Ich möchte entspannt ne Schlachtfeldrunde für die goldenen Vorhaben machen. Ich melde an, finde überraschend schnell eine Gruppe. Komme in ein bereits laufendes Spiel. Gegner führt 495 zu 0, wartet vor unserem spawn und schießt uns von unten ab. Wir keinen Bock uns direkt töten zu lassen, warten ne Minute bis zum Ende des Kampfes, langweilig für jeden. Nächstes Spiel, gehe normal runter, töte auch zwei Leute. Werde dann getötet und again: 4 Spieler warten unten, schießen uns ab. Und solche Spiele sind leider keine Seltenheit. Früher war man doch mal am Spawn immun, wieso wird sowas geändert? Damit man direkt nach dem Spawn wieder weiter beschossen werden kann? Wieso wird sowas wie (in der Kinderzeit hieß es) "Katzenwache" vor unserem Spawn geduldet? Sobald ein Team mal vorne liegt, gibt es somit absolut keine Chance mehr für ein Comeback. Gerade in einem Solo Schlachtfeld, wo man sich nicht absprechen kann gleichzeitig runter zu gehen. Einer geht runter und wird instant von 4 Gegnern getötet, die dort in Ruhe warten und die oben stehenden weiter beschießen. Also früher war das deutlich besser. Zum Glück musste man nur ein Schlachtfeld machen für das Vorhaben, reicht erstmal wieder für ein halbes Jahr.