Patchnotizen v10.3.5 - Fallen Banners & Update 45 (PC/Mac)

Wartungsarbeiten in der Woche vom 17. März:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 17. März
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 19. März, 11:00 - 14:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 19. März, 11:00 - 14:00 MEZ
ZOS_KaiSchober
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Willkommen zu The Elder Scrolls Online v10.3.5 mit dem Verliespaket „Fallen Banners und Update 45 als Aktualisierung des Grundspiels! Dieses Update bringt zwei brandneue Verliese, neue Heime, neue Einrichtungsgegenstände, neue Ausrüstung und mehrere Erleichterungen und Verbesserungen für das Grundspiel. Außerdem gibt es einige schrittweise Änderungen beim Kampf und allgemeine Fehlerbehebungen.

Darüber hinaus haben wir mit Update 45 ein paar neue Funktionen für das Grundspiel und Erleichterungen hinzugefügt. Dank der Antwortauswahl eröffnen sich neue Rollenspiel-Möglichkeiten bei der Interaktion mit Questcharakteren, die ihre Antworten und sogar den Ausgang der Quest beeinflussen können. An Erleichterungen werdet ihr eine Überarbeitung der Karte im Spiel sehen, Verbesserungen bei den grünen Championpunktsternen, Anpassungen des Reittempos und eine verjüngte Ästhetik in den Startgebieten, um nur ein paar zu nennen.

Im späteren Verlauf des Aktualisierungszyklus von Update 45 wird es zusätzliche Inhalte geben, wie beispielsweise die diesjährige Prologquest „Eine Gilde in der Krise“ und die Champions Cyrodiils. In deren Rahmen seht ihr mit dem Wurmkult einen einstmals besiegten Feind wieder aufleben und erneut sein Unwesen in Tamriel treiben. Ihr könnt euch darauf und auf die ganz neuen Schnitteranschläge freuen – Begegnungen, die sich thematisch auf den Wurmkult beziehen und sich in ganz Tamriel ereignen können.

Die Vergeltung-Kampagne ist ein einwöchiger Test, der sich darauf konzentriert, die Komplexität für den Server zu verringern, um damit auch die anfallende Serverauslastung bei Massenschlachten zu reduzieren. Weitere Informationen, wie genau dies ablaufen wird, geben wir euch im Laufe des Monats.

Bis dahin findet ihr eine vollständige und detaillierte Liste der Inhalte von „Fallen Banners“ und Update 45 in unseren Patchnotizen. Der Patch ist in etwa 2,33 GB groß.


Edited by ZOS_Kevin on 10. March 2025 11:16
Kai Schober
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    FALLEN BANNERS

    Zwei neue Verliese!
    Mit dem Verliespaket „Fallen Banners“ kommen die Schanze der Abgeschiedenen und Lep Seclusa, zwei neue Verliese, in denen die Spieler ihr Können im Gruppenkampf unter Beweis stellen können.
    • Schanze der Abgeschiedenen
      • Die Familie Albus – einst standhafte Verfechter von Frieden und der Suche nach einer diplomatischen Lösung für den Krieg der Drei Banner – wurde plötzlich blutrünstig. Was auch immer diesen Gesinnungswandel ausgelöst hat, sorgte für eine Bewegung, die danach trachtet, jeden einzelnen Soldaten, deren befehlshabende Generäle und auch die Köpfe der Allianzen zu bestrafen. Die Machenschaften der Familie Albus mögen klein begonnen haben, aber ihr Ziel ist die absolute Zerstörung.
    • Lep Seclusa
      • Der Krieg der Drei Banner beeinflusste Leben in ganz Tamriel und vermutlich verspürte niemand diese Auswirkungen stärker als die Soldaten, die an den Fronten kämpften und dafür bluteten. Während der Krieg sich weiter hinzog, wurden immer mehr Veteranen von den immerwährenden Kämpfen desillusioniert und suchten nach Möglichkeiten, den Konflikt zu beenden. Zu ihnen gehört auch Orpheon der Taktiker, ein einstiger Schlachtfeldkaiser Cyrodiils. Orpheon brach seinen Schwur und versammelte niedergeschlagene Deserteure zu einer furchteinflößenden Armee. Orpheons Ziel ist es, eine Schriftrolle der Alten zu erlangen, die die Macht haben soll, dem Blutvergießen ein Ende zu bereiten. Alles, was sich ihm noch in den Weg stellt, ist eine Handvoll Mönche und Mottenpriester, die geschworen haben, die Schriftrolle zu bewahren.
    • Die Schanze der Abgeschiedenen und der Lep Seclusa sind Verliese für 4 Spieler, die ihr über die Westauen beziehungsweise Hews Fluch erreicht.
      • Der Zugang zur Schanze der Abgeschiedenen befindet sich im Ostteil der Westauen nahe Graus Hohlweg.
      • Lep Seclusa hingegen kann über die Anleger von Abahs Landung erreicht werden.
    • Von beiden Verliesen gibt es eine normale und eine Veteranenversion. Jedes Verlies verfügt auch über eine höchste Schwierigkeitsstufe für jede der drei Anführerbegegnungen.
    • Es gibt einzigartige Gegenstandssets, inklusive zwei neuer Unerschrockenen-Masken, die ihr nur in den Verliesen bekommt.
    • Einzigartige Errungenschaften bieten sich jenen, die diese Verliese bestehen, darunter:
      • Einzigartige Erscheinung
        • Die Goldgeflecht-Haut des Taktikers steht denen zur Verfügung, die sowohl die Schanze der Abgeschiedenen als auch Lep Seclusa in der Veteranenfassung oder höher absolvieren und damit die Errungenschaft „Höhlenforscher der gefallenen Banner” freischalten.
      • Zwei einzigartige Andenken
        • Den heimgesuchten Spiegel der Introspektion und den Staub der Erobererflamme erhalten diejenigen, die die Schanze der Abgeschiedenen bzw. Lep Seclusa mindestens in der Veteranenfassung bewältigen.
      • Einzigartige Farbe
        • Die Farbe „Goldrute der Abgeschiedenen“ steht allen zur Verfügung, die die Errungenschaft „Späher der gefallenen Banner“ abschließen.

    Sieben neue Errungenschafts-Einrichtungsgegenstände, die ihr nach dem Abschluss der zugehörigen Errungenschaften erhalten könnt, gehören zu den Verliesen:
    • 3 neue Errungenschafts-Einrichtungsgegenstände, die ihr nach Bewältigung diverser Errungenschaften in der Schanze der Abgeschiedenen und in Lep Seclusa bei Unerschrockenen-Quartiermeistern erwerben könnt.
    • 4 neue Trophäen und Büsten, die ihr für die Bewältigung der Schanze der Abgeschiedenen und Lep Seclusa in der normalen Version bzw. Veteranenfassung erhaltet.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 10. March 2025 11:07
    Kai Schober
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    GRUNDSPIEL

    Kartenverbesserungen
    Das Team hat nach Möglichkeiten gesucht, die Karte im Spiel zu verbessern, damit sie einfacher zu verstehen und gleichzeitig übersichtlicher ist, sowohl für Neulinge als auch für Veteranen. Auch wenn wir noch weitere offene Ideen haben, die wir bisher noch nicht umsetzen konnten, erhaltet ihr hiermit eine erste Reihe an Spielerleichterungen rund um die Karte:
    • Die Tamriel-Ansicht der Karte zeigt euch nur noch einen Wegschrein pro Gebiet.
    • Die Tamriel-Ansicht der Karte zeigt euch nur noch eure favorisierten und primären Heime an. Ihr könnt weiterhin so viele Favoriten ernennen, wie ihr möchtet.
    • Verliese und Prüfungen erscheinen nicht mehr standardmäßig in der Tamriel-Ansicht, aber ihr könnt sie über einen neuen Filter wieder einblenden.
    • Die Ansichten für Tamriel, Schwarzweite und die Aurbis besitzen nun feiner abgestimmte Filterlisten.
    • Der Filter für Wegschreine wurde in die folgenden einzelnen Kategorien aufgeteilt:
      • Wegschreine
      • Verliese
      • Prüfungen
      • Häuser
    • Habt ihr eine nachverfolgte Quest, wird deren nächstes Ziel auch in den Ansichten von Tamriel und der Aurbis angezeigt. Befindet sich dieses Ziel in einem der Orte, die im Ring der Aurbis abgebildet sind, dann findet ihr die entsprechende Markierung auch dort, beispielsweise in der Stadt der Uhrwerke.
    • Quest-, Gruppen- und Spielermarkierungen zeigen nun ebenfalls auf die jeweiligen Orte, sofern sie sich dort befinden.
    • Die Namen einzelner Gebiete werden nun in der Tamriel-Ansicht eingeblendet, wenn ihr diese vergrößert.
    • Zeigt ihr auf einen Wegschrein, wird in dessen Kurzinfo nun der Name des zugehörigen Gebiets angezeigt.

