Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Kritischer Schaden

Fantalior
Fantalior
✭✭✭
He eine Frage: das set Schützensin soll doch aus der unsichtbarkeit +15% krit Schaden geben. Was wird damit genau gebufft oder erhöht? Wird die gelbe Zahl am ende 15% stärker also der gesamt verursachte schaden oder kommt zu dennormalen 50% beim krit Schaden 15% mehr drauf. Also bei 1000 Grundschaden sind 1500 krit dann 1725 oder nur 1575. 15% von den 1500 oder den 500?
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Erst wird dein sogenannter krit. Multiplikator errechnet.

    Beispiel Nightblade:

    Basis: 50%
    Nb passive: 10%
    Schützensinn aus dem Stealth: 15%

    Das ergibt einen Multiplikator von 75%.
    1000 * 1,75 = 1750


    Jetzt das Ganze ohne Schützensinn aus dem Stealth:

    Basis: 50%
    Nb passive: 10%

    1000 * 1,6 = 1600

    Würde ich jetzt auf den Wert 1600 einfach 15% draufpacken, dann würdest du 1840 (statt wie oben errechnet 1750) Schaden machen.
    Aber der Multiplikator wird eben zuerst bestimmt.


    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Sun7dance : Wird der Multiplikator denn so einfach vorher addiert?

    oder so:

    setboni: 500 + 5% = 525
    sneak/inv: 525 + 10% = 577,5

    NB:

    passive: 500 + 10% = 550
    setboni: 550 + 5% = 577,5
    sneak/inv: 577,5 + 10% = 635,25

    Spannend wird es halt wenn du des mit 10k Grundschaden machst B)
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Es wird immer erst dein krit. Multiplikator bestimmt und dann auf den Grundschaden gerechnet.
    PS5|EU
  • Fantalior
    Fantalior
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Erst wird dein sogenannter krit. Multiplikator errechnet.

    Beispiel Nightblade:

    Basis: 50%
    Nb passive: 10%
    Schützensinn aus dem Stealth: 15%

    Das ergibt einen Multiplikator von 75%.
    1000 * 1,75 = 1750


    Jetzt das Ganze ohne Schützensinn aus dem Stealth:

    Basis: 50%
    Nb passive: 10%

    1000 * 1,6 = 1600

    Würde ich jetzt auf den Wert 1600 einfach 15% draufpacken, dann würdest du 1840 (statt wie oben errechnet 1750) Schaden machen.
    Aber der Multiplikator wird eben zuerst bestimmt.


    Jo aber du rechnest auch mit nb 1600 und ich hatte 1500 also ist 15% nur auf die 500 oder 600 bezogen?
  • Fantalior
    Fantalior
    ✭✭✭
    Wie ist es mit Sets wie Schildbrecher auf was werden die 6% gerechnet?
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Fantalior schrieb: »
    [...]

    Jo aber du rechnest auch mit nb 1600 und ich hatte 1500 also ist 15% nur auf die 500 oder 600 bezogen?

    Es ist egal, womit ich rechne.
    Es geht immer nur um deinen Multiplikator. Erst wird der komplett bestimmt und dieser wird dann auf den jeweiligen Grundschaden gerechnet.

    Bevor du nicht deinen kompletten Multiplikator bestimmt hast, brauchst du auch keine Schadenszahlen versuchen hochzurechnen.

    Was du meinst, ist wahrscheinlich folgendes:

    1000 Grundschaden + 50% Basis Kritschaden = 1500
    1500 + 10% Nb passive = 1650
    1650 + 15% Schützensinn = 1898

    Die Rechnung ist aber komplett falsch und die sollte sich auch keiner merken bzw. angewöhnen!



    Edited by Sun7dance on 27. März 2020 19:42
    PS5|EU
  • Fantalior
    Fantalior
    ✭✭✭
    ok danke um wieviel kann den der Kritschaden steigen? Geht das über 100% oder ist dann Schluss?

    ich meine
    +50% generell
    +20% Mundusstein
    + 10% Kajjit
    + 10% NB
    + 10% Psyjikorden oder Bestienfalle…

    100% mehr Kritischer Schaden
    macht es dann noch Sinn Campionpunkte an dieser Stelle zu investieren? :#
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Es stapelt auf jeden Fall weiter. Es handelt sich ja nicht um die krit. Chance.
    Ob es irgendwo ein Cap gibt, weiß ich aber nicht. War aber eigentlich auch nie wirklich relevant.

    20% Schatten? Trägst du göttlich? Demnach tippe ich mal auf PvE DD und es geht um Dps?
    Dann ist die Frage, ob du auf maximalen Dps gehen oder eher dein individuelles Build spielen willst.
    Maximaler Dps hat immer die reine Mathematik mit perfekter Rotation als Grundlage, während dein persönliches Build eben dein persönliches ist.
    Edited by Sun7dance on 27. März 2020 21:00
    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Chance auf kritischen Schaden nicht mit höhe kritischer Schaden verwechseln.

    Als Tank würde Schützensinn wirklich keinen Sinn machen. Seit Summerset betrifft der Boni der Sets auch nicht mehr deine Heilung durch kritische Treffer.
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    @Sun7dance
    Ich schätze mal es geht um ein Ganker...
    Da macht Götlich schon sinn.

    @Wolfshade
    Es geht offensichtlich um krit-dmg! Bisher hat hier keiner über Krit- Chanche diskutieren. Ausserdem verstehe ich gerade nicht wie du auf Tank kommst?

    @Fantalior Krit-dmg hat kein Cap.
    Schildbrecher ist grundsätzlich nicht so gut, weil die dmg-Berechnung dir effektiv weniger als die 6/12%gibt. (Habe ich aber nie selber getestet)
    https://m.youtube.com/watch?v=7ts_BPVWfhU
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Fantalior
    Fantalior
    ✭✭✭
    ok danke also liegt das mit Schildbrecher an einen Bug?
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Tolino Ich weiß du hast den Beitrag von Sun gelesen, also bittö.

    Wenn du auf max krit Schaden spielen willst machen die Cps dort auch sinn.






  • And0ssus
    And0ssus
    ✭✭✭
    Das mit Schildbrecher ist kein Bug.
    Schildbrecher,genauso andere Dmg Sets mit eigenen prozentualen Schadensverstärkungen wie Tödlicher Stoß, werden einfach vor deinen CP berechnet.
    Daher kommt mit aktiven CP am Ende einfach eine kleinere Zahl heraus wie erwartet.
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