Details zu den Optionen der Umfrage findet ihr hier unten in den ausklappbaren Bereichen.
Probleme mit dem aktuellen System- Gefährtenausrüstung ist meist wertlos (selbst für Sammler)
- nur wenige Stücke interessant für Gefährten oder Gildenhändler
- grüne und blaue Teile kommen eher wenig zum Einsatz
- viele werfen sie weg oder verkaufen sie an den Händler
- anders als Beute/Plunder sind sie beim Händler fast gar nichts wert
- kann nicht mal als Trödel markiert werden
- kann nicht gegen versehentlichen Verkauf gesperrt werden
- anders als normale Ausrüstung können die Teile nicht zerlegt werden
- einige stellen sie für Kleinstsummen beim Gildenhändler rein
- andere müllen Gildenbanken damit zu
Einleitung
Vorschlag 1: Umtausch - Zufall
Ausrüstung geringerer Qualität verbrauchen und dafür zufällige Ausrüstung in einer Qualitätsstufe höher erhalten (meine Bevorzugte Lösung).Überlegungen:
- zB 5 Teile der gleichen Qualität zu einem zufälligen Teil höherer Qualität aufwerten
- sollte nur geringe Anzahl benötigter Teile sein, da es schon viele Inventarplätze kostet und es nicht stapelbar ist
- Zufall gleicht diese geringen Umwandlungskosten aus
- zusätzlich könnte Gold oder eine Reagenz für die Umwandlung verlangt werden
- "beim Anlegen gebunden", dadurch auch für Weiterverkäufer interessant
- macht sogar grüne Ausrüstung interessant
- keine neuen Materialtypen notwendig
- keine lvl-Schranken für Spieler
- mehr Optionen für Leute, die Gefährtenausrüstung farmen möchten
- könnte an Handwerkstischen gemacht werden
- könnte bei einem Händler gegen eine Kasette umgetauscht werden (+Gebühr)
- könnte zur Not bei einem Gefährten im Dialog oder im Inventar mit einer Reagenz gemacht werden
- mit Reagenzkosten oder Gebühr würde Gold aus dem Kreislauf entfernt werden (Goldsink)
- nimmt Gegenstände aus dem Kreislauf, durch Verschmelzung/Umtausch (x:1)
- Zufallskomponente verzögert das Erlangen der "perfekten" Ausrüstung ein wenig
Beispiel für Umtauschkosten mit Slot- und Typeinschränkung:
Typ zB Rüstung (leicht, mittel, schwer), Waffen und Schmuck; Slot zB Kopf oder nur "Kopf schwer"
Beispiel für die Umwandlung an einem Handwerkstisch (ohne Typbeschränkung):
(5 blaue Teile ausgewählt, 1 zufälliges lila Teil kommt raus)
Beispiel für Umwandlung im Dialog mit dem Gefährten (ohne Typbeschränkung):
(Gefährtenausrüstung im Inventar: 13x erlesen, 2x überlegen, 6x episch, 3x legendär. Nach Auswahl der Dialogoption könnte sich eine Art Handelsfenster oder Dekonstruktionsfenster öffnen)
Vorschlag 2: Crafting - gezielt
Zerlegen von Ausrüstung zu Rohmaterial. Das kann dann fast wie beim normalen Crafting zur gezielten Aufwertung oder Herstellung verwendet werden. Die Zufallskomponente fällt hier weg.Überlegungen:
- neuer Materialtyp notwendig (da nicht alle Spieler LVL 50 sind)
- könnte zB einzig beim Zerlegen von Gefährtenausrüstung anfallen
- neues Material nimmt aber extra Platz ein, wenn kein ESO+
- alternativ nur Transmutation mit Kristallen für Eigenschaftsänderung
- neue Spieler haben aber kaum Zugang zu Kristallen
- notfalls existierendes lvlneutrales Material verwendbar (zB Möbelmats)
- neue Eigenschaftssteine notwendig
- notfalls existierende Eigenschaftssteine verwenden, mit anderer Auswirkung
- benötigtes Rohmaterial sollte 10+ mal höher angesetzt werden als der Tauschkurs bei Vorschlag 1 (weil Zufall weg fällt, und Material gestapelt werden kann)
- wenn es keine Handwerkslevel voraussetzt, kann es "beim Aufheben gebunden" sein
- wenn es Handerk voraussetzt, sollte es "beim Anlegen gebunden" sein
- nimmt Zufall fast komplett raus, wie beim Craften von Sets
- Gefährten werden zu leicht vollständig ausgerüstet sein, falls Materialanforderungen zu gering sind
Vorschlag 3: Drops/Quests - Zufall
Erhöhte Dropchancen für Ausrüstung höherer Qualität. Zusätzlich sollte es Quests/Gegner geben, bei denen bestimmte hochwertige Gefährtenausrüstung mit höherer Wahrscheinlichkeit gefunden werden kann.Überlegungen:
- lila Ausrüstung sollte häufiger droppen
- einige Teile könnten gezielt durch Quests vergeben werden
- bestimmte Weltbosse könnten bestimmte Rüstungsteile droppen
- tägliche Gildenquests sind gute Kandidaten für eine Chance auf zufällige goldene Gefährtenausrüstung
- würde einige Gebiete vorübergehend beleben
- Gildenränge könnten goldene Ausrüstung zum Kauf freischalten
- die Gefährten werden aber möglicherweise zu schnell "perfekt" ausgerüstet sein