Es gibt in Eso eine Reihe an aufbauende Handwerken. Schmied/Schreiner/Schneider/Graveur stellen etwas her und diese Items werden durch das Handwerk des Verzauberer ergänzt, welcher die jeweiligen Glyphen für das Item herstellt. Dieses System ist gerade für alteingesessen durch und durch bekannt und ja, man kennt die Items, Eigenschaften und irgendwie bietet es nichts Neues.
Doch gerade diese oben beschriebenen aufbauenden Handwerke sind bei Alchemie und Versorger nicht gegeben. Hier fehlt der grundlegende Berufszweig und genau hier kommt der Gärtner ins Spiel. Es geht also um das Handwerk des Gärtners, welcher die hohe Kunst des Gartenbaus beherrscht.
Natürlich könnten nur wachsende Zutaten im Garten angebaut werden. Drachengalle oder Schlammkrabbenchitin oä fallen da natürlich nicht drunter. Doch sowas wie Wolfsauge oder Akelei
könnte man doch ganz sicher auch im Garten heranziehen. Auch könnte man z.B. Karotten, Bananen oder Äpfel oder sonstige Zutaten des Versorgers im eigenen Garten hergestellt werden.
Samen für diverse Anbauprodukte könnten in Rohstoffvorkommen gefunden werden, seltene evt. auch in Behältern wie z.B. Urnen.
Dadurch, dass nicht alle Alchemie- oder Versorgerzutaten selber hergestellt werden könnten, müssten die restlichen auch weiterhin im der OpenWorld gesammelt werden. Das heißt, dass
bisherige Sammel-/Farmingsystem würde dadurch nicht obsolet. Nein, ich habe bisher keine komplette Liste an Zutaten welche dafür in Fragen kämen, dies müsste auch in einem längeren Prozess mal erstellt und zusammen überlegt werden, was da überhaupt aus den Bereichen der Alchemie und Lebensmittel in Frage kämen.
Mehrwert für das Housing
Es gibt wirklich wahnsinnig toll eingerichtete Häuser, doch einen wirklich produktiven Garten, welcher zumindest in der ländlichen Gegend immer noch regelmäßig betrieben wird,
fehlt voll und ganz. So könnte man z.B. in Hochbeeten, Feldern oder Gewächshäusern unterschiedliche Sachen anbauen.
Hausgäste/Begleiter
Hausgäste gibt es bereits welche einen dekorativen Zweck erfüllen. Begleiter, man munkelt, aber es wäre ja toll wenn sie einen praktischen Nutzen, vielleicht auch außerhalb von Kämpfen
hätten, so wie die Bankiers z.B. So könnte ein Begleiter auch den praktischen Nutzen der Gartenpflege beherrschen. Er, naja, häkelt und schneidet halt im Beet, auf dem Feld, an Bäumen oder Sträuchern rum, damit die Ernte evt. etwas großzügiger ausfällt. Auch denkbar wäre, das durch die Pflege eines Begleiters ein Weizenfeld z.B. auch mal einen perfekten Rogen abwerfen könnte.
Verknüpfung mit anderen Berufen:
So könnte der Schreiner z.B. den Einrichtungsgegenstand des "Hochbeetes" herstellen in welchem der Gärtner dann z.B. Salat anpflanzen könnte, während auf dem Einrichtungsgegenstand "Feld", z.B. so was wie Apfelbäume angepflanzt werden könnten, welche nach einem bestimmten Zeitzyklus Äpfel hervorbringen. Der Schmied könnte z.B. Werkzeuge für die Garten-/Feldarbeit herstellen, welche der jeweilige Charakter ausrüsten müsste um überhaupt als Gärtner arbeiten zu können. Von Gartenharke bis Pferdepflug, da käme bestimmt einiges zusammen was die bisherigen Handwerke an Einrichtungs- oder gar Nutzgegenständen herstellen könnten und bestimmt könnte man auch manches alte Gerät aus einer Antiquitätenfundstelle bergen.
Ich bin sicher auch für den Kronenshop würde ZOS was einfallen was in die Richtung Gärtneroutfits oder ganzen Einrichtungssets für Gärten der verschiedenen Völker und Kulturen geht.
Diskutiert diesen Vorschlag/Idee, doch bitte bleibt sachlich und beim Thema. Ich bin sicher, wir bekämen hier viele tolle Ideen für die hohe Kunst des Gartenbaukunst zusammen, welche das bisherige Handwerksystem ergänzen und auch erweitern könnte. Was davon umgesetzt werden kann steht auf einem anderem Blatt. Auch das "Wie" im Bezug auf Zos`che Fähigkeiten was andere Baustellen betrifft welche relevanter sind, soll hier nicht Thema sein!
Frohe Ostern Euch Allen!
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