteran Rank 10 Caps (Soft and Hard)
    Max Health 2522
    Max Magicka 1947
    Max Stamina 1947
    Mana Regen 79
    Stamina Regen 79
    Health Regens 50
    Armort 1870 (35%) 2600 (50%) hard cap.
    Spell Resistance it (1870).
    Weapon Damage 180
    Crit chance kein Soft Cap

    Englische Diskussion dazu:
    http://tamrielfoundry.com/topic/v1-gear-not-much-different-than-v10-optimal-gear-theorycrafting/page/1/

    Zusammenfassend reden da viele davon das man 20% mehr dmg macht als mit v1 und alle stats um 20% besser sind.

    Das stimmt so nicht. Es ist mehr. Das merke ich grad an meinem v6.
    Viel mehr +

  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Also die Quelle war eingetlich eine ganz gute mehr ist es bestimmt net! Wenn es dennoch mehr ist bitte ich dich es zu Korregieren wievielmehr ansonten bitte Fullqoutes lassen mit einem Satz drunter wo nur dementiert wird...

    Das mit dem es gibt keinen Unterschied satz bedeutet übrigens das man auch von 50 + v10 jedesmal 20 Mana/health/mag usw. dazu bekommt etwas umständlich von mir geschrieben sorry dafür!
    Also mit v10 hat man 180 mana/health uws. mehr als mit 50 automatisch...
    Quelle: http://www.ign.com/boards/threads/eso-softcaps-on-stats.453800377/
    Edited by l4m3r on 4. Mai 2014 08:53
  • Thenidur
    Thenidur
    ✭✭✭
    l4m3r schrieb: »
    Das mit dem es gibt keinen Unterschied satz bedeutet übrigens das man auch von 50 + v10 jedesmal 20 Mana/health/mag usw. dazu bekommt etwas umständlich von mir geschrieben sorry dafür!
    Also mit v10 hat man 180 mana/health uws. mehr als mit 50 automatisch...
    Quelle: http://www.ign.com/boards/threads/eso-softcaps-on-stats.453800377/

    ok das würde dann zu dem passen von dem ich bisher ausgegangen bin. wobei es ja aber eigentlich 200 mehr sein müsste (wegen der 20 punkte brauchen wir aber nun nich zu streiten ;) ):

    50 -> v1 +20
    v1 -> v2 +20
    v2 -> v3 +20
    v3 -> v4 +20
    v4 -> v5 +20
    v5 -> v6 +20
    v6 -> v7 +20
    v7 -> v8 +20
    v8 -> v9 +20
    v9 -> v10 +20

    würde dann bedeuten ein nackter veteran hat schonmal in etwa 18% hp, magicka und stamina mehr hat als ein nackter level 50...

    dazu kommen dann noch stats von waffen und rüstungen die im schnitt auch 20% höher sind.. wobei 20 punkte mehr beim waffenschaden (von zb 104 auf 124) vermutlich nicht identisch sind mit 20% mehr damage... wird garantiert niedriger ausfallen.. die formel zur schadensberechnung kenn ich aber nicht...
    fowns88it schrieb: »
    aber für was benötigst du diese information überhaupt? zum theocraften? da hat es noch viele weiteren einflüsse die miteinberechnet werden müssen und soweit bringt es einfach nichts.

    naja weil die frage im thread ja war was einem die veteranen level bringen und nachdem was ich gehört habe gibt es eben sehr wohl ne steigerung von magicka, hp und stamina. es ist richtig, dass es bei den 49 zu verteilenden punkten bleibt, aber dennoch steigen besagte 3 werte (und auch alle anderen) genau so weiter wie bei einem normalen level up...

    dem wurde hier dann teilweise widersprochen und ich wollte es einfach geklärt haben...

    im grunde genommen entsprechen die veteranen ränge den leveln 50-60 und führen zu der gleichen steigerung wie ein "normales" level up. das einzige was wegfällt sind die 15, 10 oder 10 extra punkte durch das verteilen eine attributpunktes in health, magicka oder stamina, weil es eben keine weiteren punkte zum "aktiv" verteilen gibt, sondern die werte "passiv" gesteigert werden

    ergo: die vet-stufen bringen einem auf vet 10 ca 18% steigerung der werte heatlh, magicka und stamina und zwar OHNE EQ... wieviel steigerung es bei den anderen werten ist weiß ich nicht, weil mir da so ne schöne auflistung der basis-werte fehlt und ich auch nicht darauf geachtet habe um wieviele punkte sich diverse werte bei einem level up erhöhen...

    fazit: die veteranen ränge machen den char sehr wohl stärker. alle werte werden automatisch stärker und dazu kommt dann eben noch das plus von ausrüstung, besseren verzauberungen, besserem food und tränken und höhere softcaps...
    Edited by Thenidur on 4. Mai 2014 16:10
  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    naja 50 auf v1 ist das gleiche daher ;) nur 180 es gibt kein 50ig man ist gleich v1 nach 49
    Edited by l4m3r on 4. Mai 2014 18:17
  • Thenidur
    Thenidur
    ✭✭✭
    l4m3r schrieb: »
    naja 50 auf v1 ist das gleiche daher ;) nur 180 es gibt kein 50ig man ist gleich v1 nach 49

    sicher? lol wieso seh ich dann EQ für level 50 und für V1 ?
    und wieso kann ich mit ebonthread EQ bis level 50 craften und ab kreshfiber für V1 wenns gar kein level 50 gibt?

    wobei die 20 punkte eh egal sind. ging ja im grunde nur um die frage ob eine weitere erhöhung der werte erfolgt und die wäre ja beantwortet...
    Edited by Thenidur on 4. Mai 2014 19:09
  • l4m3r
    l4m3r
    ✭✭✭
    Warum musst du die Entwickler fragen ist halt so...
  • kreekitb16_ESO
    kreekitb16_ESO
    ✭✭✭
    Damit du auch Glyphen aus Coldharbour vom Händler nutzen kannst, die gehen bis lvl 50 Equip.
    Im VR Gebiet gibt es nur VR Glyphen, die gehen nicht auf lvl50 Gear.
    Ist für den Fall dass man VR wird in Coldharbour und noch nicht in die VR Zonen darf dann aber trotzdem mit gekauften Glyphen vom NPC sein Gear etwas aufwerten kann.

    Also das ist der einzige Grund für lvl50 und VR1 Ausrüstung... eigentartig, aber für mich die einzige Erklärung :)
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