Wartungsarbeiten in der Woche vom 9. Dezember:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 9. Dezember

Patchnotizen v2.18/v1.00 (PlayStation)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v1.24.3.0/2.18/1.03 enthält zahlreiche Korrekturen für Quests in Dunkelforst und die Prüfung in Felshain. Euch erwartet außerdem eine Korrektur für Kriegshäuptling Zathmoz, der manchmal nicht richtig angerechnet wurde oder nach einer Niederlage nicht mehr erschien. Probleme bei den Blockkosten und der Synchronisation der Ressourcenanzeigen wurden ebenso beseitigt wie sich zurücksetzende Setboni, Probleme bei den Fähigkeiten „älterer Drache“, „Runenfokus“ und „Magienegation“ und mehr. Der Patch ist in etwa 1,8 GB groß.



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  • Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“
    • Audio
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kampf & Spielfluss
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
    • Wohnen
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Greymoor“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Orsinium“
    • Erkundung & Gegenstände
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
    • Quests & Gebiete
  • Kampf & Spielfluss
    • Gegenstände & Gegenstandssets
    • Kampf & Fähigkeiten
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Monster & NSCs
    • Verschiedenes
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 28. Juni 2021 11:00
Kai Schober
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    Allgemein
    • Barden in Dunkelforst führen nun ihre neuen Lieder auf!

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    Allgemein
    • Meisterschriebe für hergestellte Sets aus Dunkelforst können nun erhalten werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Fundberichte für Dunkelforst nach dem Einsammeln nicht verbraucht wurden.

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    Gefährten
    • Das Farbensymbol für den Gefährtenreiter im Monturmenü wurde aktualisiert.
    • Gefährten laufen nun seltener direkt vor euch, wenn ihr stehenbleibt.
    • Bastians und Mirris passive Nicht-Kampf-Fähigkeiten sind nun aktiv, wenn sie selbst aktiv und anwesend sind.
    • Die Fundchance von Gefährtengegenständen bei normalen Feinden wurde erhöht.
    • Gefährten trauern nicht mehr lautstark über getötete Gruppenmitglieder, nur noch über diejenigen, die sie herbeigerufen haben.
    • Ihr seht nicht länger Questmarkierungen über den Köpfen der Gefährten anderer Spieler, wenn euer eigener Gefährte eine Quest für euch hat.
    • Die Frequenz, mit der ihr eure Beziehung mit Gefährten verbessert, wenn ihr Gegner tötet, für die sich der aktuelle Gefährte nicht interessiert, wurde leicht erhöht.
    • Die minimale Wartezeit zwischen Kommentaren von Gefährten wurde leicht erhöht. Es ist nun auch weniger wahrscheinlich, dass sie sich sprachlich äußern, wenn sie eine Fähigkeit einsetzen, die euch eine Synergie bietet.
    • Mirri wartet jetzt, um euch erst etwas besser kennenzulernen, bevor sie euch gleich ihre zweite persönliche Quest anbietet.
    • Kampfstufe und die Stufen der Klassenfertigkeitslinien bei Gefährten sind nun richtig synchron.
    • Gefährten wenden sich bei der ersten Fähigkeitsnutzung nun zuverlässiger ihrem Ziel zu.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefährten und friedliche Begleiter im Umfeld von Klammbrück zufällig verschwinden konnten.
    • Eine Reihe von Büchern in Dunkelforst für die Magiergilde wurde korrigiert, die unter dem Boden erscheinen konnten.
    • Ihr könnt nicht länger den „Außenbereich“ der Ruinen von Veyond über eine Lücke in dessen Wänden betreten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Kollisionsbereich in der Feste der Totenländer fehlte und es euch erlaubte, die Welt zu verlassen.
    Portale ins Reich des Vergessens
    • Feuerbehemoths aktivieren sich nun immer und greifen Spieler an, wenn sie aktiviert werden.
    • Ihr könnt euch nun im Kampf gegen Domoiras Flammenatronachen richtig wiederbeleben.
    • Faram-Xaran besitzt nicht länger eine Chance, sich in Felsen zu teleportieren.
    • Flarions „Magmaeruption“ fügt nicht länger Zielen fernab der Begegnung Schaden zu.
    • Das Finale wird nicht mehr sofort zurückgesetzt, wenn die Teilnehmer die Totenländer verlassen, ohne die Maschine zu zerstören.
    Quests
    • Ein verborgenes Gewölbe:
      • Gruppenmitglieder ohne die Quest können nun die Gewölbetür durchschreiten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene visuelle Effekte während dieser Quest fehlten.
    • Die Besessenheit einer Mutter: Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Ausloggen während des Schritts „Sprecht mit Mirulivon“ dazu kam, dass Mirulivon nicht erneut erschien.
    • Ein Übermaß an Sitbbons: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Ausloggen während bestimmter Questabschnitte zu viel erneut nachholen musstet.
    • Unerwartetes Gegenspiel:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr bei einer Rückkehr zum Wegschrein in Welke je nach Position möglicherweise an der falschen Stelle wieder aufgetaucht seid.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euch Feinde in Welke durch eine geschlossene Tür hindurch angreifen konnten.
      • Ihr hört Eveli nicht mehr sprechen, während sie gar nicht vor Ort ist. Sie hat ihre markante Art, aber das war etwas zu viel.
    • Konkurrenz und Kontrakte:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach dem Ausloggen oder Verlassen des Bereichs einzelner Questschritte möglicherweise feststecken konntet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Tenareis Kontrakt unter dem Boden erscheinen konnte.
    • Toter Ballast: Ein Problem wurde behoben, durch das Bralen Elendis möglicherweise nicht neu erschien, falls ihr gestorben seid, bevor ihr mit ihm sprechen konntet.
    • Ein ordentlicher Segen: Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Lerics erscheinen konnten.
    • Glitzernde Lügen: Ein Problem wurde behoben, durch das der Quest-NSC unter dem Boden erscheinen konnte.
    • Harradaernte: Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierungen der ersten Schritte gelegentlich verschwanden.
    • Helden von Dunkelforst: Ein Problem wurde behoben, durch das Questmarkierungen bei einem Schritt fehlten.
    • Götzendrohungen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kollision der Götzen auch nach deren Zerstörung bestehen blieb.
    • Ein dringendes Bad: Ein Problem wurde behoben, durch das es bei einem Tod vor Deet-Lohs Bad dazu kommen konnte, dass dieser sich falsch verwandelte.
    • Zeit für Krawall: Ihr könnt Scipion nicht mehr unterbrechen, bevor dieser ausgesprochen hat.
    • Scheiterhaufen der Ambition: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr eure Begleitung beim Ausloggen während bestimmter Schritte verlieren konntet.
    • Zerschlagen und verstreut:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Einsatz der Kletterarmbrust die Mirris anderer Spieler diese ebenfalls einsetzten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr an bestimmten Stellen nicht mit Mirri sprechen oder dabei die Quest richtig voranschreiten lassen konntet.
    • Die Griffelhalterin von Giovesse: Ein Problem wurde behoben, durch das Herzogin Astella verschwinden und so euren Questfortschritt blockieren konnte, falls ihr weggelaufen seid, ohne mit ihr zu sprechen.
    • Verlorenes und Gefundenes: Ein Problem wurde behoben, durch das euer Questfortschritt blockiert werden konnte, falls ihr euch ausgeloggt habt, ohne mit Quistley zu sprechen.
    • Waffen der Zerstörung: Ein Problem wurde behoben, durch das sich eure Begleitung während bestimmter Questschritte vervielfachen konnte.
    Anführer in der offenen Welt
    • Kriegshäuptling Zathmoz im Kriegslager der Krötenzungen wird nun korrekt angerechnet und setzt sich nach einer Niederlage korrekt zurück.

