Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v2.39/1.21 (PlayStation)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v2.39 (PS4) / v1.21 (PS5) enthält mehrere wichtige Korrekturen, einschließlich einer Behebung, sodass das Wappnen nicht länger durch Ausweichrollen oder Wuchtschläge aufgehoben wird. Mehrere Antiquitätenspuren können nun gefunden werden, eine Reihe von Fehlern in Quests wurde behoben, ihr könnt die Stilseite für die Maske von Kjalnars Albtraum finden und euch erwartet noch mehr.

Bitte beachtet, dass es noch ein bekanntes Problem mit dem Wappnen gibt, das vor allem dann auftritt, wenn ihr beim Ziehen oder Wegstecken eurer Waffen diese versucht zu wechseln, wodurch ihr euch nicht mehr wappnen könnt, bis ihr euch neu einloggt oder das Gebiet wechselt. Dies sollte mit dem nächsten Zwischenpatch behoben werden.

Der Patch ist in etwa 1,59 GB für PS4 und 503 MB für PS5 groß.


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  • Korrekturen & Verbesserungen
    • „Dragonhold“
    • „Firesong“
    • „Greymoor“
    • „Harrowstrorm“
    • „High Isle“
  • Kampf & Spielfluss
  • Grundspiel

Edited by ZOS_KaiSchober on 8. Dezember 2022 11:53
Kai Schober
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    Quests
    • Das Dunkle Äon: Ein Problem wurde behoben, durch das Joorahmaar nach dessen Landung nicht angegriffen werden konnte.

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    o5qmlnunrhro.png
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Betätscheln einer bestimmten Kuh Fleisch, Leder oder Eingeweide erhalten habt. So läuft das nicht wirklich ab.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Druiden die falschen Monturen trugen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene goldenen Elemente des Handwerksstils des Hauses Mornard grün wurden, wenn ihr blaue Farbe angewendet habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Anführer in der Glutranke, Druide Rerlas, nicht mehr neu erschienen ist, nachdem er besiegt wurde.

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    Allgemein
    • Die Tür von Efeuheim zurück nach Galen erscheint nicht länger als „Efeuheim“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es in bestimmten Bereichen nicht möglich war, mit dem Wegschrein des Umlands von Vastyr zu interagieren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr ein Fragezeichen statt einer Hervorhebung sehen konntet, wenn ihr Galen auf der Übersichtskarte markiert habt.
    Quests
    • Ein Meer voll Ärger:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es zwei Kartenmarkierungen gab, wenn ihr mit Dhulef sprechen solltet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Druidin Laurel interagieren konntet, wenn ihr mit ihr sprechen solltet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Fortschritt von Spielern in Gruppen asynchron verlaufen konnte, wenn ihr den Questschritt zur Untersuchung von Tuinh abgeschlossen habt.
    • Ein schwarz gewordenes Herz:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Szene der Quest feststecken konnte, falls ihr diese ausgelöst habt, während ihr euch noch im Kampf befunden habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Älteste Pitof die Quest nach der Läuterung der aufgeblähten Musenmunndpflanzen nicht richtig fortschreiten ließ.
    • Ein jammernder Wald: Ein Problem wurde behoben, durch das die Gefangenen zurückgesetzt wurden, wenn ihr euch nach deren Rettung ausgeloggt habt.
    • Auge um Auge: Ein Problem wurde behoben, durch das eine Interaktion mit einem Versteck manchmal unter dem Boden erschienen ist.
    • Wächter von Y'ffelon: Druide Nhevin wechselt nicht länger ständig zwischen Knien und Stehen, während ihr mit ihm sprecht.
    • Hilfreiche Handzettel: Ein Problem wurde behoben, durch das die Handzettel nicht richtig an den Mauern ausgerichtet erschienen sind.
    • Arbeitsaussichten auf der Kippe: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Hierot von seiner ursprünglichen Position entfernen konnte, falls ihr ihn zu schnell zum Gespräch gedrängt habt.
    • Der Traum von Kasorayn: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Druidin Avien in die falsche Richtung wandte, wenn sie im letzten Traum über die Steintafel sprach.
    • Der verborgene Fürst:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das das Kompasssymbol sehr schnell durchgewechselt wurde, wenn ihr beim Durchsuchen der Privatgemächer an einer ungünstigen Stelle standet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Gartenschlüssel unter einem Seil versteckt war, wenn ihr die Verliese von Garicksruh durchsucht habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Druidin Laurel bei der Untersuchung einer offensichtlich runenlosen Säule zu einem Trugschluss kam: „Diese Gravuren! Ganz sicher druidisch.“
    • Der Efeuthron:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr zum Questende manchmal nicht hinausteleportiert wurdet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr falsche Richtungsangaben erhalten konntet, falls ihr beim Questschritt zur Rückkehr nach Vastyr gestorben seid und wiederbelebt wurdet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Fürstin Arabelle Davaux in der Hitze des Gefechts viel zu gelassen wirkte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Fürstin Arabelle Davaux mitten durch die Brandung stolzierte, statt euch über den Sand über den Strand zu folgen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euch nicht angezeigt wurde, wie ihr wieder an Bord gelangen konntet, falls ihr vom Boot gefallen seid.
      • Der Questschritt zur Rückkehr nach Kastell Mornard ist jetzt genauer bei der Angabe des Orts, an den ihr gehen müsst.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich viele NSCs ungeachtet eures aktuellen Questschritts äußerten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Druidin Laurel merkwürdig über die Karte teleportierte, falls sie feststeckte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euch Questcharaktere, die euch folgten, nach einem Tod nicht weiter folgten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr während der letzten Quest möglicherweise ununterbrochen getötet werden konntet (dafür solltet ihr doch eher „Deathloop“ der Arkane Studios probieren).
    • Das Meer ist aufgewühlt:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Questfortschritt blockieren konnte, falls ihr eine Notiz bei Umindior gelesen habt, bevor er euch dazu aufforderte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach Annahme der Quest nicht mit Quen sprechen konntet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Quens auftauchen konnten. Es war halt doch ein Quentchen zu viel, irgendwie.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Umindiors Qualen erneut erleben konntet, wenn ihr euch rückwärts durch das Verlies bewegt habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Quen ihren Dialog fortgesetzt hat, ungeachtet dessen, ob ihr den Questgegenstand wirklich an euch genommen habt oder nicht.
    • Die Belagerung von Vastyr:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Szene zwischen Stefan und Hauptmann Siravaen manchmal nicht gestartet wurde, wodurch die Quest nicht richtig fortgesetzt werden konnte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Stefan schon zu sprechen beginnen konnte, noch bevor euer Charakter geladen war.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaftseinrichtung „Feuersang-Quelle, Basalt“ auf sehr große Distanz falsch dargestellt wurde.
    • Einige der neuen herstellbaren Einrichtungsgegenstände wurden aktualisiert, damit diese in ihren Kurzinformationen auch als „Sitzgelegenheit“ markiert erscheinen.