    Tausch von Verkleidungen in Sammlungsstücke
    Schließt ihr bestimmte Quests ab, in deren Verlauf ihr eine Verkleidung verwendet, erhaltet ihr nun als Questbelohnung ein Sammlungsstück, das dieser entspricht. Habt ihr diese Quests bereits vor dieser Aktualisierung bewältigt, erhaltet ihr sie automatisch beim ersten Login mit dem jeweiligen Charakter. Nachfolgend findet ihr eine Liste aller bisher auf diese Weise überarbeiteter Verkleidungen.

    * Hinweis: Wir haben noch nicht alle Verkleidungen umgewandelt.
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    Verbesserungen bei der Anzeige von Spuren zu Antiquitäten
    Findet ihr nun eine Spur zu einer Antiquität, die nur Teil von etwas größerem ist, so findet ihr nun auch diesen Namen aufgelistet.

    Aktualisierungen am anfänglichen Reittempo
    Das Team wollte, dass sich euer anfängliches Erlebnis rund um den Erhalt eures ersten Reittiers stärker bemerkbar macht, weshalb wir deutliche Verbesserungen am Reittiertempo vorgenommen haben, ohne dass ihr größerer Galopp benötigt. Das Endergebnis dieser Änderungen führt nun dazu, dass Reittiere schon von Beginn an deutlich schneller sind als bisher, beispielsweise werden euch andere eher seltener zu Fuß überholen können, wobei ihr am Ende dieselbe Höchstgeschwindigkeit erreichen könnt (oder ganz am Ende sogar leicht schneller sein werdet). Hier sind die Einzelheiten dazu:
    • Der grundsätzliche Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit im Reiten wurde von 15 % auf 42 % erhöht.
    • Größerer Galopp heißt nun nur noch Galopp und zählt als kleinere Verbesserung, nicht mehr als größere Verbesserung. Der multiplikative Bonus von Galopp wurde von 30 % auf 15 % verringert.
      • Hinweis: Aufgrund der Herangehensweise, wie dieser Bonus mit dem grundlegenden Reittempo multipliziert wird, ergibt sich für eine abgeschlossene Reitausbildung kein Tempounterschied oder sogar eine geringe Steigerung, falls ihr „begabter Reiter“ aus dem Championsystem verwendet. Nachfolgend findet ihr weitere Einzelheiten!
    Hier sind die prozentualen Unterschiede im Vergleich zu den bisherigen Werten, auf die ihr euch einstellen könnt:
    • Sprintende Reitgeschwindigkeit mit einem brandneuen Reittier: +19 %
    • Sprintende Reitgeschwindigkeit mit abgeschlossener Reitausbildung: +13 %
    • Sprintende Reitgeschwindigkeit mit einem brandneuen Reittier mit Galopp: +5 %
    • Sprintende Reitgeschwindigkeit mit Galopp: Keine Änderung
    • Sprintende Reitgeschwindigkeit mit abgeschlossener Reitausbildung und „begabter Reiter“: +1 %

    Auffrischung der Startgebiete
    Die Startgebiete Betnikh, Stros M‘Kai, Ödfels, Bal Foyen und Khenarthis Rast wurden alle überarbeitet, um sie visuell näher an ESOs neuere Ergänzungen, wie die Westauen oder die Telvanni-Halbinsel, anzunähern.
    Bei diesen Startgebieten haben wir Terrainübergänge, Materialien, die Beleuchtung und Atmosphäre verbessert. Schilder und Banner wurden aufgestellt, um Dienstleistungen und Möglichkeiten (beispielsweise Handwerkstische und Banken) besser hervorzuheben. Lichtquellen wurden stärker genutzt, um wichtige Pfade und andere Bereiche hervorzuheben. Durch die Ergänzung weiterer natürlich wirkender Dekorelemente sollten sich verschiedene Teile dieser Karten nun etwas weniger leer und durchaus belebter anfühlen.

    Überarbeitung (grüner) Geschick-Sterne im Championpunktsystem
    Die folgenden neun grünen Geschick-Championsterne müssen nicht länger ausgerüstet (bzw. gewechselt) werden, damit ihr jeweils von ihren Effekten profitieren könnt:
    • Sorgfältiges Zerlegen
    • Reichlicher Ertrag
    • Schatzjäger
    • Rationierer
    • Flüssige Effizienz
    • Heimwerker
    • Professionelle Erhaltung
    • Berüchtigt
    • Kunst des Taschendiebs
    Mit diesen Anpassungen soll es einfacher und weniger nachteilig wirken, wenn ihr Geschick-Punkte verteilt, weil ihr sonst ständig aktive Sterne tauschen musstet. Es kann nicht mehr passieren, dass ihr „sorgfältiges Zerlegen“ vor der Verarbeitung einer großen Rohmaterialmenge vergessen könnt!

    Verbesserte Anzeige von Mundussteinen im Charakter- und Inventarfenster
    Wir möchten, dass die jeweiligen Segen von Mundussteinen und wo sie zu finden sind besser hervorgehoben werden.
    Hierfür gibt es folgende Änderungen:
    • Die Stufenaufstiegsbelohnungen für Stufe 10 haben eine Erinnerung zu Mundussteinen erhalten.
    • Der Hilfeeintrag zu Mundussteinen wurde überarbeitet, um eindeutiger und direkter dazu zu sein, wo ihr diese finden könnt.
    • Die Charakter- und Inventaransichten haben eigene Abschnitte zu den Segen von Mundussteinen erhalten.
      • Erreicht ihr Stufe 20, ohne einen aktiven Mundussteinsegen zu besitzen, wird der Text dort rot, um euch daran zu erinnern, einen solchen zu aktivieren.

    Antwortauswahl: Eine neue Möglichkeit, während Konversationen mit NSC zu interagieren
    In manchen Quests habt ihr nun durch die Antwortauswahl eine Möglichkeit, auszuwählen, wie Euer Charakter im Rollenspiel reagiert. Meist handelt es sich dabei nur um Rollenspiel-Entscheidungen, wie euer Charakter auf NSC reagieren und seine Antworten verändern soll. Manchmal kann sich das auch auf unerwartete Weise auf den weiteren Verlauf einer Quest auswirken.
    Antwortauswahl erkennt Ihr an einem bestimmten Symbol, wenn eine Dialogoption verfügbar ist. Hier sind die Arten von Dialogoptionen, auf die ihr zusätzlich zur normalen, neutralen Antwort stoßen könnt:
    • Freundlich: Eine unterstützende, mitfühlende oder amüsante Antwort an einen NSC.
    • Grimmig: Eine düsterere, sarkastische oder schroffe Antwort an einen NSC.
    • Gnädig: Eine großzügige Antwort an einen NSC in schlimmen Lebenslagen.
    • Rücksichtslos: Eine rachsüchtige Antwort an einen NSC in schlimmen Lebenslagen.
    • Scherzhaft: Eine Stichelei, ironische oder komödiantische Antwort an einen NSC.
    • Kokett: Eine verliebte Antwort an einen NSC.

