Der öffentliche Testserver (PTS) ist derzeit aufgrund von den Wartungsarbeiten für Patch 10.0.0 offline und momentan nicht verfügbar.

https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656543/temporarily-taking-down-the-pts-the-pc-na-live-server
Das Problem wurde behoben. Der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac ist wieder verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [VERLÄNGERT] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v7.1.1

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v7.1.1 führt „Die Überfülle von Dunkelforst“ als Testevent ein und umfasst außerdem einige kommende Datenbankverbesserungen. Zudem haben wir für euch mehrere Korrekturen für die beiden neuen Verliese aus „Waking Flame“ und Heime. Der Patch ist in etwa 829 MB groß.


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  • Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    • Die Überfülle von Dunkelforst
    • Einführungsvideos zu Portalen
    • Archivierung und „Cold Storage“
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“
    • Kampf & Spielfluss
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Waking Flame“
    • Benutzeroberfläche
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Championsystem
    • Gegenstände & Gegenstandssets
    • Kampf & Fähigkeiten
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Kunst & Animationen
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 22. Juli 2021 07:17
Kai Schober
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    Die Überfülle von Dunkelforst
    Kehrt nach Dunkelforst zurück und kämpft während der Tests diese Woche gegen die Truppen von Mehrunes Dagon! Werft euch mit euren Gefährten in die Sattel und reitet erneut in Feuer und Zerstörung auf der Suche nach Schätzen und Ruhm.
    • Ihr erhaltet Belohnungskassetten für den Abschluss von Tagesquests in Dunkelforst und beim Erkunden der Welt. Diese enthalten Stilseiten, besondere Einrichtungspläne, Ausrüstung für Gefährten und eine Chance, Fragmente für das inzwischen nicht mehr erhältliche Voriplasma als Begleiter!
    • Die erste Tagesquest für Dunkelforst bzw. wöchentliche Quest der Prüfung in Felshain, die ihr am Tag abschließt, sichert euch 2 Ereignisscheine und eine goldene Belohnungskiste mit mehr und wertvolleren Belohnungen.
    • Tagesquests in Dunkelforst bieten euch doppelt so viele Belohnungen und auch Rohstoffvorkommen in Dunkelforst sind ergiebiger.
    • Anführer der offenen Welt, Gewölbeanführer und Anführer in der Prüfung von Felshain hinterlassen für euch zusätzliche Beute.
    • Dieses Event führt außerdem das letzte Fragment für den dagonischen Halbgreifen als Reittier bei der Impresaria ein.

    Einführungsvideos zu Portalen
    Wenn ihr die Einführung abgeschlossen habt und ein Portal zu einem möglichen Startort betretet, wird euch nun eine kurze Videosequenz gezeigt. Diese geben euch jeweils einen kleinen Ausblick auf die Hauptgeschichte des jeweiligen Gebiets und bieten einen Vorgeschmack auf das, was die in diesen Gebieten wichtigen Charaktere in deren Hauptgeschichte zu sagen haben. Wir hoffen, sie machen euch Lust auf mehr und bereit für ein Abenteuer!

    Archivierung und „Cold Storage“
    Wir arbeiten gerade aktiv an der Implementierung neuer Protokolle, um die Datenspeicherung für neue und aktive Spieler zu verbessern, was letztlich zu einer effizienteren Datenbankleistung führen wird. Wir werden diese Funktionalität während der Aktualisierung in dieser Woche testen. Bitte beachtet, dass diese Tests serverseitig stattfinden und ihr hierfür nichts aktiv unternehmen müsst.

    Kai Schober
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    Informationen zu Vorlagen
    • Charaktervorlagen besitzen nun passende Namen anstatt weiterhin „Blackwood“ zu benennen.
    • Eine zweite Charaktervorlage für Stufe 25 wurde hinzugefügt.

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    Gefährten
    • Die Gildenfertigkeitslinien der Gefährten besitzen nun ein Maximum von jeweils Stufe 10 statt bis zu Stufe 11 Fortschritt zu sammeln.

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    Prüfung in Felshain
    • Allgemein
      • Geysire in Felshain verursachen wieder Schaden an Spielern, die im brühendheißen Wasser waten.
    • Oaxiltso
      • „Blasenschlagendes Schmettern“ verursacht keinen Schaden mehr, falls Oaxiltso beim Wirken bezwungen wird.