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    Prüfung in Felshain
    • Allgemein
      • „Geschmolzener Regen“ des Aschtitanen zeigt den Schadensbereich nun lange genug an, damit diese nicht mehr vor potenziellen Projektiltreffern verschwinden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die perfektionierten Schulterpolster des Steinbrechers in der normalen Fassung von Felshain gefunden werden konnten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das für den Abschluss der schweren Fassung von Felshain (Veteranen) ein verdorbener Eidstein statt einer Glutaschenplatte gewährt wurde.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das perfektionierte Heilungsstäbe des Saxhleel-Champions in der normalen Fassung von Felshain gefunden werden konnten.
    • Oaxiltso
      • Falls euer Charakter durch „Giftschlacke“ beeinträchtigt wird, werden euch Todspringer und Chaosblute-Auslöscher viel seltener mit „stinkende Spucke“ bzw. „Glutascheketten“ angreifen.
      • „Stinkende Spucke“ zielt nun auf drei statt vier Spieler.
      • Die visuellen Effekte für „stinkende Spucke“ wurden als Optimierung angepasst.
    • Flammenheroldin Bahsei
      • „Schleichendes Auge“ wird bei Zerstörung nun immer entfernt.
      • Die Interaktion mit dem schleichenden Auge verhindert nicht länger kurzzeitig, dass andere nahe Spieler ebenfalls damit interagieren können.
      • „Schockender Siphon“, „wiederherstellende Verbindung“ und deren Veränderungen werden nun entfernt, wenn ihr in der schweren Fassung in die Ebene des Auges übertretet.
      • Gezielte Meteore schlagen nicht länger auf den Siegeln ein, mit denen das schleichende Auge zerstört wird.
    • Xalvakka
      • Die Leistung während dieses Kampfs wurde allgemein verbessert.
      • Charaktere, die sich bereits auf der richtigen Ebene befinden, werden nicht mehr zufällig erneut auf diese teleportiert.
      • „Feuersturm“ von Chaosblute-Hünen zeigt nun den Wirkbereich zuverlässiger an.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Der „Göttlichen-Wandteppich aus Leyawiin, vertikal“ flackert nicht länger aus der Distanz.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das an den Kanten von „Bücherregal aus Leyawiin, groß und gefüllt“ kleine Lücken zu sehen waren.
    Heime
    • Die Genauigkeit der Mauerkollision im Obergeschoss des Brückenheims wurde verbessert, wodurch Gemälde und anderer Wanddekor leichter platziert werden können.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 28. Juni 2021 11:08
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    Anstalt Sanctorum
    • Die Größe des Heiligen Olms für das Zielen und die Kollision wurden auf die ursprüngliche Größe zurückgesetzt. Er kann nicht länger von jedem Gebiet im Spiel aus ins Ziel genommen werden.

