xMetalheartx schrieb: »Im PvP sieht es mit den Fähigkeiten ähnlich aus. Fast jede Stamina-Klasse, mit Ausnahme der Nachtklingen und Templer laufen mit dem Verwirrenden Schwung durch die Gegend. Selbst "OP-Klassen" wie Nekro und Warden, die ja alle ihre Stamina-Fähigkeit haben nutzen den Zweihänder.
Kann es sein, dass der MagDk im 1vs1 mittlerweile so richtig eklig ist? Ich kämpfe mittlerweile lieber gegen einen Stamina Necro als gegen diese üblen MagDk's.
Ich verstehe das Gemecker nicht, denn es gibt doch eine Ausdauerpeitsche, sie heißt nur anders ...: Steinriese!
xMetalheartx schrieb: »Ich verstehe das Gemecker nicht, denn es gibt doch eine Ausdauerpeitsche, sie heißt nur anders ...: Steinriese!
Hi Milchbart, das Gemecker nicht zu verstehen ist nicht schlimm. Problematisch wird es nur, wenn die Entwickler es auch nicht tun.
Zur besseren Übersicht hier ein Vergleich zwischen Steinriese, der Flammenpeitsche und dem Verwirrenden Schwung von Zweihänder.
Kurz zu meinem Setup, ich bin Kaiserlicher DK, 64 Punkte in Ausdauer, keine CP verteilt, als Sets trage ich Akolyth und Herzlanderoberer.
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Deine Argumentation zielt nur auf PvP; davon verstehe ich wenig bis gar nix. Dieser thread steht aber nicht im PVP-Teil des Forums, deswegen sollte die Beurteilung der Vor- und Nachteile eines skills auch PVE berücksichtigen.
Was Du bei "Steinriese" außer acht gelassen hast ist der initiale AOE beim ersten cast.
KhajiitLivesMatter schrieb: »
das das ding flammenschaden macht ist zwar ein nachteil[...]
KhajiitLivesMatter schrieb: »
das das ding flammenschaden macht ist zwar ein nachteil[...]
Warum Nachteil?