Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Patchnotizen v8.2.7 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v8.2.7 enthält mehrere wichtige Korrekturen, einschließlich einer Behebung, sodass das Wappnen nicht länger durch Ausweichrollen oder Wuchtschläge aufgehoben wird. Das Spiel stürzt bei Benutzung von /encounterlog nicht mehr ab, Verknüpfungen zu Spielerheimen funktionieren wieder richtig, mehrere Antiquitätenspuren können nun gefunden werden, eine Reihe von Fehlern in Quests wurde behoben und euch erwartet noch mehr. Der Patch ist in etwa 146 MB groß.


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  • Korrekturen & Verbesserungen
    • „Dragon Bones“
    • „Dragonhold“
    • „Firesong“
    • „Greymoor“
    • „High Isle“
    • „Waking Flame“
  • Kampf & Spielfluss
  • Grundspiel

Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Dezember 2022 12:04
Kai Schober
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    Verliese
    • Gipfel der Schuppenruferin
      • Eine mögliche Absturzursache im Kampf gegen Zaan die Schuppenruferin wurde behoben.

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    Quests
    • Das Dunkle Äon: Ein Problem wurde behoben, durch das Joorahmaar nach dessen Landung nicht angegriffen werden konnte.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das kleine Kreaturen als „Kleintier“ oder ähnliches angezeigt wurden, wenn ihr auf diese gezielt habt.

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    Allgemein
    • Die Tür von Efeuheim zurück nach Galen erscheint nicht länger als „Efeuheim“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Türen in Innenräumen Questmarkierungen nicht immer richtig angezeigt haben.
    Quests
    • Ein schwarz gewordenes Herz: Ein Problem wurde behoben, durch das eine Szene der Quest feststecken konnte, falls ihr diese ausgelöst habt, während ihr euch noch im Kampf befunden habt.
    • Der Efeuthron:
      • Der Questschritt zur Rückkehr nach Kastell Mornard ist jetzt genauer bei der Angabe des Orts, an den ihr gehen müsst.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich viele NSCs ungeachtet eures aktuellen Questschritts äußerten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Druidin Laurel merkwürdig über die Karte teleportierte, falls sie feststeckte.
    • Ein Meer voll Ärger:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Druidin Laurel interagieren konntet, wenn ihr mit ihr sprechen solltet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Druidin Laurel während eines Teils der Quest keine Questmarkierung besaß.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Fortschritt von Spielern in Gruppen asynchron verlaufen konnte, wenn ihr den Questschritt zur Untersuchung von Tuinh abgeschlossen habt.
    • Die Belagerung von Vastyr:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Szene zwischen Stefan und Hauptmann Siravaen manchmal nicht gestartet wurde, wodurch die Quest nicht richtig fortgesetzt werden konnte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Stefan schon zu sprechen beginnen konnte, noch bevor euer Charakter geladen war.
    • Das Meer ist aufgewühlt:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach Annahme der Quest nicht mit Quen sprechen konntet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Quens auftauchen konnten. Es war halt doch ein Quentchen zu viel, irgendwie.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Umindiors Qualen erneut erleben konntet, wenn ihr euch rückwärts durch das Verlies bewegt habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Quen ihren Dialog fortgesetzt hat, ungeachtet dessen, ob ihr den Questgegenstand wirklich an euch genommen habt oder nicht.
    • Ein jammernder Wald
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Gefangenen zurückgesetzt wurden, wenn ihr euch nach deren Rettung ausgeloggt habt.

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    Spuren
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspur zur Froschmetall-Gürtelschnalle nicht wie beabsichtig gefunden werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspuren zur sturmgezeichneten Zeichenoberfläche und zu den Tonscheiben des Wahren Wegs nicht richtig gefunden werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Antiquitätenspuren manchmal doppelt gefunden werden konnten, wenn ihr die Beute aus einem Vulkanschlot auf Hochinsel oder Galen an euch genommen habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel in der Nähe einiger bestimmter NSCs abstürzen konnte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 5. Dezember 2022 12:04
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    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Handwerksstil des syrabannischen Seesoldaten nicht immer in den Belohnungskassetten aus dem Grauenssegelriff gefunden werden konnte.

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    Allgemein
    • Gaspar Bavette und Perditte Noie jammern nicht länger über die Friedenskonferenz, nachdem ihr die Hauptgeschichte abgeschlossen habt. Alle. Ihr wisst schon.

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    Verliese
    • Schreckenskeller
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Lucilla Caprenia am Ende der Quest „Bebender Schrecken“ nicht erschienen ist.

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    Allgemein
    • Eine Änderung zum Zurücksetzen schwerer Angriffe durch Wuchtschläge wurde zurückgenommen, da diese die aktuellen Probleme mit unterbrochenem Wappnen nach Ausweichrollen oder Wuchtschlägen bewirkte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Verzauberungen beim Gebietswechsel aufgehoben wurden.

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  • ZOS_KaiSchober
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    Nachrichten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Text im Nachrichtenfenster überschneiden konnte, wenn keine Nachrichten vorliegen.
    Zielmarkierungen
    • Zielmarkierungen gegen feindliche Spieler und deren Begleiter in PvP-Gebieten wurden vorübergehend deaktiviert. Ihr könnt sie weiterhin auf verbündeten Spielern platzieren.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Frisur „ungezähmte Kurzwelle“ bei weiblichen Charakteren zu schweben schien.

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    Glenumbra
    • Champion der Wächterinnen: Ein Problem wurde behoben, durch das alle angreifenden Schlurfer nicht richtig zurücksetzt wurden und die Begegnung blockierten, wenn ihr den Bereich verlassen habt.
    Malabal Tor
    • Nautisches Wissen: Sprecht ihr während dieser Quest mit Glanir, führt dies nicht länger zu einem Fehler der Benutzeroberfläche.

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    Allgemein
    • Eine mögliche Absturzursache im Kampf bei Verwendung von /encounterlog wurde behoben.
    • Eine seltene Absturzursache beim Entladen von Charakteren wurde behoben.
    • Die Datenschutzerklärung wurde an mehreren Stellen überarbeitet, weshalb ihr diese beim Einloggen erneut annehmen müsst.

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    Allgemein
    • Verknüpfungen zu Spielerheimen funktionieren im Chatfenster nun wieder wie erwartet, selbst wenn der Fluchwortfilter aktiv ist. Hier gibt es nichts Anstößiges, wenn man gewisse Rumpelkammern ignoriert.
    Kai Schober
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