Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v2.60/1.42 (PlayStation)

ZOS_ZenoGaich
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Community Manager
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The Elder Scrolls Online v2.60 (PS4) / v1.42 (PS5) konzentriert sich auf Korrekturen und Verbesserungen für „Gold Road“, „Wrathstone“ und das Grundspiel. Euch erwarten einige Korrekturen für die Westauen, die Schriftlehre und die Tiefen von Malatar. Darüber hinaus haben wir auf Basis eurer Rückmeldungen die Bildfrequenz-Obergrenze der Karte im Spiel im Leistungsmodus deaktiviert.

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Grimoires
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Grimoires nicht immer in der Benutzeroberfläche erschienen.

Quests
  • Der Flügel des Greifen
    • Das Benutzen von Portalen von den Totenländer nach Hoffensbrand ist nun einfacher, wenn im Rahmen der Quest Creatia von Daedrafürsten gestohlen wird.

Benutzeroberfläche
  • Elementare Explosion
    • Es wird nicht länger ein vorübergehendes Symbol auf der Verbesserungsleiste angezeigt, wenn ein Ziel bei Verwendung der Effekt-Skriptur „Druiden-Wiederaufleben“ mit einer Fähigkeit getroffen wird.

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Luminit-Zitadelle
  • Perfektionierter Schmuck aus der Luminit-Zitadelle wird nun in Gold-Qualität rekonstruiert.
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Häuser
  • Der Name der Errungenschaft, die für den Goldkauf des Heims „Frohrebe-Anwesens“ benötigt wird, wurde korrigiert und lautet nun Großabenteurer der Goldstraße bzw. Großabenteurerin der Goldstraße.

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Westauen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die eigens für das Handwerkszertifikat für Schneider erscheinenden Jutevorkommen unter Wasser lagen.
  • Die Wendir-Ruine taucht jetzt im Gebiets-Leitfaden auf.
  • Der Bericht zur Feldagardburg besitzt nun ein höher aufgelöstes Bild.
  • Großhasen verhalten sich in der offenen Welt nun wie normale Tiere.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Wegschreine die Fehlermeldung „Euer Ziel ist außer Reichweite“ anzeigten. Die Wegschreine der Westauen funktionieren nun wie beabsichtigt.
  • Der Sieg über Balandrus wird euch nun angerechnet, wenn ein Gruppenmitglied den Kampf in der Questreihe „Schrecken der Auen“ beendet.
  • Bei Abschluss der Questreihe „Die Vielen Pfade“ wird Fortschritt nun zwischen Gruppenmitgliedern geteilt, wenn die Lampe der Klarheit genutzt wird, um die vielen Pfade zu enthüllen.
  • In der Questreihe „Die verschwundene Kohorte“ ist es nun einfacher, die Warnungskerze zu verwenden.

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Tiefen von Malatar
  • Dunkle Sphäre
    • Es ist nun einfacher, Verbündete nahe der Dunklen Sphäre wiederzubeleben.

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Allgemein
  • Die Kopfbedeckung des Werwolfjägers erscheint nun auch aus der Entfernung korrekt und mit den korrekten Texturen.

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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Öffnen von Kronen-Kisten in seltenen Fällen abstürzen konnte.

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Endloses Archiv
  • Es besteht nicht länger die Chance, fälschlicherweise einen Faden zu verlieren, wenn man stirbt, während ein Marodeur der Begegnung beitritt.

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Zenithars Eifer
  • Der Eintrag in der Hilfe zu Zenithars Eifer wurde korrigiert, der fälschlicherweise behauptete, Stilseiten des Goldstraßen-Dragoners könnten in jeder Art von Kiste enthalten sein.

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Gildenaufzeichnungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein großer Cache an Gildenaufzeichnungen zu langen Ladebildschirmen geführt hat.

Nachrichten
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Nachrichten von Gildenhändlern mit Anhängen als Benachrichtigungen kategorisiert wurden.

Karte
  • Die Obergrenze von 30 FPS auf der Karte im Spiel wurde deaktiviert, wenn man auf der Xbox Series/PS5 im Leistungsmodus spielt.

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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ESO Plus-Mitglieder möglicherweise am Ende der Questreihe „Die adamantenen Tore“ aus DLC-Portalen ausgeschlossen wurden.
Zeno Gaich - Community Manager
Staff Post
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