    Erste Stufen der Erweiterungsunterstützung für Konsolen
    Um die Unterstützung für Erweiterungen auf Konsolen vorzubereiten, die im Laufe des Jahres kommen wird, legen wir mit Update 45 die Grundlage dafür, sicherzustellen, dass Entwickler solcher Erweiterungen über die Werkzeuge verfügen, die sie brauchen, um ihre Erweiterungen für Konsolenspieler anzubieten. Es gibt nun eine Gamepad-Version der Erweiterungsverwaltung.Mit einem neuen Eintrag in der Datei „UserSettings.txt“ können Erweiterungsentwickler das Spiel in den Konsolenmodus versetzen. Dies verhindert das Laden von Dateien oder Schriftarten, die tastatur- bzw. PC-spezifisch sind. Es werden nur Dateien geladen, die auch auf Konsolen verfügbar sind. Außerdem werden einige neue, konsolenspezifische API-Funktionen verfügbar. Der Hauptzweck hierin besteht darin, Erweiterungsentwicklern eine Möglichkeit zu geben, Erweiterungen für Konsolen zu testen, ohne eine Konsole dafür besitzen zu müssen.Auf diese Weise können Entwickler sofort loslegen und ihre Erweiterungen für Konsolen testen, noch bevor diese dort verfügbar werden, um sie dann bei Veröffentlichung entsprechend sofort hochladen zu können. Bitte beachtet, dass die Erweiterungsunterstützung nur für die Konsolen der aktuellen Generation gelten wird, da nur sie die notwendige Speicherkapazität hierfür mitbringen.

    Neue 10-Jahres-Jubiläumsfarben erhältlich
    Update 45 führt außerdem 3 neue Farboptionen ein, die ihr durch den Abschluss von Errungenschaften erhalten könnt. Die drei neuen Farboptionen umfassen Folgendes:
    • Goldblatt des 10. Jubiläums: Erhältlich mit der Errungenschaft „Gedenk-Wertkassettenplünderer:in“
    • Ebenleder des 10. Jubiläums: Erhältlich mit der Errungenschaft „Gedenk-Aktivitätenausführer:in“
    • Elfenbein des 10. Jubiläums: Erhältlich mit der Errungenschaft „Gedenk-Mundusmissionar:in“

    Neue Heime
    Im späteren Verlauf des Veröffentlichungszyklus von Update 45 werden zwei neue Heime verfügbar sein:
    • Zersplitterte Spiegelinsel
      • Funkelnde Inseln und Skelette längst vergessener Bestien schweben inmitten des leuchtenden Himmels von Spiegelmoor. Macht Euch auf, Ihr einfallsreichen Baumeister, tretet in Ferngrab durch ein zersplittertes Spiegelportal und überlistet diese Knochenansammlung, um sie in ein staunenerregendes Dimensionenheim zu verwandeln.
      • Dieses ansehnliche Heim wird zu einem späteren Zeitpunkt im Kronen-Shop verfügbar sein.
    • Kastell von Skingrad
      • Graf Calantius lädt eine geeignete Verwaltungskraft herzlich ein, sich um das Kastell von Skingrad zu kümmern und es einzurichten, während er zur Unterstützung seiner treuen Bürgerschaft ausreitet. Dieses majestätische Kastell wurde direkt vor Skingrad erbaut und gewährt bequemen Zugang zu den Annehmlichkeiten der Stadt und den Weingütern der Umgebung.
      • Dieses ansehnliche Heim wird zu einem späteren Zeitpunkt im Kronen-Shop verfügbar sein.

    Neue Einrichtungsgegenstände
    Mit diesem Update führen wir eine neue Art von Einrichtung ein, mit der ihr das Wetter in euren Heimen anpassen könnt! Der neue Einrichtungsgegenstand zur Wettersteuerung, Kynareths Ikone der Sturmbeherrschung, ist ein Sammlungsstück, welches ihr euch im Laufe des Jahres verdienen werden könnt.
    Mit dieser Aktualisierung konzentrieren wir uns außerdem auf neue Konstruktionspläne, Errungenschaftsbelohnungen und Meisterschriebe.
    37 neue Einrichtungspläne aus 5 verschiedenen Quellen:
    • Über Belohnungskassetten aus Skingrad, die ihr für den Abschluss der täglichen Quests für Anführer in der offenen Welt, Vorstoße oder Gewölbe in den Westauen erhaltet, könnt ihr 9 neue Einrichtungspläne finden.
    • 6 neue Spiegelmoor-Pläne erhaltet ihr exklusiv bei der Zerschlagung von Spiegelmoor-Vorstößen.
    • 14 neue Ayleïden-Einrichtungspläne erhaltet ihr in den Westauen, an der Goldküste und in Dunkelforst aus zusätzlicher Beute beim Ausgraben von mindestens durchschnittlich schwer zu erhaltenden Antiquitäten.
    • Das „colovianisches Bett, Himmelbett“ erhaltet ihr aus Beute, Behältnissen und mehr in den ganzen Westauen.
    • 7 neue Meisterschrieb-Einrichtungsgegenstände, die ihr bei Rolis Hlaalu erwerben könnt.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 10. March 2025 13:06
    Kai Schober
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    Allgemein
    • Schleichen:
      • Wenn ihr zu schleichen beginnt und erfolgreich von „Entdeckt“ zu „Verborgen“ übergeht, erhaltet ihr zu diesem Status „Schleichen“ nun einen sichtbaren, aktiven Effekt in der Statusleiste. Ihr könnt diesen in der Charakterübersicht hervorheben, um mehr dazu zu erfahren, was Schleichen bewirkt. Ihr müsst nicht mehr gezielt in der Hilfe danach suchen. Dies ist einer der wenigen Fälle, in denen bessere Sichtbarkeit doch irgendwie positiv zum Herumschleichen beiträgt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das einige kanalisierte Fähigkeiten beim Schleichen verwendet werden konnten, ohne diesen Zustand entsprechend aufzuhaben.
    • Die folgenden Fähigkeiten entfernen nun aktiv Schleichen und Unsichtbarkeit, wenn sie aktiviert werden und nicht erst, wenn ihre Ausführung abgeschlossen wurde:
      • „Steinfaust“ und „Steinriese“ (anfängliche Ausführungszeit)
      • „Kristallsplitter“ und „Kristallfragment“ (Ausführungszeit)
      • „Todesstoß“ und dessen Veränderungen
      • „Seelenfetzen“ und „Seelenfessel“
      • Rundumschlag (und Veränderungen)
      • „Sonnenlodern“ und „dunkles Aufleuchten“
      • „Abgründiger Einschlag“ und dessen Veränderungen
      • „Berserkerschlag“ und dessen Veränderungen
      • Alle Varianten von „Zerschmettern“
      • „Zerfleischen“ und dessen Veränderungen
      • „Dämmerbrecher“ und dessen Veränderungen
      • Alle Varianten von „Niederrennen“
      • Schwere Angriffe mit Flammen- und Froststäben
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Fähigkeiten keine Kurzinfos entsprechend ihrer Effekte beeinflussten:
      • Feuriges Banner
      • Schnelle Fäule
    • Die folgenden Effekte wurden nun direkt in die Berechnungen einbezogen, damit sie schneller und einfacher zu berechnen sind. Hierdurch ergaben sich auch einige kleinere Anpassungen, in welcher Reihenfolge einige Dinge im Kampf berechnet werden:
      • Die 10 % Schadensverringerung, die alle Spielercharaktere besitzen
      • Der um 70 % erhöhte Schaden schwerer Angriffe gegen Ziele, die aus dem Gleichgewicht gebracht wurden
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung erfolgt primär aus Leistungsgründen, um es zumindest etwas schwieriger zu machen, das Maximum an Effekten zu erreichen, während gleichzeitig auch die Komplexität von Berechnungen im Kampf leicht verringert wird. Aufgrund dieser Änderung verhalten sich diese prozentualen Boni im Zusammenspiel mit anderen Effekten leicht anders, da sie nun gemeinsam mit anderen „fest umgesetzten“ Boni gehandhabt werden, um die sich der Server kümmert. Vor allem wird hierdurch der um 10 % verringerte Schaden leicht stärker als zuvor. Da wir seit kurzem andere Effekte beim Erleiden von Schaden nicht mehr additiv berechnen (was zu einem leichten Verlust der Schadensverringerung führt), haben wir weniger Bedenken bezüglich dieser kleinen „Zunahme“ an Effektivität.
    • Die in der Kurzinfo und als Effekt aufgeführten Werte von kleinere Prophetie und Wildheit stimmen nun überein. Sie zeigen nun immer die richtige Menge an erhaltener Wertung für kritische Treffer, die 6 % basierend auf eurer Stufe entspricht.
    • Während des Ausführens einer anderen Fähigkeit können Fähigkeiten innerhalb ihrer Abklingzeit nicht länger in die Warteschlange gestellt werden. Dadurch ist nicht länger unbeabsichtigt möglich, eine Fähigkeit sofort nach ihrer Abklingzeit zu wirken.

