Patchnotizen v1.21.1.0 (Xbox One)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v1.21.1.0 enthält Korrekturen für die Verliese aus „Stonethorn“, einige Gegenstandssets und den Kampf allgemein – darunter Probleme, durch die verschiedene die Position verändernde Fähigkeiten gesperrt blieben –, behobene Absturzursachen und mehr. Der Patch ist in etwa 10,18 GB groß.


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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht durch den Höhlentunnel in Nchuleftingth hindurch konntet.


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Verliese
  • Kastell Dorn
    • Allgemein
      • Es ist nun einfacher, mit dem Eingang von Kastell Dorn zu interagieren.
    • Grausige Tindulra
      • „Flammenwürgen“ der Grausigen Tindulra entfernt nicht länger unerklärlicherweise Spielerfähigkeiten.
    • Fürstin Dorn
      • Fürstin Dorn nutzt „Verteilen“ und „Vorstoß“ in der normalen Fassung weniger häufig.
  • Steingarten
    • Allgemein
      • Begebt ihr euch zum ersten Mal in eine neue Instanz dieses Verlieses, werden nun alle alchemistischen Segen von euch entfernt, die ihr möglicherweise in einer vorhergehenden Instanz des Steingartens erhalten habt.
    • Arkasis der irre Alchemist
      • Deaktiviert ihr eine Vitalisierer-Flusssteuerung, so hält dies nun wie erwartet die Dwemerkolben davon ab, Flüssigkeiten in den zugehörigen Blutritter in Arkasis Laboratorium zu pumpen.


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Kampf & Fähigkeiten
Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Position verändernde Fähigkeiten – beispielsweise Sprünge oder Anstürmen – manchmal nicht mehr nutzbar waren, nachdem diese durch ein Sperrgebiet blockiert wurden, wie ihr es beispielsweise an den Startpunkten in der Kaiserstadt vorfindet.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Charakteranimationen fehlerhaft abgespielt werden konnten, wenn ihr eine Persönlichkeit genutzt habt. 
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass einige Fähigkeiten als freischaltbar angezeigt wurden, nachdem ihr diese und einen Großteil der Fähigkeiten bereits freigeschaltet hattet. Dieses Problem verhinderte außerdem Leistenwechsel und die Wiederbelebung nach dem Tod.
Mundussteine
  • Die Diebin: Die gewährte Wertung für kritische Treffer wurde von 1.537 auf 1.333 verringert.
  • Kommentar der Entwickler: Wie auch bei der Waffeneigenschaft „Präzise“ haben wir hiermit diese beiden Quellen für die Chance auf kritische Treffer auf unseren neuen Standard für die Effektivität von Setboni verringert, die wir mit einer kommenden Aktualisierung auf eine gesamtheitliche Stufe bringen werden.

Gegenstände & Gegenstandssets
Eigenschaften
  • Präzise: Die zusätzliche Chance auf kritische Treffer wurde von 8,6 % auf 7,2 % verringert. 
    • Bekanntes Problem: Bei Einhandwaffen wirkt es aktuell, als würde nicht der komplette Bonus gewährt werden, denn im Charakterfenster fehlt der Anteil von 0,1 %. 
Gegenstandssets
  • Arkasis: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus keine maximale Reichweite besaß. So verrückt genial Arkasis auch gewesen sein mag, er konnte trotzdem keine Opfer über Kilometer hinweg beeinflussen. 
  • Stärke des Titanenkinds: Dieses Set gewährt seine erweiterten Boni abhängig vom fehlenden Leben nur noch im Kampf. Diese Änderung hilft dabei, überwältigend hohe Schadensspitzen zu vermeiden, wenn Schaden zufügende Fähigkeiten – beispielsweise „Blutraserei“ – mit Angriffen aus dem Hinterhalt kombiniert werden. 


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Allgemein
  • Neuinstallationen des Spiels verwenden nun die englische Sprachausgabe, falls ihr das Spiel auf Russisch spielt.

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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Reittiere im Kronen-Shop in der falschen Kategorie geführt wurden.
  • Dolch, Schild, Stab und Bogen aus Nerien'eths Waffen besitzen nun zusätzliche Lichteffekte, wie diese schon beim Bidenhänder verfügbar sind.

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Ostmarsch
  • Was verloren ging: Der Kopfgeldjäger kann nun während Velsas Quest für die Diebesgilde bestohlen werden.

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Allgemein
  • Eine sehr seltene Absturzursache, die vor allem in größeren Schlachten mit vielen Charaktern auftrat, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel im Menü für Kronen-Kisten abstürzen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, falls ihr versucht habt, Schilde in der Monturvoransicht auszurüsten.

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Allgemein
  • Eine Absturzursache beim Bearbeiten von Pfadpositionen in Heimen wurde behoben.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass andere Spieler vorrübergehend eure Einrichtung nicht verändern oder nicht mit ihr interagieren konnten, falls mehr als eines eurer Heime gleichzeitig benutzt wurde.
Einrichtungsgegenstände
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der „Dwemer-Tisch, verfeinert“ plötzlich und unerwartet anders aussah. Dieser Einrichtungsgegenstand besitzt wieder sein ursprüngliches, angedachtes Aussehen.

Edited by ZOS_KaiSchober on 17. September 2020 08:38
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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