Was sagt ihr denn zu den Buff-Änderungen? Für mich liest sich das weder positiv noch negativ. Was mich freut, der Stamnecro könnte leiden, da Major Defile und Vulnerability beides um fast die Hälfte generft werden. Im PvP könnte ihn das wieder neben die anderen Klassen einreihen. Was meint ihr?
Was ist damit im PvE? Wird das wie anscheinend von Zos erhofft, vor allem die Progress-Spieler absenken?
Was sagt ihr denn zu den Buff-Änderungen? Für mich liest sich das weder positiv noch negativ. Was mich freut, der Stamnecro könnte leiden, da Major Defile und Vulnerability beides um fast die Hälfte generft werden. Im PvP könnte ihn das wieder neben die anderen Klassen einreihen. Was meint ihr?
Was ist damit im PvE? Wird das wie anscheinend von Zos erhofft, vor allem die Progress-Spieler absenken?
Damage wird relativ gleich bleiben nach den ersten PTS Tests (gibt ja noch nen paar patches bis live).
Weniger crit, dafür mehr crit damage. Burst wird durch die nekro ulti deutlich weggenommen und wird vielleicht zu der ein oder anderen Strategienpassung führen aber gesamt schaden wird dadurch nicht wirklich viel fallen. Aber war so wie ich es verstanden habe auch nicht der Plan...
Was sagt ihr denn zu den Buff-Änderungen? Für mich liest sich das weder positiv noch negativ. Was mich freut, der Stamnecro könnte leiden, da Major Defile und Vulnerability beides um fast die Hälfte generft werden. Im PvP könnte ihn das wieder neben die anderen Klassen einreihen. Was meint ihr?
Was ist damit im PvE? Wird das wie anscheinend von Zos erhofft, vor allem die Progress-Spieler absenken?
Damage wird relativ gleich bleiben nach den ersten PTS Tests (gibt ja noch nen paar patches bis live).
Weniger crit, dafür mehr crit damage. Burst wird durch die nekro ulti deutlich weggenommen und wird vielleicht zu der ein oder anderen Strategienpassung führen aber gesamt schaden wird dadurch nicht wirklich viel fallen. Aber war so wie ich es verstanden habe auch nicht der Plan...
Zitat Brian Wheeler:
"Players with builds that aren’t 100% optimized will see an increase in power, while players utilizing all Majors/Minors at once in coordinated efforts will see a decrease in power."