    Klassenfähigkeiten
    • Arkanist
      • Kurative Runenformen
        • Arzneikaskade: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen priorisieren nun korrekt Verbündete im Bereich mit dem geringsten Leben.
    • Drachenritter
      • Verzehrende Flamme
        • Wärme: Ein Problem wurde behoben, durch die visuellen Effekte dieser passiven Fähigkeit auf Zielen dauerhaft verbleiben konnten.
    • Nekromant
      • Grabesfürst
        • Aufreibender Friedhof: Von dieser Veränderung ausgelöste kleinere Verwundbarkeit und größerer Bruch können nun gereinigt werden.
    • Zauberer
      • Dunkle Magie
        • Kristallwaffe: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das die Aktivierung dieser Fähigkeit manchmal verhindern konnte, dass ihr nach dem Kampf mit Objekten in der Welt interagieren konntet.
        • Einhüllen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen häufig größere Ziele wie den Heiligen Olms oder Taleria verfehlen konnten.
      • Daedrische Beschwörung
        • Sturmatronach beschwören: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden beim Einschlag dieser ultimativen Fähigkeit und ihrer Veränderungen nicht als Schaden durch Begleiter gewertet wurde.

    Waffenfähigkeiten
    • Zwei Waffen
      • Experte mit zwei Waffen: Ein Grenzfall wurde behoben, durch den diese passive Fähigkeit möglicherweise mehr Magie- und Waffenschaden als gedacht gewähren konnte.

    Schriftlehre
    • Grimoires
      • Bannerträger:
        • Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Skriptureffekte vom Wirkenden entfernt werden konnten, wenn ein Verbündeter unter Einfluss der Fähigkeiten den Wirkbereich verlassen hat.
          • Fokus-Skriptur: Bewegungsunfähigkeit
          • Effekt-Skriptur: Reiter-Ansturm
          • Effekt-Skriptur: Klassenmeisterschaft
          • Effekt-Skriptur: Reise-Meisterschaft
          • Affix-Skriptur: Brutalität und Zauberei
          • Affix-Skriptur: Wildheit und Prophetie
        • Die Kurzinfo dieses Grimoires, wenn es mit der Skriptur der Klassenmeisterschaft verbunden ist, wurde aktualisiert, um die Frequenz und Anwendung deutlicher zu machen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das für Gruppenmitglieder beim Betreten des Wirkbereichs der falsche Klangeffekt abgespielt wurde.


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    Setgegenstände

    Verliessets
    • Schanze der Abgeschiedenen
      • Vandorallens Resonanz (leicht)
        • 2 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 3 – 657 Wertung für kritische Treffer
        • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 5 – Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Jerensis Klingensturm (mittel)
        • 2 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 5 – Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden zusätzlichen physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Lucillas Windschild (schwer)
        • 2 – 4 % erhaltene Heilung
        • 3 – 1.206 maximales Leben
        • 4 – 1.096 maximale Ausdauer
        • 5 – Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
      • Bö der Vergeltung (Maskenset)
        • 1 – 1.206 maximales Leben
        • 2 – Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet eine Heilung über Zeit, die Euch einmal alle 2 Sekunden heilt. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
    • Lep Seclusa
      • Greifenjunges (leicht)
        • 2 – 129 Magickaregeneration
        • 2 – 1.096 maximale Magicka
        • 4 – 1.096 maximale Magicka
        • 5 – Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10 Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
      • Giftbrocken (mittel)
        • 2 – 129 Magie- und Waffenkraft
        • 3 – 657 Wertung für kritische Treffer
        • 4 – 1.487 offensive Durchdringung
        • 5 – Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2 Sekunden rollt der Brocken vorwärts. Er verursacht beim ersten getroffenen Feind in einem 6 Meter großen Bereich Giftschaden und erschafft 5 Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze, die Giftschaden verursacht und Feinde innerhalb des Bereichs jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
      • Heroische Einheit (schwer)
        • 2 – 1.096 maximale Ausdauer
        • 3 – 1.206 maximales Leben
        • 4 – 1.206 maximales Leben
        • 5 – Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde eintreten.
      • Orpheon der Taktiker (Maskenset)
        • 1 – Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 129
        • 2 – Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen Tentakel am Ort des Ziels. Nach 2 Sekunden schwingt der Tentakel in einem Radius von 5 Metern wild umher, verursacht physischen Schaden und betäubt 3 Sekunden lang bis zu 6 Feinde. Feinde, die gegen Betäubungen immun sind, erleiden stattdessen zusätzlichen physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

    Gerechter Lohn
    • Wohltätigkeit Arkays (leicht)
      • 2 – 129 Magickaregeneration
      • 3 – 129 Magickaregeneration
      • 4 – 1.096 maximale Magicka
      • 5 – Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.
    • Geschick des Lampenritters (mittel)
      • 2 – 1.096 maximale Ausdauer
      • 3 – 1.096 maximale Ausdauer
      • 4 – 129 Magie- und Waffenkraft
      • 5 – 100.000 offensive Durchdringung Verringert Euren verursachten Schaden um 46 %.
    • Schwarzfeder-Flug (schwer)
      • 2 – 4 % erhaltene Heilung
      • 3 – 1.206 maximales Leben
      • 4 – 1.487 Rüstung
      • 5 – Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.