    Kai Schober
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    Spuren
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspur zur Froschmetall-Gürtelschnalle nicht wie beabsichtig gefunden werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspuren zur sturmgezeichneten Zeichenoberfläche und zu den Tonscheiben des Wahren Wegs nicht richtig gefunden werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Antiquitätenspuren manchmal doppelt gefunden werden konnten, wenn ihr die Beute aus einem Vulkanschlot auf Hochinsel oder Galen an euch genommen habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel in der Nähe einiger bestimmter NSCs abstürzen konnte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 8. Dezember 2022 07:42
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    • Ein Problem wurde behoben, durch das Stilseiten von Kjalnars Albtraum nicht wie erwartet im Unheiligen Grab gefunden werden konnten.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Handwerksstil des syrabannischen Seesoldaten nicht immer in den Belohnungskassetten aus dem Grauenssegelriff gefunden werden konnte.

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    Allgemein
    • Gaspar Bavette und Perditte Noie jammern nicht länger über die Friedenskonferenz, nachdem ihr die Hauptgeschichte abgeschlossen habt. Alle. Ihr wisst schon.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSCs die alte Version von Zaubererkönig Orgnum spielten.
    • Ruhmesgeschichten-NSCs sind jetzt etwas schlauer.
    • Zwei Hinweise zu Ruhmesgeschichten wurden in die passende Bücherkategorie aufgenommen.

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    Allgemein
    • Eine Änderung zum Zurücksetzen schwerer Angriffe durch Wuchtschläge wurde zurückgenommen, da diese die aktuellen Probleme mit unterbrochenem Wappnen nach Ausweichrollen oder Wuchtschlägen bewirkte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Verzauberungen beim Gebietswechsel aufgehoben wurden.
    Hüter
    • Grünes Gleichgewicht
      • Heilende Saat
        • Sprießende Saat (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das die Heilung durch diese Fähigkeit nach Auslaufen oder beim erneuten Wirken nicht richtig auf Basis der Anzahl der Ziele skalierte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 8. Dezember 2022 07:50
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    Nachrichten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Text im Nachrichtenfenster überschneiden konnte, wenn keine Nachrichten vorliegen.
    Zielmarkierungen
    • Zielmarkierungen gegen feindliche Spieler und deren Begleiter in PvP-Gebieten wurden vorübergehend deaktiviert. Ihr könnt sie weiterhin auf verbündeten Spielern platzieren.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die merkwürdige Kiste, die in den Krähenwald führt, nicht öffnen konntet, falls ihr einen Begleiter oder Gefährten aktiv hattet.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Frisur „ungezähmte Kurzwelle“ bei weiblichen Charakteren zu schweben schien.

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    Allgemein
    • Setzen NSCs „Aufwärtsschnitt“ ein, wird euch dies nun zuverlässiger zurückwerfen und betäuben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Schattenwölfe während bestimmter Animationsübergänge kurz unsichtbar werden konnten.

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    Glenumbra
    • Champion der Wächterinnen: Ein Problem wurde behoben, durch das alle angreifenden Schlurfer nicht richtig zurücksetzt wurden und die Begegnung blockierten, wenn ihr den Bereich verlassen habt.
    Malabal Tor
    • Nautisches Wissen: Sprecht ihr während dieser Quest mit Glanir, führt dies nicht länger zu einem Fehler der Benutzeroberfläche.

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    Allgemein
    • Das Spiel stürzt nicht länger ab, wenn ihr die Funktion „Begleiter in Städten einschränken“ nutzt.
    • Eine seltene Absturzursache beim Entladen von Charakteren wurde behoben.

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    Allgemein
    • Verknüpfungen zu Spielerheimen funktionieren im Chatfenster nun wieder wie erwartet, selbst wenn der Fluchwortfilter aktiv ist. Hier gibt es nichts Anstößiges, wenn man gewisse Rumpelkammern ignoriert.
    Kai Schober
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