Zunächst möchten wir uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, so wertvolles Feedback zu unserer Entscheidung zu geben, Proc-Sets in Cyrodiil bis Update 31 deaktiviert zu lassen. Wir verstehen, dass dies ein sehr polarisierendes Thema ist, und obwohl viele von euch diese Richtung mögen, erkennen wir an dass es genauso viele gibt, die dies nicht tun. Als wir den letzten Cyrodiil-Test aktiviert hatten, erhielten wir zunächst viele positive Rückmeldungen zum Entfernen von Gegenstandsset-Procs in Cyrodiil. Aus technischer Sicht erschien es uns sinnvoll, Proc-Sets deaktiviert zu lassen, bis wir einige zusätzliche notwendige Arbeiten für Update 31 abgeschlossen haben. Wir sind uns auch bewusst, dass das langfristige Deaktivieren von Proc-Sets viel mehr Bedenken hervorrief als der ursprünglich vorgeschlagene dreiwöchige Test, und dass diese plötzliche Änderung der Planung ziemlich beunruhigend war.
Wir haben viel Zeit damit verbracht, unsere Optionen zu diskutieren, um die Erfahrung kurzfristig zu verbessern. Wir planen weiterhin, Proc-Sets in Cyrodiil deaktiviert zu lassen und werden stattdessen die Dauer dieser Änderung bis Update 30 verkürzen. Mit dem Start von Update 30 werden wir dann alle Gegenstandsset-Boni in Cyrodiil wieder aktivieren, zusammen mit einigen zusätzlichen geplanten Proc-Set-Arbeiten (Details hierzu kommen im Update 30 Combat Preview). In Update 31 planen wir weiterhin, mehr Flexibilität und anpassbare Kampagnenregelsätze für Gegenstandssets hinzuzufügen, und wir können dann genau festlegen, welche Sets wir aktivieren und deaktivieren.
Die Konsolespieler unter euch können sich darauf einstellen, dass die Gegenstandsset-Procs in Cyrodiil am kommenden Dienstag, dem 16. März, nach der Veröffentlichung von Update 29 deaktiviert werden. Alle nachfolgenden Änderungen folgen dem oben beschriebenen Zeitplan.
Wir sind gespannt auf euer Feedback zu diesen vorgeschlagenen Änderungen und dem damit verbundenen Zeitplan. Wir möchten sicherstellen, dass ihr weiterhin so spielen können, wie ihr wollt und dabei Spaß im PvP habt. Wir hoffen, dass diese überarbeiteten Pläne kurz- und langfristig eine bessere Balance für alle schaffen.
Kai Schober
Senior Community Manager -
The Elder Scrolls OnlineFacebook |
Twitter |
Twitch