    Änderungen an Setgegenstände
    Allgemein
    • Die Attributboni der folgenden Sets wurden angepasst, damit diese besser zu ihren 5-Gegenstände-Effekten und deren Spielmechanik passen:
      • Entfesselter Ritualist:
        • 2 Teile: 1.096 maximale Magicka → 129 Magie- und Waffenkraft
        • 3 Teile: 1.096 maximale Magicka → 657 Wertung für kritische Treffer
        • 4 Teile: 1.096 maximale Magicka → 129 Magie- und Waffenkraft
      • Waffen von Relequen:
        • 2 Teile: 657 Wertung für kritische Treffer → 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 Teile: 657 Wertung für kritische Treffer → 1.487 offensive Durchdringung
        • Perfektioniert: 1.096 maximale Ausdauer → 129 Magie- und Waffenkraft
      • Zerstörerischer Magier:
        • 2 Teile: 1.096 maximale Magicka → 129 Magie- und Waffenkraft
      • Weg des Feuers:
        • 3 Teile: 1.096 maximale Ausdauer → 1.206 maximales Leben
      • Giftschlange:
        • 2 Teile: 1.096 maximale Ausdauer → 129 Magie- und Waffenkraft
        • 4 Teile: 1.096 maximale Ausdauer → 657 Wertung für kritische Treffer
      • Kommentar der Entwickler: Wir unternehmen einen kleinen Anpassungsdurchlauf an einer Handvoll Sets, um ihre Grundwerte besser zu den Anforderungen und der Skalierung des Spielablaufs ihrer Kernmechanik passen zu lassen. Wir möchten nach und nach weitere kleine Überarbeitungen wie diese durchführen, da dies noch lange nicht alle Sets umfasst, die wir gerne anpassen würden.
    • Arenasets
      • Jagdleiter: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set nicht durch die folgenden Quellen von Begleiterschaden ausgelöst wurde:
        • Aktivierbare Schadensimpulse von „instabiler Begleiter“ und „explosiver Begleiter“.
        • Aufschlagschaden von „Sturmatronachen beschwören“ und dessen Veränderungen.
    • Hergestellte Sets
      • Telvanni-Effizienz: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kostenreduktion dieses Sets additiv und nicht multiplikativ wirkte.
    • Verliessets
      • Abgründiges Wappnen: Ein Problem wurde behoben, durch das der visuelle Effekt dieses Sets verschwand, falls ein Gruppenmitglied bei aktivem Effekt das aktuelle Gebiet verließ.
      • Azurfäule-Schnitter: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden dieses Sets als Einzelziel- und nicht als Flächeneffekt gewertet wurde.
      • Entfesselter Ritualist:
        • Dieses Set erhöht nun den mit euren beschworenen Begleitern verursachten Schaden dauerhaft und ihr markiert nicht länger Ziele, die dann 10 Sekunden lang mehr Schaden durch eure Begleiter erleiden.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set nicht mit den folgenden Quellen von Begleiterschaden funktionierte:
          • Aktivierbare Schadensimpulse von „instabiler Begleiter“ und „explosiver Begleiter“.
        • Flammenblüte: Dieses Set verursacht nicht weiter ungewollt zusätzlichen Schaden, wenn es mit bestimmten anderen Sets kombiniert wird.
    • Maskensets
      • Baron Thirsk: Ein Problem wurde behoben, durch das die Grafikeffekte dieses Sets nicht immer angezeigt wurden.
    • Gegenstandssets aus der offenen Welt
      • Weg des Feuers: Dieses Set wird nun durch leichte und schwere Angriffe ausgelöst anstatt durch alle Waffenangriffe.
      • Kommentar der Entwickler: Wir regulieren den Schaden, den dieses Set passiv verursachen kann, indem wir verhindern, dass es durch bleibende Effekte ausgelöst wird, um es insbesondere im PvP weniger unterdrückend zu machen.
    • PvP-Sets
      • Geteiltes Leid: Die Soundeffekte dieses Sets wurden angepasst, um weniger aufdringlich zu sein, wenn sie häufig aktiviert werden.
      • Verfolgerknute: Die Lautstärke des dauerhaften Effekts wurde verringert.
    • Prüfungssets
      • Splitter der Null-Lade: Dieses Set löst nicht länger zusätzliche Male aus, wenn es in Verbindung mit bestimmten anderen Fähigkeiten verwendet wird.
      • Giftschlange:
        • Der Schaden bei Treffern mit diesem Set wurde um ~92 % verringert, wendet aber nun immer eine Vergiftung als Statuseffekt an, statt dies nur mit einer Chance von 10 % zu tun.
        • Dieses Set aktiviert nicht länger die globale Abklingzeit von 1 Sekunde für andere aktivierbare Effekte mit sofortigem Schaden, da der Schaden nun primär über Zeit angewendet wird.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set nicht durch jeden schweren Angriffe ausgelöst werden konnte.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set durch beliebigen Giftschaden und nicht nur Fähigkeiten mit Giftschaden ausgelöst werden konnte.
      • Kommentar der Entwickler: Dieses Set wirkte wie eine schwächere Version von „Weg des Feuers“ mit identischem Schaden aber zusätzlichen Anforderungen. Daher führen wir eine eher zurückhaltende Überarbeitung durch, die den Fokus hier auf die Aufrechterhaltung von Vergiftungen als Statuseffekt setzt, wodurch wir uns weitere einzigartige Interaktionen mit passiven Fähigkeiten und anderen Sets erhoffen. Insgesamt werden diese Anpassungen das Schadenspotenzial des Sets für die Zusammenstellungen interessanter machen, die bisher weniger durchgehend auf Vergiftungen setzen.
    • Klassensets
      • Gärtner der Jahreszeiten: Ein Problem wurde behoben, durch das das durch dieses Set angewandte kleineres Heldentum jedes Mal einen Klangeffekt ausgelöst hat, statt nur dann, wenn Ziele nicht bereits kleineres Heldentum besaßen.
      • Seelenspalter: Der Stärkebonus für Fähigkeiten des Auslaugens durch dieses Set wurde von 18 % auf 21 % erhöht.
      • Wutsonne: Die Wirkdauer der Kumulationen dieses Sets wurden von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
    • Fähigkeitenstile
      • Der Fähigkeitenstil „Präzisionsschuss, strahlendes Gelb“ wird bei der Veränderung „tödlicher Pfeil“ nun korrekt angezeigt.


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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene Zeilen der Gefährten als Reaktion auf Ruhmesgeschichten-Partien fehlten.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 10. March 2025 11:56
    Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem am Basar von Ferngrab wurde behoben, durch den zwei Instanzen von Nörgelzahn erscheinen konnten. Nörgelzahn erscheint nun nur noch allein.
    Ewige Erinnerung
    • Nach Questende findet ihr nun eine Kopie des Reformatoriumsregisters in der Nähe von Tufeh.

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    • Der Dunklen Bruderschaft ist es gelungen, einen Doppelgänger von Luce Gemain in der Taverne „Zum Matten Ornaug“ auszuschalten.

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    Ewige Erinnerung
    • Die Ritualschriftrolle in Nonungalo kann nun auch nach Questabschluss wie erwartet gelesen werden.
    Pfade des Chaos
    • Spieler, die sich aus Elenglynn teleportiert haben, können das Tor zum Labyrinth bei ihrer Rückkehr nun wieder durchschreiten.

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    Rand des Wahnsinns
    • Ansuul die Quälende
      • Ihr könnt Fähigkeiten wie „Voraussicht“ während und kurze Zeit nach der Einstimmungsphase nicht länger verwenden.

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    Allgemein
    • Eine Ausgrabungsstätte im Reik, die sich ein wenig unter der Erde befand, wurde angepasst.

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    • Die Zirkelverschwörung (Prolog): Späherin Gunthe drängt euch nicht mehr dazu, der Zirkelverschwörung nachzugehen, aber ihr könnt dies weiterhin über Lyris in Riften tun. Dies soll dazu dienen, dass neue Spieler im Gebiet nicht mit einer Prologquest abgelenkt werden.
    • Questreihe „Der Graue Rat“
      • Die Karten- und Questmarkierungen in Kastell Grauheim wurden korrigiert.

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    • Die Fleischatronachen im Turm der Karmesinmünze nutzen nun wie erwartet das aktuelle Modell und nicht länger die veraltete Version.


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    • Kalte Spur
      • Eine Handvoll Probleme wurde behoben, durch die euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr Funke während einiger Aktivitäten mit ihr weggeschickt habt.
    • Grün vor Neid:
      • Silbertritts Dialog entfernt nun ihre Questmarkierung.
      • Verschiedene Schritte, für die Funke vorhanden sein muss, zeigen nun einen entsprechenden Hinweis, wenn sie nicht aktiv ist.
    • Prinzessin Detektiv
      • Eine Handvoll Probleme wurde behoben, durch die euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr Isobel während einiger Aktivitäten mit ihr weggeschickt habt.

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    • Für neue Spieler enthält die Systemnachricht „Einladung nach Vvardenfell“ nicht länger den Queststart für „Göttliche Rätsel“. Dieser ist aber weiterhin über den Kronen-Shop zugänglich.

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    • Leeres Nest: Tote Schuppenlose wenden sich nicht länger stets Iskenaaz zu.

