The Elder Scrolls Online v2.36 (PS4)/v1.18 (PS5) enthält einige Anpassungen für das Gegenstandsset „Maras Trost“ und eine der Anführerbegegnungen in den Kentertiefen; eine Korrektur eines Fehlers in der Benutzeroberfläche, der regelmäßig auftrat, nachdem man sich in der Aktivitätensuche für ein Verlies angemeldet hat; und einige weitere, kleine Korrekturen. Der Patch ist in etwa 1,2 GB für PS4 und 475 MB für PS5 groß.
Anführer in der offenen Welt
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Sieg über die Ahngezeiten-Druiden nicht immer richtig angerechnet wurde.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in einem Torhaus feststecken konntet.
Verliese
- Kentertiefen
- Allgemein
- Dhulef geht nun etwas besser mit dem uralten Logbuch um.
- Zelvraak der Atemlose
- Leben und Schaden von Zelvraak dem Atemlosen, Fleischabscheulichkeiten, Fleischatronachen und Knochenkolossen wurden verringert.
- Fleischabscheulichkeiten, Fleischatronachen und Knochenkolosse erhalten in der normalen Fassung nicht länger zusätzliches Leben und Schaden.
- „Verbannt“ verursacht nun seltener Schaden.
- Der Schaden der folgenden Fähigkeiten wurde verringert:
- Seelensiphon
- Inferno
- Skelettdetonation
- Verkrüppelnder Griff
- „Blitzbolzen“ und „Blitzlache“
- Nova
- „Eiseruption“ und „Eisfläche“
- Phantasmisches Sperrfeuer
PvP-Sets
- Maras Trost:
- Die Heilung dieses Sets hat jetzt eine Abklingzeit von 1 Sekunde und löst eine größere Heilung aus, wenn das Reinigen erfolgt.
- Die Heilung wurde von 951 auf 1.675 erhöht.
- Kommentar der Entwickler: Mit diesen Anpassungen haben wir dieses Set auf sein ursprüngliches Design zurückgesetzt, um einen beständigen Heilstrom zu bieten, wenn ein Widersacher viele Effekte mit längerer Dauer auf euren Charakter anwendet. Bis jetzt konnten sich viele Effekte, die schnell einschlagen konnten (wie etwa pulsierende Effekte von Bodenflächen), oder Verlangsamungen zu Angriffen aufbauen (beispielsweise „durchschlagender Schwung“ oder die passive Fähigkeit „Wärme“). So entstanden Situationen, in denen man den Eindruck gewann, manche Ziele könnten nicht sterben.
Allgemein
- Ein verdächtiger Baum bei Feste Aunebel wurde gefällt.
Allianzkrieg
- Ein Problem wurde behoben, durch das inaktive Schlachtfeld-Wochenenden in der Benutzeroberfläche der Aktivitätensuche eingeblendet waren, während ihr euch in einem Schlachtfeld befunden habt.
Gamepad-Modus
- Ein Fehler in der Benutzeroberfläche, der häufig auftrat, wenn ihr die Aktivitätensuche zur Anmeldung für ein Verlies benutzt habt, wurde behoben.
Hexenfest
- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das das krähengeborene Grauen doppelt erscheinen konnte. Auf ähnliche Weise war es möglich, dass dieses durch schnelles wiederholtes Verlassen und Betreten der Arena gar nicht erschien.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in bestimmten Situationen keine Gruppen auf PS4 und PS5 bilden konntet.
- Ein Problem wurde behoben, durch das auf der PS4 die falschen Bilder für die Trophäen „Späher der Aufsteigenden Flut“ und „Späher der Vergessenen Tiefen“ angezeigt wurden.
Einrichtungsgegenstände
- Die Kollisionen für „Laufsteg von Hochinsel, gerades Kastell“ wurden überarbeitet, damit diese besser zum Erscheinungsbild passen. Vor allem könnt ihr euch nun über diesen bewegen, ohne bis zu den Achseln einzusinken.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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