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    Allgemein
    • Eine Reihe von Errungenschaften besitzt nun ihre passenden Symbole.

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    Verliese
    • Rotblütenbastion
      • Allgemein
        • Die Rotblütenbastion fordert nicht mehr, dass ihr euch Physik und Logik entgegenstellt, um Prior Thierrics Raum zu verlassen.
        • Der Schaden der folgenden Fähigkeiten wurde erhöht:
          • „Blitzansturm“ von Spinnendaedra
          • „Schattensperrfeuer“ von Zwielichtschrecken
          • „Explosiver Ansturm” beschworener Skampen
        • Gruppenmitglieder werden bis zum Eventende nicht mehr fortwährend zu Goriseli Moraburo teleportiert.
        • Es wurden zusätzliche visuelle Effekte zu Kristallen hinzugefügt, um deren Nutzung anzuzeigen.
        • Die visuellen Effekte für „brennende Vitalität“ wurden angepasst, um euer Ziel nicht mehr zu verdecken.
        • Es gibt nun ergänzend zu visuellen Effekten physische Platten, um anzuzeigen, wo ihr stehen müsst, um die Kristalle zu aktivieren.
        • Aktiviert ihr die Kristalle richtig, wird der Effekt nun von einer Meldung begleitet.
      • Rogerain der Durchtriebene
        • Süßkringel werden nur noch für Spieler, die unter „instabile Metamorphose“ leiden, als freundlicher Effekt hervorgehoben.
      • Eliam Merick
        • Liramindrel verspottet euch nicht mehr, während er „prismatischer Regen“ einsetzt.
        • Liramindrel bleibt nicht länger unsichtbar, falls er beim Teleportieren getötet wird.
        • Ihudir verspottet seine Feinde nun im Kampf.
        • „Nachbeben“ bleibt trotz des Namens nun nicht länger bestehen, falls Eliam besiegt wird oder der Kampf endet.
        • Die visuellen Effekte für die Artefakte, die von Liramindrel und Ihudir eingesetzt werden, verschwinden nun, wenn Prior Thierric diese entfernt.
      • Prior Thierric Sarazen
        • Das Symbol für „Riss“ wurde aktualisiert.
        • Prior Thierric bleibt nicht länger unsichtbar, falls er beim Teleportieren getötet wird.
        • Ebenenformer stürzen sich nun immer in den Kampf, ungeachtet, ob Prior Thierric Schaden zugefügt wurde oder nicht.
        • Klone wirken nun immer „Wirbelwind“, wie eigentlich angedacht.
        • Durch das Artefaktschwert in der schweren Fassung erschaffene Klone greifen nun zuverlässiger denselben Spieler wie Prior Thierric an.
        • Prior Thierric beschwört nun in der schweren Fassung während der gesamten Begegnung Ebenenformer.
    • Der Schreckenskeller
      • Allgemein
        • Der durch Skorione außer dem Brutfürsten angewendete „qualvolle Energien“-Effekt verursacht keinen Schaden mehr, wenn der Brutfürst mit gehisstem Herausforderungsbanner bezwungen wurde.
        • „Seelenabstoßung“ des Totengräbers verursacht nicht länger Schaden außerhalb des angezeigten Bereichs.
      • Cyronin Artellian
        • Die Zeilen von Martus und Lucilla werden bei der Flucht durch das Portal nicht länger abgeschnitten.
        • Martus weist euch nicht mehr an, hinter seiner „Grundmauer“ Deckung zu beziehen, wenn er diese wirkt.
      • Magmaverkörperung
        • Verbündete Wächter reisen nun mit der Gruppe, um beim Qualzit zu helfen.
        • Die visuellen Effekte des Qualzits wurden angepasst, damit klarer ist, wann diese genutzt werden können.
        • Euer Charakter zuckt nicht mehr zusammen, wenn er blutet.
        • „Blitzfeuer“ haben nicht länger eine Chance, in der Luft zu hängen.
        • „Instabiler Blitz“ wird nun immer treffen und Schaden verursachen, ungeachtet der Reichweite.
        • „Blitzfeuer“ stammen nun korrekt von der Magmaverkörperung.
        • Belebt ihr andere Spieler wieder, erleidet ihr nicht länger sofort Schaden durch „ewige Flammen“ oder „Blitzfeuer“.
        • „Ewige Flammen“ bleiben nicht länger stehen.
        • „Blitzbrennen“, „Einäschernd“ und „Blutend“ bleiben nicht mehr nach Ende der Begegnung bestehen.
        • Die Klangeffekte für „Katastrophe“ und „daedrischer Ausbruch“ wurden aktualisiert.