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    • Ferne, finstere Vergangenheiten: Eine Handvoll Probleme wurde behoben, durch die euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr Gerissen-wie-die-Nacht während einiger Aktivitäten mit ihm weggeschickt habt.
    • Den Weg zur Freiheit erhellen: Ihr könnt nun Sondivel nicht ohne Gerissen-wie-die-Nacht besiegen, was einige merkwürdige Kontinuitätsfragen löst.
    • Unbeschrittene Pfade: Eine Handvoll Probleme wurde behoben, durch die euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr Azandar während einiger Aktivitäten mit ihm weggeschickt habt.
    • Versuchte Schicksale: Eine Handvoll Probleme wurde behoben, durch die euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr Azandar während einiger Aktivitäten mit ihm weggeschickt habt.

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    • Einige Döbeltaucher auf den Eisschollen im nördlichen Wrothgar wurden an die Küste versetzt, um zu verhindern, dass ihr unter dem Eis steckenbleibt, falls ihr versucht habt, diese mit „kritisches Stürmen“ anzugreifen.

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    Schlachtfelder
    • Am Ende von Schlachtfeld-Partien, die nur aus einer Runde bestehen, wird nun der richtige Klangeffekt abgespielt.
    • Runengebundene Folianten vom Schlachtfeldhändler werden nun wie erwartet direkt beim Kauf gebunden. Dies betrifft auch alle bestehenden runengebundenen Folianten in Gildenbanken oder bei Gildenhändlern. Sie werden automatisch beim Kauf bzw. der Entnahme an den jeweiligen Spieler gebunden.
    • Mota-Ka besitzt im Modus „Irrer König“ nun zusätzliche Bannerpositionen.
    • Verschiedene allgemeine visuelle Probleme auf verschiedenen Schlachtfeldkarten wurden behoben.
    • Ein Ort am Dufort-Anleger wurde angepasst, an dem man bisher stecken bleiben konnte.
    • Bei sehr niedrigem Rang wird man nicht mehr manchmal in Partien gegen Spieler mit sehr hohem Rang gesetzt.
    • Die Beschreibungen aller zweiseitigen Schlachtfeld-Wochenenden wurde dahingehend angepasst, um klarzustellen, dass nur die 8-gegen-8-Warteschlangen durch die Warteschlangenbegrenzung betroffen sind. Der Allianzpunktbonus gilt weiterhin für alle.


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    • Die Klangeffekte der folgenden Fähigkeitenstile werden nun wie erwartet abgespielt:
      • Kraftschlag, Onyxschwarz
      • Durchstoß, Lavaausbruch
      • Zwielichtschwinge beschwören, Krieger
      • Pfeilsalve, Wintereinbruch
      • Meteor, Winterwind
      • Kritisches Stürmen, Wintersturm


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    Allgemein
    • Die Silhouette der Ausrüstung eines Gefährten erscheint nicht länger in der Form des Volkes des Spielercharakters, sondern in der des Volkes des Gefährten.
    • Es wurden verschiedene Probleme mit der Spielerführung in Quests behoben.
    • Ihr solltet nun erneut aufgefordert werden, Sprachpakete herunterzuladen, wenn diese nicht in den Spieldateien gefunden werden (nur PS4/PS5).
    • Im Hauptmenü im Gamepad-Modus auf PC wurde eine „Beenden“-Option hinzugefügt.
    • Für das Symbol, das im Tastaturmodus erscheint, wenn die Reitfähigkeit verbessert werden kann, wird nun die Kurzinfo korrekt angezeigt.
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man im Gamepad-Modus auf PC die Video-Einstellungen aufrief.
    • Die Patronen-Suche für die Konsole funktioniert nun wie vorgesehen.
    • Pakete im Kronen-Shop, die Sammlungsstücke und Queststarts enthalten, werden nun korrekt ausgegraut, wenn sie gekauft wurden.
    • Beim Zurückgehen im Montur-Dialog kehrt der Spieler nun in die Unterkategorie zurück, aus welcher der Dialog geöffnet wurde.
    • Beim Ändern der Gilde für die Gildenbank werden die Suchergebnisse jetzt richtig angezeigt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Patronen-Kurzinfos auf der Gamepad-Benutzeroberfläche angezeigt wurden, auch wenn eine Suche keine Patronen ergab.
    • Die Tastaturbelegung für „Weiter“ in der Ruhmesgeschichten-Zusammenfassung wird unabhängig vom gewählten Bildseitenverhältnis wie vorgesehen weiter angezeigt.
    • Wenn ihr vom Tastatur- in den Gamepad-Modus wechselt, während ihr mit einem Alchemietisch interagiert, erscheint nicht länger eine fehlerhafte Nachricht.
    • Bei der Vorschau für Einstellungen der Schulterkamera werden die vorgenommenen Anpassungen nun korrekt angezeigt.
    • Der Festgelegt-Status der Fähigkeitenstil-Symbole im Fertigkeitenmenü wurde aktualisiert, damit er schneller zu erfassen ist.
    • Der Abschnitt „Antiquitäten“ im Questtagebuch wurde in „Antiquitäten-Kodex“ umbenannt.
    • Einige Symbole im Navigationsfenster im Gamepad-Modus erscheinen nun weniger hell, wenn sie nicht ausgewählt sind.
    • Erhaltet ihr mit einem zweiten Charakter dieselbe Himmelsscherbe, wird die Nachverfolgung bereinigt, falls sie im Gebiets-Leitfaden nachvollzogen wurde.
    • Die Einstellungsoption „Y-Achse umkehren“ wurde genauer bezeichnet, damit klarer zwischen Gamepad- und Tastatur-Einstellungen unterschieden werden kann.
    • Der Schieberegler für das Geschlecht im Gamepad-Modus ist korrekt beschriftet (männlich, weiblich).
    • Bei einigen Symbolen in den Sammlungen wurde die Umrandung ersetzt.
    • Die Vorschau für Einrichtungsgegenstände im Gamepad-Modus funktioniert nun korrekt.
    • Die Tipps im Ladebildschirm auf der Konsole enthalten nicht länger fälschlicherweise die PC-Version des Tipps.
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der auftrat, wenn im Gamepad-Modus Artikel aus dem Kronen-Shop mit einer verknüpfen kontoweiten Errungenschaft angeschaut wurden.
    • Bei der Anzeige des Inventars im Gamepad-Modus ändert sich nicht länger die Kategorie, wenn der letzte Gegenstand in einer Kategorie zerstört wurde.
    • Bestimmte Währungen spielen Klangeffekte korrekt ab, wenn ihr sie in die Bank eingelagert oder aus dieser herausgeholt habt.
    • Tastenbelegungen in der Erweiterungen-Verwaltung überschneiden sich in bestimmten Sprachen nicht länger mit dem Text.
    • Im Gamepad-Modus fokussiert die Karte nicht länger auf versteckte Markierungen.
    • Attributmodifikationen durch Mundussteine werden in der Charakterübersicht nun richtig dargestellt.
    • Der Name von Grauheim wird nun auf der Karte Tamriels angezeigt.
    • Der Championbalken wird nach Verlassen der Vergeltung-Kampagne wieder zum normalen Championbalken.
    • Es gibt nicht länger einen Fehler in der Benutzeroberfläche, wenn schnell zwischen Abschnitten in der Gruppen- & Aktivitätensuche gewechselt wird.
    Errungenschaften
    • Bei Spielern, bei denen die Errungenschaft „kaiserlicher Fragmentsammler“ bzw. „kaiserliche Fragmentsammlerin“ als abgeschlossen, aber nur mit einem Teil des Fortschritts angezeigt wird, wird der Fortschritt auf die korrekten 100 % aktualisiert.
    Erweiterungen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dateien von Erweiterungen in Unterordnern „PC“ oder „Keyboard“ auf Konsolen trotzdem und mit entsprechend strikten Regeln geladen wurden.
    Audio
    • Es wurde ein Klangeffekt für Situationen hinzugefügt, in denen Spieler kaiserliche Fragmente und Schriebscheine erhalten oder ausgeben.
    Gamepad
    • Boni durch Mundussteine werden nun korrekt im Abschnitt „Erweiterte Werte“ im Charakterfenster angezeigt.
    • Die Namen von Mundussegen werden korrekt angezeigt.
    Gruppensuche
    • Die Standardrollen in einer Gruppensuche-Auflistung werden jetzt jedes Mal zurückgesetzt, wenn die Kategorie geändert wird.
    Benutzeroberfläche vorlesen
    • Seid ihr unter Stufe 50 und habt keine Championstufen auf eurem Konto, wird nicht länger eure nicht existente Championstufe vorgelesen.
    • Die Anzeige für das Beanspruchen eines Geschenks im Gamepad-Modus sollte jetzt korrekt vorgelesen werden. Außerdem wurde die Tastenbelegung zum Ansehen der Kurzinfo für das Beanspruchen eines Geschenks im Gamepad-Modus geändert. Es wird jetzt umgeschaltet anstatt gehalten.
    • Der gesamte angezeigte Text bei den Reitstunden wird nun für den Gamepad-Modus vorgelesen.
    • Die Einblendung zum Bestätigen beim Beenden des Spiels sollte nun vollständig vorgelesen werden.
    • Der angezeigte Text beim Anschauen eines Artikels aus dem Kronen-Shop sollte nun korrekt vorgelesen werden.
    • Das Feld auf der rechten Seite mit den Details zu verschiedenen Kampagnen sollte nun vorgelesen werden.
    • Die Anzeigen für Waffenstile, Rüstungsstile und weitere Monturauswahl-Anzeigen sollten nun korrekt vorgelesen werden.


