Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

PTS-Patchnotizen v6.3.3

ZOS_KaiSchober
ic8mnnxml5el.jpg
The Elder Scrolls Online v6.3.3 enthält weitere Korrekturen für die zwei neuen Verliese aus „Flames of Ambition“ und Kampfprobleme, weitere Anpassungen für die neuen Championfähigkeiten und mehr. Wir schätzen eure bisherigen Rückmeldungen! Der Patch ist in etwa 167 MB groß.


Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
Facebook | Twitter | Twitch
Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    77sje0vz3cqj.jpg
    Allgemein
    • Wahrlich prächtige Glyphen der prismatischen Regeneration findet ihr nun in der Kiste mit Schmuckverzauberungen für Vorlagencharaktere der Höchststufe.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das für Einrichtungsgegenstände auf dem Testserver falsche Namen angezeigt wurden. Sie sind nun „Flames of Ambition“ zugeordnet.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    1tnlp58kxrs4.jpg

    by7kz9byh9lk.png
    Verliese
    • Schwarzdrachenvilla
      • Allgemein
        • Wahrgeschworenen-Flammenhunde erscheinen nun immer am Boden stehend.
      • Kinras Eisenauge
        • Kinras Eisenauge begrüßt nun die Helden ordentlich, indem er seinen Ruf vollendet.
      • Hauptmann Geminus
        • „Gezielte Salve“ wird nicht mehr plötzlich abgebrochen, wenn mehrere Schatten vorhanden sind.
    • Der Kessel
      • Allgemein
        • Der Kessel besitzt nun einen passenden Namen für das Gelöbnis.
      • Ochsenblut der Verkommene
        • Ochsenblut dreht sich nicht mehr sofort zu einem Ziel, während er „köstliches Erbrechen“ einsetzt.
        • Der Ansturm von „Bluthast“ wird nicht länger unterbrochen, wenn Ochsenblut „giftige Befreiung“ wirken muss. Er wird sich zusammenreißen, ganz wie es sein soll.
      • Lyranths Spießrutenlauf
        • Die zeitliche Abfolge des Klangs für den Einschlageffekt von Drathas „daedrische Beschleunigerflüssigkeit“ wurde angepasst.
      • Baron Zaudrus
        • Baron Zaudrus zielt nun immer richtig, nachdem er sich verwandelt hat.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    ir8ahf0778h3.jpg

    o5qmlnunrhro.png
    Antiquitäten
    • Eine seltene Absturzursache beim Schließen des Erspähens im Antiquitätensystem wurde behoben.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    plsoe2bz9trl.jpg

    by7kz9byh9lk.png
    Grund des Vateshran
    • NSCs erreichen nun die Plattform des Schürfürsten, ohne die gesamte Arena umlaufen zu müssen.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    f6l1m6idke3q.jpg

    o5qmlnunrhro.png
    Allgemein
    • Museumsobjekte in Orsinium erscheinen nun richtig in der Wildnis und im Museum abhängig vom zugehörigen Fortschritt.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    ogosqks3zdzr.jpg

