OMG etwas das mal keinen Profit bringt! Etwas das man, bis auf 4 oder 5 Ausnahmen nur macht weil man es selber haben möchte!
Die Nationen der Ferengi und Teladi werden jetzt wegen Hirnkrämpfen aussterben!
Was ist außerdem mit den Spielern, die dann nach und nach all gebundenen Items gefunden haben.. die Stilseiten vielleicht auch... und was dann?
Die Nationen der Ferengi und Teladi werden jetzt wegen Hirnkrämpfen aussterben!
Ich finde es ne schöne Abwechslung, wenn es auch mal NICHT geht, und man selbst was tun muss.. das hat was mit einem gewissen Engagement und Interesse am Game zu tun. Aber das ist halt meine persönliche Meinung - muss auch andere geben..
Ich finde es ne schöne Abwechslung, wenn es auch mal NICHT geht, und man selbst was tun muss.. das hat was mit einem gewissen Engagement und Interesse am Game zu tun. Aber das ist halt meine persönliche Meinung - muss auch andere geben..
Was ist außerdem mit den Spielern, die dann nach und nach all gebundenen Items gefunden haben.. die Stilseiten vielleicht auch... und was dann?
Dann kommt ein neues DLC/Kapitel und neue Dinge werden hinzugefügt.
Ich kenne einige die sammeln aktuell zb alles 3 mal um ihren Kodex auf 100% zu bringen.
Ich find das System gut wie es ist. Weil man einfach schaut, was einem gefällt und sich daran versuchen kann. Ohne irgendwelche Dollarzeichen in den Augen...
Entweder übersehe ich da in der Auswahl was, oder es fehlt die Option das NUR die ausgegrabenen Sachen handelbar sein sollten ( Ausnahme hier evtl die mythischen Gegenstände ) . Bei den Spuren finde ich es gut, wie es ist . aber manchmal buddelt man ja auch etwas aus, was einem garnicht gefällt oder das in das eigene Haus garnicht reinpasst, dann würde ich es schon gerne verkaufen können .
Verhielte sich ja im Grunde nicht viel anders als beispielsweise mit den ganzen Koch-/Getränke-Rezepten, Einrichtung-Plänen oder auch den meisten Schatzkarten, welche man ja ebenfalls für wenig Gold oder "Apothekerpreisen" in den einzelnen Gildenläden erwerben darf, wenn man denn möchte.
Der Unterschied zu Rezepten und Einrichtungsplänen ist aber, dass man beim Antiquitätensystem die Gegenstände auch den Spielern zugänglich machen würde, die Greymoor nicht gekauft haben.
Verhielte sich ja im Grunde nicht viel anders als beispielsweise mit den ganzen Koch-/Getränke-Rezepten, Einrichtung-Plänen oder auch den meisten Schatzkarten, welche man ja ebenfalls für wenig Gold oder "Apothekerpreisen" in den einzelnen Gildenläden erwerben darf, wenn man denn möchte.
Der Unterschied zu Rezepten und Einrichtungsplänen ist aber, dass man beim Antiquitätensystem die Gegenstände auch den Spielern zugänglich machen würde, die Greymoor nicht gekauft haben.