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    Allgemein
    • Einige vergrabene Schatztruhen auf Betnikh, Stros M‘Kai, Khenarthis Rast und Ödfels wurden ausgegraben.
    Ödfels
    • Haldrin klingt in der Quest „Von unter der Erde“ nun wie erwartet spektraler.
    • Die allgemeine Gestaltung der Umgebung dieses Gebiets wurde überarbeitet.
    Stros M'Kai
    • Ihr hört nicht länger laut das Wetter draußen, wenn ihr euch bei Regen in einem Schiff aufhaltet.


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    Spieljubiläum
    • Die Jubiläumskuchen sind nun konsistenter markiert, dass sie durch „Kauf, Aktion oder Event “ erhalten werden können.


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    Allgemein
    • Einige redundante Namensergänzungen von Fischgründen, die durch den Zischmir-Fischaugenwhisky beeinflusst wurden, wurden entfernt.
    Nachrichten von Mietlingen
    • Nachrichten von Mietlingen auf Rang 3 enthalten nun wieder wie beabsichtigt gewaltige Machtrunen.


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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr an einer bestimmten Stelle steckenbleiben konntet.
    • Dekorelemente sind nun sichtbar, wenn ihr die Aktion „Strandgetränk“ ausgeführt habt.
    • Requisiten für die Aktion „Strandgetränk“ erscheinen nun korrekt.
    Gegenstandssets
    • Die Sichtbarkeit der Effekte von „Vandorallens Resonanz“ wurde angepasst.


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    Allgemein
    • Karten- und Kompassmarkierungen für Bal Foyen, Betnikh, Ödfels, Khenarthis Rast und Stros M’Kai wurden umfassend aufgeräumt. Dadurch sollten viele Probleme behoben sein, unter anderem:
      • Türen, denen Türmarkierungen fehlen
      • NSC und Objekte, denen Markierungen fehlen
      • gewöhnungsbedürftige Richtungsangaben für Questziele
    • Weitere Personen, Katzen, Ratten, Bücher, Guar, Ressourcenvorkommen usw., die schwebten, unterirdisch auftauchten oder sich überschnitten, wurden behoben.
    • In Büchern, im Questtagebuch und in Dialogen wurden wieder einige Rechtschreibfehler behoben.
    Bal Foyen
    • Gegen die Brandung: Ein Problem wurde behoben, durch das beobachten konnte, wie Trynhild erscheint, wenn man sich auf bestimmte Weise näherte.
    • Salz der Erde:
      • Mehrere Probleme wurden behoben, durch die man sehen konnte, wie unterschiedliche Argonier erschienen, wenn man sich aus bestimmten Winkeln näherte.
      • Wenn ihr in die Siedlung zurückkehrt, bevor ihr alle Argonier gerettet habt, habt ihr bei ihnen nicht länger die Option, sie zu „retten“.
      • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Abbrechen der Quest direkt nach dem Annehmen dazu führte, dass die Questgeber nicht wieder ordentlich erschienen.
    • Zeren in Gefahr: Den Schritt „Verteidigt die Feste Zeren“ könnt ihr nicht mehr vorantreiben, indem ihr auf einem bestimmten Tisch herumhüpft.
    Ödfels
    • Für Orkeys Höhle gibt es nun einen Friedhof, damit ihr innerhalb der Höhle wiederbelebt werdet, sollten euch die Bären zerfleischen.
    • Der Frostmann: Für diese Quest wurden Kompass und Kartenmarkierungen deutlich verbessert.
    • Der Frostmann: Die Interaktionskamera des zurückgelassenen Schwerts zeigt nicht länger auf einen Felshaufen.
    • Der zündende Funke: Ihr könnt das Haus von Eiman und Rolunda nicht mehr betreten, solange die Tür in Flammen steht.
    Kalthafen
    • Auf in den Wald: Gegenstände, mit denen ihr im Laufe dieser Quest interagiert, haben nun ordentliche Interaktionskameras.
    • Ein Licht in der Finsternis: Wenn ihr „Die Armee von Meridia“ abgegeben habt, bevor ihr „Licht aus der Dunkelheit“ abgebt, sollte König Dynar nun vor der Kriegergilde stehen.
    Glenumbra
    • Schlachtruf: Ihr könnt nun während der Werwolfwellen nun wieder mit Shaza gra-Dasik interagieren.
    Grahtwald
    • Ruinen von Wurzelbruch: Die Position und Kollision, die gelegentlich dafür sorgen konnte, dass Rostkiefer in der Decke erschien, wurden behoben.
    Khenarthis Rast
    • Gestrandet: Die zuvor deaktivierte Version von Feldwebel Firion am Strand bei Quartiermeister Oblan wurde wieder eingefügt.
    • Das Familiengeschäft: Ihr könnt nun mit den Alchemistenwerkzeugen interagieren.
    • Dank eines Kontrakts der Bruderschaft wurden die Doppelgänger von Wachposten Anenelle still und leise eliminiert.
    Hauptgeschichte
    • Bei vielen Charakteren, die euch im Laufe der Hauptgeschichte folgen, wurde der Schutz vorm Steckenbleiben erhöht, da sie in seltenen Fällen feststeckten und dann verschwanden.
    • Eine Handvoll Probleme mit fehlenden Markierungen an NSC, mit denen ihr sprechen sollt, wurde behoben.
    • Das Schloss des Wurms:
      • Die Barriere um die Turmspitze verschwindet nun richtig, nachdem die Projektion von Mannimarco besiegt wurde.
      • Auch nach Ausloggen und Neuladen merkt sich die Instanz nun richtig, wie viele Atronachenteile ihr schon gefunden habt.
    • Tochter der Riesen:
      • Lyris‘ Anzieh-Animation wird jetzt wieder richtig abgespielt.
      • Wenn Lyris in die Abschnitte „kaiserliches Lager“ und „Manifestation des Schreckens“ kommt, kann sie auch wieder kontextbezogene Sprüche von sich geben.
    • Die Zuflucht: Wenn ihr euch im sonderbaren Verstand des Propheten aufhaltet, erscheinen kämpfende Begleiter und Gefährten nun auch passend ebenso geisterhaft wie ihr.
    • Die Zuflucht: Lauft ihr vom Propheten weg, wenn er erscheint, um euch die Quest „Die Zuflucht“ zu gewähren, zeigt eure Questmarkierung nicht länger auf eine merkwürdige oder nicht existierende Position.
    • Das Tal der Klingen: Falls ihr wirklich schnell ausloggt, nachdem der Prophet beginnt, das Portal zum Tal zu öffnen, wird dieses bei eurer Rückkehr auch wieder da sein. Damit sind auch Probleme behoben, die schon vorher mit dem Portal bestanden, durch die es nicht wie vorgesehen funktionierte.
    Schnittermark
    • Der Arbordämmerungskult: Loggt ihr euch in den Hallen der Säfte aus, führt dies nicht mehr dazu, dass die Quest nicht richtig fortgesetzt werden kann.
    Steinfälle
    • Eine veraltete Kartenverbindung in Davons Wacht wurde korrigiert, durch die Questmarkierungen, die in die Stadt führen sollten, irreführend angezeigt werden konnten.
    • Ein winziger Bereich nahe dem westlichen Tor wurde behoben, in dem sich die Questmarkierungen innerhalb der Siedlung verrückt verhielten, wenn ihr durch ihn gelaufen seid.
    Sturmhafen
    • Während des Kampfs gegen den Ewigen in den Knochenknacker-Ruinen werden unsichtbare Entitäten nicht länger feindlich. Dies verhindert Probleme, durch die Begleiter und Gefährten mit diesen im Kampf blieben.
    Stros M'Kai
    • Izads Schatz: Ihr könnt nicht länger mit der ausgegrabenen Truhe interagieren, nachdem ihr diese geleert habt.


