Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v7.0.7 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v7.0.7 enthält zahlreiche Korrekturen für Gefährten und Quests aus „Blackwood“, eine Korrektur für das neue Einführungsvideo, das nicht immer gleichmäßig abgespielt wurde, korrigierte Fälle, in denen Gegner beim Auswählen oder Kollisionen unerwartet groß waren und verschiedene weitere Korrekturen (beispielsweise haben diese roten Fackelkäfer nun auch einen sammelbaren Fackelkäferpanzer). Der Patch ist in etwa 388 MB groß.


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  • Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kampf & Spielfluss
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Greymoor“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Orsinium“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
    • Quests & Gebiete
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Monster & NSCs
    • Quests & Gebiete
    • Stadia
    • Verschiedenes
    • Wohnen

Kai Schober
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    Allgemein
    • Sammelstellen aus Fundberichten in Dunkelforst sind wie von euch gewünscht weniger weit verstreut.

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    Gefährten
    • Gefährten laufen nun seltener direkt vor euch, wenn ihr stehenbleibt.
    • Bastians und Mirris passive Nicht-Kampf-Fähigkeiten sind nun aktiv, wenn sie selbst aktiv und anwesend sind.
    • Die Fundchance von Gefährtengegenständen bei normalen Feinden wurde erhöht.
    • Gefährten trauern nicht mehr lautstark über getötete Gruppenmitglieder, nur noch über diejenigen, die sie herbeigerufen haben.
    • Ihr seht nicht länger Questmarkierungen über den Köpfen der Gefährten anderer Spieler, wenn euer eigener Gefährte eine Quest für euch hat.
    • Die Frequenz, mit der ihr eure Beziehung mit Gefährten verbessert, wenn ihr Gegner tötet, für die sich der aktuelle Gefährte nicht interessiert, wurde leicht erhöht.
    • Mirri wartet jetzt, um euch erst etwas besser kennenzulernen, bevor sie euch gleich ihre zweite persönliche Quest anbietet.
    • Kampfstufe und die Stufen der Klassenfertigkeitslinien bei Gefährten sind nun richtig synchron.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährten noch vor dem Laden ihrer Ausrüstung erscheinen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährten nach Abschluss eines Dunklen Ankers ungewollt Erfahrung erhielten.
    • Die Häufigkeit, mit der Gefährten auf Synergien reagieren, wurde verringert.

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    Allgemein
    • Alle Quests der Hauptgeschichte von „Blackwood“ erscheinen nun im Tagebuch und den Questzielen als solche.
    • Die Interaktionskameras für Schriebtafeln in Leyawiin wurden aktualisiert.
    • Sevilo Andus' Gesicht nimmt nicht länger die Gestalt unbeschreiblicher Albträume ein.
    • Ihr könnt nun zu Gruppenmitgliedern reisen, die sich in der Ätzhohnsenke befinden.
    Quests
    • Ein tödliches Geheimnis: Hauptmann Rian Liore ruft euch nicht länger zu sich, nur um dann beleidigt zu sein, weil ihr euch ihm nähert. Also wirklich.
    • Ein verborgenes Gewölbe: Ihr könnt nun zu Gruppenmitgliedern reisen, die sich im Untergangsgewölbe befinden.
    • Die erpresste Burg: Ein Problem wurde behoben, durch das Erithel verschwand, falls ihr getötet wurdet, bevor ihr mit ihr sprechen konntet.
    • Ein mysteriöses Ereignis:
      • Bastians Beziehung zu euch verschlechtert sich nicht mehr, wenn ihr den Anführer zum Ende der Quest tötet. (Sie standen sich ja mal nahe, aber wir sprechen nicht mehr darüber …)
      • Gruppenmitglieder ohne die Quest können nun das Fluchtportal am Ende der Quest verwenden.
    • Ein ordentlicher Segen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierung für den Sumpfhunddung nicht richtig angezeigt wurde. Ihr könnt den Mist nun viel einfacher finden.
    • Helden von Dunkelforst: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Duplikat von Mirri beim Treffen auftauchte, selbst wenn ihr sie bereits als aktiven Gefährten bei euch hattet.
    • Zerschlagen und verstreut: Ein Problem wurde behoben, durch das Liam oder Ardia überleben würden, selbst wenn ihr die jeweiligen optionalen Ziele nicht erfüllt habt.
    • Schrein von Nocturnal: Ein Problem wurde behoben, durch das der Questfortschritt feststecken konnte, falls ihr euch dem Schrein aus der falschen Richtung genähert habt.
    • Die Griffelhalterin von Giovesse: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Yisara interagieren konntet, obwohl ihr mit ihr sprechen solltet.
    • Die aufziehenden Winde: Ein Problem wurde behoben, durch das Nuxul manchmal nicht erschien, obwohl ihr mit ihm sprechen solltet.

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    Prüfung in Felshain
    • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das perfektionierte Heilungsstäbe des Saxhleel-Champions in der normalen Fassung von Felshain gefunden werden konnten.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 28. Juni 2021 10:49
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    Antiquitäten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspur zur „Kette des Werwolfs“ nicht wie beabsichtigt gefunden werden konnte.

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    Errungenschaften
    • Der Fortschritt zwischen „Reliktjäger Wrothgars“ und „Meisterreliktjäger Wrothgars“ ist nun richtig synchron. Alle, die die Anforderungen für diese Errungenschaften bereits erfüllt haben, sie aber nicht angerechnet bekamen, erhalten diese nun ebenfalls.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr durch Umgebungselemente in den Ruinen von Eldbur blockiert werden konntet.

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    Allgemein
    • Spieler mit Sonderzeichen in ihren Namen erscheinen nun richtig in PvE-Ranglisten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Bücher gelegentlich nicht angezeigt wurden, falls ihr zu viele freigeschaltet habt.
    Erweiterungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das IsPointInside bei Steuerelementen die falschen Werte betrachtete, wenn SetHitInsets verwendet wurde.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in gelegentlich Fragmente in eurer Sammlung nicht richtig kombinieren konntet.
    • Die meisten Errungenschaften und Bestrebungen, die getötete Gegner erfordern, dabei aber keine bestimmte Art von Todesstoß voraussetzen – beispielsweise die Leidensklinge –, akzeptieren nun neben direkten Todesstößen auch Unterstützungen.

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    Allgemein
    • Rote Fackelkäfer können nun einen Fackelkäferpanzer hinterlassen.

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    Allgemein
    • Mehrere Fälle wurden behoben, in denen die Größe von Gegnern beim Zielen bzw. Kollisionen nach Update 30 unerwartet geändert wurden.

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    Glenumbra
    • Der Verwerfungseffekt: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Alanas Geist mit einem aktiven Gefährten nicht sehen konntet.

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    Allgemein
    • Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ihr mit der Maus auf Lösungsmittel für Tränke oder Gifte gezeigt habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Einführungsvideo nicht gleichmäßig abgespielt wurde.
    • Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die beim Erstellen von Speicherdaten eintreten konnte, wenn die Benutzeroberfläche beispielsweise beim Ausloggen entladen wird.

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    Heime
    • Ein überflüssiger Pavillon in der Kushalit-Zuflucht wurde entfernt, nachdem dieser unbeabsichtigt in der abkühlenden Lava auftauchte.

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