Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Oktober:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 7. Oktober, 12:00 – 22:00 MESZ

Vorschlag: Weniger Spieler pro Dungeon-Instanz

mcolli58
mcolli58
Hallo zusammen,

bei dem Erkunden der Karte und dem Betreten einer Höhle ist mir folgendes aufgefallen:

Während man in dem Gebiet vor dem Eingang zu einer Höhle auf vergleichsweise wenig Spieler trifft, wird man in nach dem Betreten einer auch noch so abgeschiedenen Höhle quasi überrand von Spieler. Aus meiner Sicht mindert das erheblich das "Entdecker/Abteuer"-Gefühl, welches sich vor dem Betreten der Höhle eingestellt hat.

Ich vermute hier die Ursache in der Mega-Server-Technologie. So treffe ich in der Höhle auf einmal Leute an, welche nicht zuvor auf der selben Gebietsinstanz des Mega-Server wie ich unterwegs waren.

Auffällig ist das besonders, wenn man vor dem Eingang eine Zeit lang wartet und maximal zwei Spieler hat rein gehen sehen und anschließend drinnen mehr Menschen pro mm² vorfindet als in Hong Kong.

Mein Vorschlag lautet daher: Deutlich weniger Spieler pro Dungeon-Instanz zu zu lassen.
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