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    Allgemein
    • Ihr müsst euch nicht länger neu in ESO einloggen, falls ihr ein Kapitel gekauft habt, das einen neuen Charakterplatz enthalten hat.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht richtig geschlichen seid, wenn ihr euch eingeloggt habt, während ihr euch in einem Versteck befunden habt.
    • Eure Ladezeiten werden nicht negativ beeinflusst, wenn die Option „Bildratenbegrenzung im Hintergrund“ (in den Videoeinstellungen) aktiviert ist. (nur PC)
    • Der Text der Errungenschaft „Schlächter des Todes selbst“ bzw. „Schlächterin des Todes selbst“ wurde genauer formuliert.
    • Bei Verwendung des Befehls /latency werden nun genauere Wert für den Verbindungsping angezeigt. Hier gibt es weitere Einzelheiten.
    Bestrebungen & Goldene Vorhaben
    • Bestrebungen und Goldene Vorhaben, die von euch fordern, Widersacher auf der Telvanni-Halbinsel, in Apocrypha oder auf Vvardenfell zu töten, können nun wie erwartet abgeschlossen werden.
    • Für Bestrebungen und Goldene Vorhaben, die den Abschluss von Quests in bestimmten Gebieten fordern, zählen nun auch dortige Tagesquests.
    • Für Bestrebungen und Goldene Vorhaben, die den Abschluss von Quests in bestimmten Gebieten fordern, zählen nun auch dort mögliche, gebietsübergreifende Quests.
    • Ihr seht nun auch Ladebild-Tipps für Goldene Vorhaben, falls eine zugehörige Kampagne aktiv ist.
    • Bestrebungen und Goldene Vorhaben, die fordern, dass man als Werwolf Leichname frisst, werden nun korrekt gezählt.
    Reittiere
    • Benutzt ihr ein Buch für die Reitausbildung, während ihr gerade reitet, erhöht dies euer Reittempo wie erwartet und ihr müsst nicht erst das Spiel neu laden.
    • Köpfe von Verwandlungen verschwinden nicht länger beim Reiten von Kürbisfratze-Reittieren.
    Persönlichkeiten
    • Verschiedene visuelle Probleme mit bestimmten Persönlichkeiten wurden behoben.
    Vorschau
    • Die Vorschaufunktion ist nun deaktiviert, solange ihr auf einem mehrsitzigen Reittier mitreist.
    • Tastenbelegungen zur Vorschau sind nun ausgegraut, wenn keine Vorschau verfügbar ist.
    • Ein visuelles Problem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn ihr euch die Vorschau einer Erscheinung angesehen und dann einen Waffenwechsel durchgeführt habt.


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    Allgemein
    • Freigeschaltete Heime erscheinen für neu erstellte Charaktere nun wie erwartet auf der Tamriel-Karte.
    Heime
    • Ihr könnt in der Seemoor-Xanmeer nicht länger durch die Unterwasserfenster stürmen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Einrichtungsgegenstände in der eingerichteten Vorschauversion für das Gorinir-Anwesen falsch platziert waren. Diese Änderung hat keinen Einfluss auf bereits erstandene eingerichtete Heime.
    • Einige kleinere Anpassungen an den Decken des Gardnerhauses wurden vorgenommen, damit die Kollisionsbereiche besser zum sichtbaren Bereich passen.
    Einrichtung
    • Der „Geröllhaufen, uralte Steine“ wurde angepasst, damit die zugehörige Grundfläche passende Kollision besitzt.
    • Die Sitzposition für die „Chaiselongue aus Elsweyr, gepolstert“ wurde angepasst, damit eure Beine sitzend nicht länger in dieser stecken.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Einrichtungsgegenstände bei stürmischem Wetter in einem Heim plötzlich ihre Lichtquellen verloren haben:
      • Mondphasen-Buntglas
      • Vampirisches Buntglas
      • Buntglas mit Zenithar
      • Buntglas mit Akatosh
      • Buntglas mit Arkay
      • Buntglas mit Dibella
      • Buntglas mit Julianos
      • Buntglas mit Kynareth
      • Buntglas mit Mara
      • Buntglas mit Stendarr
      • Totenländer-Fenster, Feuerglas
      • Totenländer-Fenster, Sturmglas
      • Fenster aus Ferngrab, Medaillon
      • Fenster aus Ferngrab, prachtvolles Medaillon
      • Buntglas der Magiergilde
      • Buntglas „Roter Diamant“
      • Fenster aus Elsweyr, Ritual
      • Rothwardonisches Fenster, Eisengitter
      • Tribunal-Fenster, Buntglas
      • Fenster aus Nekrom, innen Blei
      • Fenster aus Nekrom, eingefasst für Außenbereich
      • Fenster aus Nekrom, ungefasst für Außenbereich
      • Ayleïdisches Fenster, groß
      • Colovianisches Fenster, rechteckig
      • Colovianisches Fenster, zugespitzt
    • Das Licht von „ayleïdischer Kristall, zerbrochen“ schaltet sich nicht länger nach einer halben Minute aus und kann auch wieder aktiviert werden.
    • Die Kurzinfos für die Fragmente für den Ruhepol der Fünf Gefährten als Haus geben nicht länger an, dass diese gekauft werden können.
    • Die Handwerksansicht des Einrichtungsstücks „Schriftlehre-Altar“ wurde leicht angepasst.
    • Die Symbole für die „Felsnadel des Nekromanten, schmal“ und die „Felsnadel des Nekromanten, Nische“ sind nicht länger vertauscht.
    • Der „colovianischer Lehnstuhl, nobel und ohne Rücken“ ist nun unter „Esszimmer“ kategorisiert.
    • Die Position der Präzisionsbearbeitung der folgenden Einrichtungsstücke wurde angepasst, um besser zu ihren üblichen Drehpunkten zu passen:
      • Nische aus Apocrypha, Bücherstapel
      • Treppe aus Apocrypha, Stein
      • Obelisk aus Apocrypha
      • Apocryphische Säule, Bücherstapel
      • Torbogen aus Apocrypha, Bücherstapel
      • Plattform aus Apocrypha, Gitter und Kachel
      • Brücke aus Apocrypha, aufrollbar und klein
      • Brücke aus Apocrypha, aufrollbar und groß

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
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