Hallo Community und ZOS_Team,
Ich hätte zum Werwolf einige Verbesserungsvorschläge:
- Ultimative Punkte senken, denn man muss bedenken, dass der Vampir immer Vampir ist. Wenn man schon Werwolf sein möchte, sollte es öfter möglich sein die Gestalt zu wechseln.
- Wenn man andere Spieler bei der Ritualsstätte beißen möchte, sollten keine Ultimativen Punkte erforderlich sein um sich zu verwandeln (Ab einem gewissen Radius Abstand zur Ritualsstätte sollte man sich sofort wieder zurückverwandeln, um *Glitches zu unterbieten).
- Wenn man im Rudel jagt (Gruppe bestehend aus Werwölfen) sollte man schneller Ultimative Punkte sammeln können damit man nicht lange warten muss und sich alle Leute gleichzeitig verwandeln können.
*Mit Glitches sind Leute gemeint die einen Fehler im System ausnützen, z.B.: Man geht zur Ritualsstätte verwandelt sich, tötet Monster um die Werwolfsfähigkeit zu leveln und wenns zu Ende geht das ganze einfach nochmal von neu.
Das sind meine Verbesserungsvorschläge zum Werwolf, was haltet ihr davon?
Desweiteren möchte ich noch einen Bug melden bei dem man sagt das andere diesen nicht haben. Manchmal verwandle ich mich in der Werwolfsgestalt visuell zurück (Der Zeitbalken bleibt erhalten) und meine normalen Fertigkeitenslots werden wieder angezeigt. Ich kann diese und die Werwolfsfähigkeiten benutzen. Dies bleibt so lange erhalten bis ich erneut die Taste zur zurückverwandlung betätige.
MfG MrSocky1078
Edited by MrSocky1078 on 27. April 2014 18:57 Name: Sockuros
Rasse: Argonier
Klasse: Templer
Level: VR 1
Spezialisierung: Schwere Rüstung, Mittlere Rüstung, Aedrischer Speer, Einhand mit Schild, Bogen
Allianz: Ebenherz-Pakt