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    Antiquitäten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Antiquitätenspur zur „Kette des Werwolfs“ nicht wie beabsichtigt gefunden werden konnte.

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    Errungenschaften
    • Der Fortschritt zwischen „Reliktjäger Wrothgars“ und „Meisterreliktjäger Wrothgars“ ist nun richtig synchron. Alle, die die Anforderungen für diese Errungenschaften bereits erfüllt haben, sie aber nicht angerechnet bekamen, erhalten diese nun ebenfalls.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr durch Umgebungselemente in den Ruinen von Eldbur blockiert werden konntet.

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    Gegenstände & Gegenstandssets
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Tauschen ausgerüsteter Gegenstände zu einem Absturz kommen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte mancher Gegenstandssets beim Betreten eines neuen Gebiets nicht angewendet wurden.

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Blocken von Angriffen dazu kommen konnte, dass eure Ausdaueranzeige nicht mehr den aktuellen Stand wiedergab, euch zu viel Ausdauer abgezogen wurde und die Anzeige erst nach Ende des Blockens wieder korrigiert erscheinen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich eure aktive Waffenleiste während Ladebildern zurücksetzen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte von „kleinerer Lebensraub“ und „kleinerer Magickaraub“ ihre Abklingzeit in einigen Fällen ignorierten.
    Drachenritter
    • Drakonische Macht
      • Älterer Drache: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit ihren Reichweitenbonus auf alle angedachten Fähigkeiten wirkte. 
    Zauberer
    • Dunkle Magie
      • Magienegation: Ein Problem wurde behoben, durch das diese ultimative Fähigkeit und ihre Veränderungen die meisten Flächeneffekte nicht aufhob. 
    Templer
    • Wiederherstellendes Licht
      • Runenfokus: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr bei dieser Fähigkeit und ihren Veränderungen den Wirkbereich verlassen und erneut betreten musstet, falls ihr den Effekt während der Wirkdauer erneuert habt.
    Offene Welt
    • Lug und Trug
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr für Interaktionen im Rechtssystem keine Erfahrung für Lug und Trug erhalten konntet.

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    Allgemein
    • Spieler mit Sonderzeichen in ihren Namen erscheinen nun richtig in PvE-Ranglisten.
    • Konnte euer Xbox-Profil nicht richtig geladen werden, erscheint nun eine angepasste Fehlermeldung.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Bücher gelegentlich nicht angezeigt wurden, falls ihr zu viele freigeschaltet habt.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Urgarlag Häuptlingsfluch die Schulter von Zaan als Monturstil nicht verkaufte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in manchen Fällen Fragmente in eurer Sammlung nicht richtig kombinieren konntet.
    Bestrebungen
    • Erbeutet ihr die Vorkommen aus einem Fundbericht und habt ihr dabei eine Bestrebung, die dies erfordert, so wird euch nun immer die richtige Anzahl (1) angerechnet, ungeachtet dessen, welcher Fundbericht es ist.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, dass Meisterschriebe ohne ein zugeordnetes Gegenstandsset erschaffen werden konnten.

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    Audio
    • Das Voriplasma als friedlicher Begleiter macht seine matschigen Geräusche im Stillstand nun weniger häufig.
    Benutzeroberfläche
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Reitstunden in der Kurzinfo immer eine aktuelle Stufe von „0“ angaben.

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    Allgemein
    • Mehrere Fälle wurden behoben, in denen die Größe von Gegnern beim Zielen bzw. Kollisionen nach Update 30 unerwartet geändert wurden.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Einführungsvideo nicht gleichmäßig abgespielt wurde.
    • Eine seltene Absturzursache beim Erstellen eines Charakters auf einem neuen Konto wurde behoben.
    • Eine seltene Absturzursache beim Laden der Charakterauswahl wurde behoben.
    • Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die beim Erstellen von Speicherdaten eintreten konnte, wenn die Benutzeroberfläche beispielsweise beim Ausloggen entladen wird.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Gebietswechsel einfrieren konnte.
    • Eine Absturzursache wurde behoben, die bei der Rückkehr in die Charakterauswahl eintreten konnte.

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    Heime
    • Ein überflüssiger Pavillon in der Kushalit-Zuflucht wurde entfernt, nachdem dieser unbeabsichtigt in der abkühlenden Lava auftauchte.

    Kai Schober
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