Schau dir mal die Breitbandverfügbarkeit in Deutschland an (in Österreich ähnlich traurig):
https://www.bmvi.de/DE/Themen/Digitales/Breitbandausbau/Breitbandatlas-Karte/start.html
Dann merkst du langsam wie besch.. scheiden die Verfügbarkeit von "schnellen" Breitband im Deutschsprachigen Raum ist. Dazu kann man vielerorts froh sein, wenn man bei seiner 30 Mbit/s Leitung, auf real 5 Mbit/s kommt - und da darf außer dir niemand anders in deiner Nachbarschaft gerade Online sein. So sieht die traurige Realität außerhalb von Ballungszentren/Wirtschaftsstandorten aus, sprich der größte Teil des Staatsgebietes.
Auch wenn viele meinen, dass es kein zusätzliches Lag verursacht, würde ich da widersprechen wollen.
Es wird laggen!
Auch wenn viele meinen, dass es kein zusätzliches Lag verursacht, würde ich da widersprechen wollen.
Es wird laggen!
In dem Video wird zwar nicht Stadia behandelt, aber ähnliche Cloud Gaming Dienste.
Bei Minute 14 ungefähr siehst du wie viel Delay du bekommst.
Wenn ich allein die Zahlen sehe kann ich den Lag schon fühlen.
https://youtu.be/eY_zjGAXs_8
Entscheidend für die Qualität ist eigentlich immer das Stück Leitung vom letzten Verteilerkasten in dein Haus.
Diese ist mit großer Wahrscheinlichkeit noch aus Kupfer und je länger sie ist, desto schlagartiger verlierst du Qualität und Bandbreite.
Steht der Kasten zufällig direkt vor deinem Haus, Glückwunsch!
Steht er mehr als 1km weg, oje.....dann fängt es an.
Auch wenn viele meinen, dass es kein zusätzliches Lag verursacht, würde ich da widersprechen wollen.
Es wird laggen!
In dem Video wird zwar nicht Stadia behandelt, aber ähnliche Cloud Gaming Dienste.
Bei Minute 14 ungefähr siehst du wie viel Delay du bekommst.
Wenn ich allein die Zahlen sehe kann ich den Lag schon fühlen.
https://youtu.be/eY_zjGAXs_8
Die Hoffnung bei Stadia ist eben, dass Google in jeder Ecke der Welt Server stehen hat und sich der Ping dadurch auf ein erträgliches Maß reduziert. Wir werden es in der Zukunft sehen.
Was mich am meistens zweifeln lässt, sind die CPU Werte bzw. das Äquivalent dazu, was die da im Server haben. Kein einziger Cloud-Gaming Dienst bietet 3 GHz oder mehr an. Das ist nicht gerade prall.
Die spielen da wohl eher in einer Liga wie Konsolen, nicht wie "richtige" PCs. Die Zielgruppe ist vermutlich am ENde die gleiche.Was mich am meistens zweifeln lässt, sind die CPU Werte bzw. das Äquivalent dazu, was die da im Server haben. Kein einziger Cloud-Gaming Dienst bietet 3 GHz oder mehr an. Das ist nicht gerade prall.
Die spielen da wohl eher in einer Liga wie Konsolen, nicht wie "richtige" PCs. Die Zielgruppe ist vermutlich am ENde die gleiche.Was mich am meistens zweifeln lässt, sind die CPU Werte bzw. das Äquivalent dazu, was die da im Server haben. Kein einziger Cloud-Gaming Dienst bietet 3 GHz oder mehr an. Das ist nicht gerade prall.
TE ... E ... ES ... O !Es kann auch sein, dass Google anfangs ein Verlustgeschäft in Kauf nimmt.
Also sie bieten beste Hardware/Leitungen, sorgen so für ein angenehmes Spielerlebnis und ködern die Leute nach und nach.
Wenn dann mal die Abozahlen stabil sind, wird nach und nach eingespart. Klar, die Spieler motzen dann, aber wenn die sich einmal gebunden haben, muss schon viel passieren, dass sie wieder abhauen.
Kennen wir das nicht irgendwoher?
Tannenhirsch schrieb: »TE ... E ... ES ... O !Es kann auch sein, dass Google anfangs ein Verlustgeschäft in Kauf nimmt.