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Rüstungsreduzierungen (beispielsweise kleinerer und größerer Bruch) nicht auf Ziele wirkten, die keine allgemeine Rüstung besitzen, sondern nur physische Resistenz oder Magieresistenz.
    • Die Kurzinfo für „Kampfgeist“ gibt nun richtigerweise eine Schadensreudzierung um 44 % statt 40 % an.
    • Die Texte zu den passiven Fähigkeiten der Völker in der Charaktererstellung wurden aktualisiert, um die mit diesem Update erfolgten Anpassungen wiederzugeben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Boni auf die Dauer von Immunität gegen Massenkontrolle nicht wirkten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Quellen von Immunität gegen Massenkontrolle dafür sorgten, dass ihr nicht sprinten konntet.
    • Die Kurzinfos für Resistenzen unter „Erweiterte Werte“ erklären nun, dass es ein Maximum von 50 % Reduzierung bzw. 33.000 Punkten gibt.
    • Die Statistiken für gewirkte Heilung und erhaltene Heilung unter „Erweiterte Werte“ wurden aktualisiert, um genauer zu sein.
    Verbesserungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das kleinerer Lebensraub und kleinerer Magickaraub nicht immer Ressourcen wiederherstellten oder die durch Schleichen erhaltenen Boni aufhob.
    Rüstung
    • Mittlere Rüstung
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der verringerte Flächenschaden 200 % statt 200 % der Anzahl getragener Rüstungsteile (in Prozent bis hin zu insgesamt 14 %) ergab. Hoppla!
    • Schwere Rüstung
      • Die Schadensreduzierung während Immunität gegen Massenkontrolle pro Rüstungsteil wurde von 2 % auf 1 % verringert. 
    Championsystem
    • Die für Championpunkte benötigte Erfahrungspunktkurve wurde so angepasst, dass neue Championpunkte bis zu 1.800 (statt 1.200) schneller erlangt werden können. Hiermit sollten einige der Bedenken beseitigt werden, die durch die benötigte Zeit bis zum Erreichen des aktuellen Endpunkts für vertikalen Fortschritt auftraten. 
      • Bitte beachtet, dass das nicht bedeutet, wir würden bei zukünftigen Aktualisierungen keine weiteren Anpassungen am vertikalen Fortschritt vornehmen; wir werden während des Starts von Update 29 alles genauestens im Auge behalten. 
    • Um den Baum „Geschick“ für Charaktere mit weniger Championpunkten attraktiver zu machen, haben wir die Kosten pro Stufe und Stärke einiger Sterne angepasst:
      • „Behändes Phantom“ und „außer Sicht“ wurden vertauscht, denn es gibt alternative Ansätze, die Verlangsamung beim Schleichen zu verringern oder aufzuheben, wodurch ihr durch diesen Stern möglicherweise weit weniger oder nichts erhaltet, wenn ihr eigentlich nur „außer Sicht“ erlangen wollt.
      • „Berüchtigt“ steigert nun die Preise bei Hehlern um 25 % statt 15 %, um das Angebot attraktiver zu machen.
      • „Heimwerker“ kostet nun 25 statt 75 Punkte.
      • „Seelenreservoir“ ist nun ein passiver Stern und muss nicht mehr ausgerüstet werden. Die Gesamtkosten wurden von 100 auf 33 Punkte verringert, um ihn attraktiver für Spieler zu machen, die nicht wie ein verrückter Meisternekromant Seelensteine horten.
      • „Spultechnik“ kostet nun insgesamt 50 statt 100 Punkte, damit der Stern zugänglicher ist.
      • „Reichlicher Ertrag“ kostet nun 10 statt 20 Punkte pro Stufe. Dafür wurde auch die Chance für eine Aktivierung von 20 % auf 10 % pro Stufe verringert. Dies sollte den Stern zugänglicher, aber auch weniger effizient machen.
      • „Sorgfältiges Zerlegen“, „Verblassen“ und „Schatzjäger“ kosten nun 50 statt 100 Punkte, um die Kosten für beide Pfade zum Kopf der Diebin anzugleichen.
      • „Wanderer“ kostet nun 15 statt 20 Punkte pro Stufe, um den Fortschritt im Baum einfacher zu machen.
      • „Standhafte Verzauberung“ kostet nun 10 statt 20 Punkte pro Stufe, um den Fortschritt im Baum einfacher zu machen.
    • Verbindungslinien zwischen Sternen des Championsystem sind nun stärker sichtbar, wenn ein verbundener Stern ausgewählt ist.
    Passive Volksfähigkeiten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Kurzinfos dieser passiven Fähigkeiten weiterhin angaben, dass sie Immunitäten gegen Statuseffekte gewährten.
    • Die Texte verschiedener passiver Volksfähigkeiten wurden aktualisiert, um genauer zu sein.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Allgemein
    • Tränke des sicheren Stands halten euch nicht länger davon ab, zu sprinten, während sie aktiv sind.
    Maskensets
    • Baron Zaudrus
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus für 1 Teil dieses Sets falsch gesetzt war.
      • Die durch dieses Set gewährte ultimative Kraft wurde von 3 auf 4 erhöht. 
      • Die Abklingzeit wurde von 2 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    q4umohh9tud9.jpg

    wx57gutkfj21.png
    Erweiterungen
    • Eine mögliche Absturzursache wurde behoben, die durch den Aufruf „/script d(GetNumChampionDisciplineSkills(0))“ auftreten konnte.
    Gilden & Gildenfunktionen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Änderungen an Gildenrängen bei einigen Gilden nicht gespeichert wurden.

    xazehyt28j9c.png
    Fest der Narren
    • Die Fehlermeldung wurde behoben, die erscheint, wenn ihr versucht, Frohsinnsscherben von der Impresaria zu kaufen, obwohl ihr bereits genug für das Sammlungsstück habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das König Ebers Wärter sich nicht bewegte oder animiert wurde, wenn nach dessen Tod der Apfelkorb gefüllt wird.
    • Die Anzahl der für Narren-König Emerics Staunenmacher benötigten Komponenten wurde auf jeweils 4 verringert. Außerdem können euch die zugehörigen interagierbaren Objekte nun auf einmal sofort 1-4 der benötigten Gegenstände gewähren.

    heetad6hgizd.png
    Prologquest zu „Blackwood“
    • Berührung eines Sterblichen
      • Zur Quest gehörige Bücher, die während der Quest in der kaiserlichen Kanalisation gefunden werden können, erscheinen nun nach Questende in Borodins Lager.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das in einer Szene mit Lyranth einige visuelle Effekte fehlten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Reihe interagierbarer Objekte in der geheimen Anlage von Ne Salas unbeabsichtigt gestohlen werden konnten.
    • Das Geheimnis des Kaisers: Ein Problem wurde behoben, durch das Eveli einige Zeilen mehrmals aufsagte, was zu Verzögerungen führte.
    Rift
    • In seinem Nachgang: Unteroffizier Bredrek folgt euch nicht mehr durch ganz Riften, falls ihr seine Quest nicht annehmt.

    2wl18zo6w747.png
    Einrichtungsgegenstände
    • Die Rückseite von „Büste: Encratis' Behemoth“ wurde angepasst, um natürlicher zu wirken.
    Heime
    • Eine Reihe kleinerer visueller Probleme in den Ayleïdenruinen von Varlaisvea und in der Kushalit-Zuflucht wurden behoben.
    • Ein Loch in der Kushalit-Zuflucht zwischen dem Rand eines Schreins und einer nahen Klippe wurde geschlossen, um zu verhindern, dass euer Charakter dort feststecken könnte.
    • Ein weiteres Loch in der Kushalit-Zuflucht zwischen dem Rand einer Klippe und einem Lavafall wurde geschlossen, um zu verhindern, dass euer Charakter dort feststecken könnte.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.