Cpu Immer nahe der 100% Auslastung

DerOdin
DerOdin
✭✭✭
Hey Leute,
bin nach einiger Zeit wieder zurueck bei Teso hab mir alle upgrades gekauft usw..

Nun stelle ich fest das meine CPU auslastung dauerhaft nahe der 100% ist egal ob ich in der Stadt, im Verlies oder einfach in der Welt rumreite...
Habe keine Addons installiert.
Ich weiss nicht woran es liegt hier ein paar daten zum System:

cpu: i5 6500
grafik; geforce gtx 1060 6gb
ram: 16gb ddr4 3200mhz
win10

hatte damals nie probleme konnte sogar streamen mit einer max auslastung von 65-70% der cpu....

hat jemand eine idee woran das liegen kann?
ich danke euch schonmals im vorraus
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht liegt es an der verbesserten multicore Unterstützung.

    oder an ( inzwischen) suboptimalen eso settings.

    du könntest als ersten Versuch die ini löschen ( umbenennen) und neu erstellen lassen.


    edit:
    ich meine diese hier
    Documents > Elder Scrolls Online > Live > UserSettings.txt
    Edited by Schmetterfrosch on 30. Dezember 2021 06:14
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • SinglePack
    SinglePack
    ✭✭✭
    Du kannst auch die FPS auf 60 begrenzen, das schont die CPU ebenfalls.
    while (!asleep()) sheep++;
    Ich Gendere nicht, Gendern ist, wenn der Sachse mit seinem Boot umkippt !!
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Was ist das Problem daran, wenn das Spiel die Hardware auch auslastet?

    Wie bereits gesagt, die ESO Engine hat mit dem multithreaded Rendering eine Optimierung spendiert bekommen, die dafür sorgt, dass die CPU mehr Daten zur Grafikkarte schaufeln kann und so eine höhere Performance erlaubt.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • DerOdin
    DerOdin
    ✭✭✭
    Hey hab den "Fehler" gefunden es ist tatsächlich das Multithreading rendering. wenn ich es ausmache hab ich keine hohe auslastung damit kann ich nun auch wieder streamen =). fps hab ich im riesenketümmel (dolmen mit 12er gruppe) um die 55-65 was mir persoenlich reicht.

    danke leute!
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kann man wirklich mit so einer mittelmäßigen CPU auf p720 oder besser p1080 streamen und gleichzeitig spielen?
    Edited by Hegron on 30. Dezember 2021 10:52
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wenn Du gleichzeitig streamen und spielen möchtest, würde ich das multithreaded Rendering eingeschaltet lassen, die FPS auf 60 fps limitieren und in OBS den NVENC H.264 Hardware Encoder für die Videoausgabe auswählen, damit wird das Videoencoding dann auf die Grafikkarte ausgelagert. Du kannst es natürlich auch erst mal so lassen, wie Du es jetzt hast, das setzt aber voraus, dass ZOS diese Option auch dauerhaft im Spiel belässt.
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