Wirkdauer verschwindet PS5

xJ1G_S4Wx1
Ist das "Problem" bekannt oder wird dies behoben?

Wenn ich jetzt z.b. einen magiekraft trank nutze geht der timer von meinem skelett arkanisten, siphon und degeneration weg. Ebenso wie wenn ich meinen friedhof lege und ein Tank oder ein heiler setzen den buff "brittle" läuft der auch aus. Ich verstehe das der buff zurückgesetzt wird und der neue ist dann aktiv, aber die fähigkeit wirkt doch dennoch ihren Schaden. Wäre nett wenn das mal bearbeiter wird... die konsolen spieler haben es leider nicht so einfach mit den addons🙈🙈
  • xJ1G_S4Wx1
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Danke, ist mir nie aufgefallen.
    Mit Waffenkraft Pots ist es genauso. Der Timer für Dot und Buff verschwindet, sobald der gleiche Buff aus einer anderen Quelle erneuert wird.

    Caste ich Degeneration und dann z. B. Kraftextraktion, verschwindet der Timer von Degeneration.
    Caste ich aber erst Kraftextraktion und dann Degeneration, dann läuft der Timer von Kraftextraktion weiter.

    Also scheint dieser Bug "nur" bestimmte Skills zu betreffen, was aber nichts dran ändert, dass das echt nervig werden kann.
    PS5|EU
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