Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v2.202/v1.04 (PlayStation)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v2.22/1.04 behebt mehrere Probleme mit den Verliesen aus „Waking Flame“, einigen Spielabstürzen, Gegenstandssets, Fähigkeiten und mehr. Wir haben außerdem vorübergehend Schlachtfelder umgestellt, so dass diese sowohl in der Solo- als auch in der Gruppenwarteschlange vorerst stets im Spielmodus Todeskampf ausgetragen werden. Weitere Informationen zu dieser Änderung findet ihr in diesem Forenbeitrag.


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  • Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Elsweyr“
    • Verschiedenes
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Orsinium“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Waking Flame“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Championsystem
    • Gegenstände & Gegenstandssets
    • Kampf & Fähigkeiten
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Allianzkrieg & PvP
    • Audio
    • Erkundung & Gegenstände
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Kunst & Animationen
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
    • Verschiedenes
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 28. September 2021 08:06
Kai Schober
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    Quests
    • Tiefere Schatten: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach Abschluss des Dampfpuzzles nicht mit dem Animokern dieser Quest interagieren konntet.

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    Allgemein
    • Eine mögliche Absturzursache im Kampf gegen Drachen in Elsweyr wurde behoben. Bitte beachtet, dass es noch eine weitere, sehr ähnliche Absturzursache gibt, die wir mit einem kommenden Patch angehen werden.

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    Fischen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in Wrothgar nicht angeln konntet.

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    Verliese
    • Schreckenskeller
      • Magmaverkörperung
        • Die Wirkdauer und die Häufigkeit der Impulse von „Blitzbrennen“ wurden verringert.
        • „Daedrischer Ausbruch“ tritt nur noch in der schweren Fassung auf.
    • Rotblütenbastion
      • Allgemein
        • Spieler, die an „Felsrutschlauf“ sterben, erhalten die Errungenschaft „Exodus“ nicht länger als erfolgreich angerechnet.
        • Die Errungenschaft „Bastionsbrecher“ erwähnt nun wie angedacht die Zeitgrenze von 25 Minuten.
      • Eliam Merrick
        • „Schockwelle“ kann Ziele nicht länger zweimal schnell nacheinander treffen.
        • Eliam kann nicht länger an einer Kante festhängen, wenn er in den Kampfbereich springt.

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    Championsystem
    Kraft
    • Wappnender Anker: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus dieses Sterns additiv statt multiplikativ wirkte.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Arenawaffen
    • Beißender Pfeil: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieses Sets nach dem Leistenwechsel verlorenging. Aus diesem Grund kann dieses Gegenstandsset nicht mehr vom Server gehandhabt werden und wird dadurch nicht länger in Gebieten ohne auslösende Effekte funktionieren.
    PvP-Sets
    • Hrothgars Kühle:
      • Dieses Gegenstandsset verursacht nun 13 % statt 26 % der Summe aus physischer Resistenz und Magieresistenz des ursprünglichen Ziels als Schaden.
      • Dieses Set ignoriert nun die Mitigation auf allen Zielen, um sicherzustellen, dass es weiterhin effektiv gegen Verteidiger bleibt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Explosionsschaden dieses Sets nicht durch „Kampfgeist“ beeinflusst wurde.

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das heranziehende Fähigkeiten, beispielsweise „feuriger Griff“ oder „Silberleine“ dafür sorgen konnten, dass die durch Spottfähigkeiten gesetzten Ziele verlorengingen und so Situationen entstanden, in denen Gegner nicht mehr richtig abgelenkt werden konnten.
    Zauberer
    • Sturmrufen
      • Funkenschlag: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Charakter beim Einsatz dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen zu schreien begann.
    Waffen
    • Zerstörungsstab
      • Elementare Anfälligkeit (Veränderung): Diese Veränderung wurde überarbeitet und bleibt nicht länger bis zum Verlassen des Kampfs bestehen. Stattdessen wurde die Wirkdauer auf 1 Minute erhöht. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, erleidet das Ziel alle 6 Sekunden eine Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt.

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    Schlachtfelder
    • Alle Schlachtfeldwarteschlangen bieten nur noch Runden im Modus Todeskampf an.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Benachrichtigungston für Ranglistenbenachrichtigungen trotz Deaktivierung weiterhin abgespielt wurde.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der an Charaktere unter Stufe 50 geschickte gerechte Lohn keine der neuen PvP-Sets aus Update 31 („Hrothgars Kühle“, „Seuchenbruch“ und „dunkle Konvergenz“) enthalten konnte.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Kauf des Fortschritts für die Fertigkeitslinie des Vampirs im Kronen-Shop dieser nicht richtig angewendet wurde.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Schlachtfeld-Nachtmahrsenche in der Charakterauswahl stets wie mit niedrigen Einstellungen erschien.
    Animation
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kriegsspiele-Tribok nicht im Kampf animiert wurde.

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    Rift
    • Das Ende eines Zirkels: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht durch die Tür in der Nordwindmine gehen konntet.

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    Verliese
    • Stadt der Asche II
      • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel in der Stadt der Asche II insbesondere auf der PlaySation 5 abstürzen konnte.
    Prüfungen
    • Sanctum Ophidia
      • Steinbrecher
        • Der Schaden und der Radius von „Giftstoß“ nach dem Tod eines durch „verteilendes Gift“ beeinträchtigten Spielers wurde verringert.

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    Allgemein
    • Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ihr ein Gebiet verlassen habt, während eine Quest Wegpunkte aktualisierte.
    • Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die eintreten konnte, wenn ihr einen Spieler beim Ausloggen und gleichzeitigen Wegstecken der Waffen beobachtet habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel einfrieren konnte, falls ihr zwei Spieler sehen konntet, die genau zeitgleich einen Pfeil auf den jeweils anderen Spieler gefeuert haben.
    • Eine mögliche Absturzursache auf PlayStation 5 beim Laden des Istirus-Außenpostens und im Umfeld des Hauptquartiers des Eisenrads wurde behoben.

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    Allgemein
    • Einrichtungsgegenstände blockieren nun Interaktionen, wodurch es wieder möglich ist, Türen zu blockieren.
    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das am „Brunnen aus Leyawiin, rund“ seitlich austretende Wasser nicht sichtbar war.

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