The Elder Scrolls Online v6.1.7 korrigiert eine Reihe von Problemen im Kampf, darunter Reittiere, denen zu schnell die Puste ausgeht, Bewegungsfähigkeiten, die plötzlich nicht mehr einsetzbar waren, fehlender Fortschritt bei der Fertigkeitslinie des Vampirs und mehr. Wir haben außerdem einige Probleme mit Abstürzen und Heimen behoben. Unter anderem sind Duelle nun auch im Rückzugsort „Stilles Wasser“ möglich. Der Patch ist in etwa 88 MB groß.
Kampf & FähigkeitenAllgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das eure Reittiere in manchen Situationen ungewöhnlich schnell ihre Ausdauer verloren haben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Position verändernde Fähigkeiten – beispielsweise Sprünge oder Anstürmen – manchmal nicht mehr nutzbar waren, nachdem diese durch ein Sperrgebiet blockiert wurden, wie ihr es beispielsweise an den Startpunkten in der Kaiserstadt vorfindet.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Fertigkeitslinie des Vampirs durch Nähren nicht voranbringen konntet, falls ihr „strahlendes Magierlicht“ ausgerüstet hattet. Das Licht war einfach zu strahlend für richtig finstere Taten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Charakteranimationen fehlerhaft abgespielt werden konnten, wenn ihr eine Persönlichkeit genutzt habt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Liche bei Kampfbeginn das Spiel einfrieren oder abstürzen lassen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass einige Fähigkeiten als freischaltbar angezeigt wurden, nachdem ihr diese und einen Großteil der Fähigkeiten bereits freigeschaltet hattet. Dieses Problem verhinderte außerdem Leistenwechsel und die Wiederbelebung nach dem Tod.
Allgemein
- Ein Problem mit der Zielwahl von NSCs wurde behoben. Sie reagieren nun vorhersehbarer auf Spieler, besonders in Bereichen mit vielen Spielern und NSCs (beispielsweise Verliesen oder Prüfungen).
Ostmarsch
- Was verloren ging: Der Kopfgeldjäger kann nun während Velsas Quest für die Diebesgilde bestohlen werden.
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das Ladebilder immer mindestens 10 Sekunden andauerten. Wenn ein Ladebild nun kürzer als 10 Sekunden ausfallen kann, wird es das auch. Leider lassen sich dadurch längere Ladebilder nicht auch einfach abstellen.
- Eine sehr seltene Absturzursache, die vor allem in größeren Schlachten mit vielen Charakteren auftrat, wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel im Menü für Kronen-Kisten abstürzen konnte.
Stadia
- Die Verknüpfung zum Kaufen von Kronen führt nun in den Stadia-Store.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler aus den neuesten Gruppen nicht in der Liste der neuesten Mitspieler erschienen sind.
Allgemein
- Eine Absturzursache beim Bearbeiten von Pfadpositionen in Heimen wurde behoben.
Einrichtungsgegenstände
- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Dwemer-Tisch, verfeinert“ plötzlich und unerwartet anders aussah. Dieser Einrichtungsgegenstand besitzt wieder sein ursprüngliches, angedachtes Aussehen.
Heime
- Ein Problem wurde behoben, durch das im Rückzugsort „Stilles Wasser“ keine Duelle möglich waren.
Edited by ZOS_KaiSchober on 21. September 2020 11:35 Kai Schober
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