    Kai Schober
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    Championsystem
    Kraft
    • Verjüngung: Der Bonus auf Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration pro Stufe wurde von 3 auf 1,8 verringert. Die maximale Regeneration beträgt damit 90 statt 150 Punkte.
      • Hinweis: Diese Änderung war schon im Patch der letzten Woche enthalten.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Verliessets
    • Auftreibende Agonie: Ein Grenzfall wurde behoben, durch den ihr euch mit dem richtigen Timing beim Heranziehen freibrechen konntet, wenn dies nicht automatisch z. B. über „Entgleitend“ geschah.
    • Festmahl des Skorions: Ein Problem wurde behoben, durch das Verbündete nicht immer die Aura dieses Sets sehen konnten. 
    PvP-Sets
    • Segen des Potentaten: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus für 2 Teile den Schaden durch Spieler um 5 % statt um 3 % verringerte. 
    • Tödlicher Stoß: Der Schadensbonus dieses Sets wurde von 20 % auf 18 % verringert.
      • Hinweis: Diese Änderung war schon im Patch der letzten Woche enthalten.

    Kampf & Fähigkeiten
    Drachenritter
    • Irdenes Herz
      • Korrosive Rüstung: Diese ultimative Fähigkeit gewährt nun offensive Durchdringung statt nur physische Durchdringung.
        • Hinweis: Diese Änderung war schon im Patch der letzten Woche enthalten.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eine Fehlermeldung erhalten habt, wenn ihr bei einer Lagertruhe den Inventarreiter geöffnet habt.
    • Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der eintrat, wenn ihr versucht habt, ein Haus zu kaufen, das es nur mit Einrichtung zu erstehen gibt.

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    Allgemein
    • Nutzt ihr die Vorschau für Rüstung oder Waffen mit einer Verwandlung, führt dies nicht länger zu merkwürdigen Ergebnissen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Krähengehilfen in Werwolfgestalt benutzen konntet, was zu einem Animationsfehler führte.
    • Schauwaffen, wie die, die beim Ausführen verschiedener Aktionen beschworen werden, verschwinden nun wie erwartet, wenn ihr euch duckt oder tarnt.

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    Heime
    • Die Karten für das Rußverderbnis-Plateau und die Süßwasserkaskaden wurden aktualisiert.
    • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme auf dem Rußverderbnis-Plateau und in den Süßwasserkaskaden wurde behoben.
    • Der Brocken von Berg, der nördlich der Süßwasserkaskaden fehlte, wurde zurückgebracht. 
      • Dieser Teil wirkte bisher wie eine Region mit extrem wenigen Details, da diese normalerweise vom Berg verborgen bleiben sollte.
    • Es wurden einige kleinere Anpassungen an der Höhe der Pfade rund um das Becken nahe dem Eingang der Süßwasserkaskaden vorgenommen, damit diese besser an die Treppen anschließen.
    • Es wurden weitere hölzerne Abdeckungen an die Rinne vom Anequina-Aquädukt in den Süßwasserkaskaden angebracht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einzelne Fenster in den Süßwasserkaskaden ungewöhnliche Beleuchtung hatten.
    • Einige kleinere Bereiche mit ungewöhnlicher Kollision wurden in den Süßwasserkaskaden behoben. Wir werden die Randbegrenzungen dieses Heims mit einer kommenden Version für den öffentlichen Testserver weiter anpassen.
    • Eine kleine (aber gruselig tiefe) Kluft in den Klippen des Rußverderbnis-Plateaus wurde versiegelt.
    • Einige kleine Lücken unter den Klippen des Rußverderbnis-Plateaus wurden versiegelt.
    • Die Position einiger Treppen auf dem Rußverderbnis-Plateau wurde verbessert.

    Kai Schober
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  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    Man kommt nicht nach Malabal Tor zum Rußverderbnis-Plateau. Und ich hab auch noch nicht die EU Character zur Verfügung! Nur den NA Char mit Lv 5 und keinerlei Gebiet außer Sommersend frei!

    Korrektur: hab es gerade gelesen nur NA Chars oder ne Vorlage! Alles gut!
    Edited by golden_Chaos on 23. Juli 2021 00:26
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
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