Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. Juli:
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Zu hoher Damage Anteil für "lootbare" Mobs/Bosse

n.willenbrinkb16_ESO
Man muss vielleicht erwähnen, dass ich das erst ab Veteranstufe bemerkt habe aber speziell bei Bossen ab 10k HP ist es manchmal einfach unmöglich genug Schaden zu verteilen um überhaupt looten zu können. Ich habe teilweise nicht einmal aus 3er Gruppen loot bekommen wenn ich meine Komplette Magica mit Pulsar-Spam durchgebraten habe. Oder beim Boss 3x Kristalfragmente drauf reicht auch noch nicht aus um seinen "Anteil" vom loot oder das Achievement zu bekommen. Natürlich hängt das auch daran, dass auch mal mehr als 3 Spieler einen Boss bekämpfen aber ich denke den persönlichen Anteil an Schaden muss man dringend reduzieren!
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