Also sie bieten beste Hardware/Leitungen, sorgen so für ein angenehmes Spielerlebnis und ködern die Leute nach und nach.
Wenn dann mal die Abozahlen stabil sind, wird nach und nach eingespart. Klar, die Spieler motzen dann, aber wenn die sich einmal gebunden haben, muss schon viel passieren, dass sie wieder abhauen.
Kennen wir das nicht irgendwoher?
Dafür gibt´s doch Adblock.Tannenhirsch schrieb: »TE ... E ... ES ... O !Es kann auch sein, dass Google anfangs ein Verlustgeschäft in Kauf nimmt.
Also sie bieten beste Hardware/Leitungen, sorgen so für ein angenehmes Spielerlebnis und ködern die Leute nach und nach.
Wenn dann mal die Abozahlen stabil sind, wird nach und nach eingespart. Klar, die Spieler motzen dann, aber wenn die sich einmal gebunden haben, muss schon viel passieren, dass sie wieder abhauen.
Kennen wir das nicht irgendwoher?
oder Youtube, da hauen die auch immer mehr Werbung rein. -.-
Meiner Meinung nach lasst ihr beiden zwei wichtige Dinge unerwähnt:
1.) Input Lag:
Der ist da und wirkt sich auch gravierend aus!
2.) Gebrauchtmarkt:
Ich kauf mir meistens die Spiele ohne groß abzuwägen, ob es mir jetzt gefällt oder nicht. Die meistens spiel ich einmal durch und verkauf sie dann direkt wieder. Netto zahl ich dann für jedes Spiel so ca. 10 bis 20€, was absolut ok ist.
Hast du jetzt aber ein Stadia Abo, musst du die Spiele alle digital kaufen und kannst sie demnach nicht mehr verkaufen oder tauschen.
Das macht schon einen großen Unterschied aus in meinen Augen.
Die monatlichen Kosten wären also schon noch etwas höher!
thorsten_konsolenspasseb17_ESO schrieb: »Stadia wird jährlich (in der 9.99€ Version) 119,88€ kosten.
Uplay wird Uplay+ auf Stadia anfang 2020 bringen wo man für 14.99€ aufs gesamte Spielesortiment mit allen Erweiterungen der games usw zugreifen kann. Heißt diese Spiele muss man sich auch nicht mehr kaufen.
Macht zusammen 24,98€ im Monat und im Jahr 299,76€.
Meiner Meinung nach lasst ihr beiden zwei wichtige Dinge unerwähnt:
1.) Input Lag:
Der ist da und wirkt sich auch gravierend aus!
2.) Gebrauchtmarkt:
Ich kauf mir meistens die Spiele ohne groß abzuwägen, ob es mir jetzt gefällt oder nicht. Die meistens spiel ich einmal durch und verkauf sie dann direkt wieder. Netto zahl ich dann für jedes Spiel so ca. 10 bis 20€, was absolut ok ist.
Hast du jetzt aber ein Stadia Abo, musst du die Spiele alle digital kaufen und kannst sie demnach nicht mehr verkaufen oder tauschen.
Das macht schon einen großen Unterschied aus in meinen Augen.
Die monatlichen Kosten wären also schon noch etwas höher!
Meiner Meinung nach lasst ihr beiden zwei wichtige Dinge unerwähnt:
1.) Input Lag:
Der ist da und wirkt sich auch gravierend aus!
2.) Gebrauchtmarkt:
Ich kauf mir meistens die Spiele ohne groß abzuwägen, ob es mir jetzt gefällt oder nicht. Die meistens spiel ich einmal durch und verkauf sie dann direkt wieder. Netto zahl ich dann für jedes Spiel so ca. 10 bis 20€, was absolut ok ist.
Hast du jetzt aber ein Stadia Abo, musst du die Spiele alle digital kaufen und kannst sie demnach nicht mehr verkaufen oder tauschen.
Das macht schon einen großen Unterschied aus in meinen Augen.
Die monatlichen Kosten wären also schon noch etwas höher!
3.) Ob die Hardware, welche Stadia stellt, wirklich ausreichend für Top-Titel ist, muss auch erst noch bewiesen werden.
shadowkiller_18 schrieb: »[...]
Zum 2:
Also ich würde mal behaupten das der Großteil nur noch Online Spiele Kauft. Steam und so kaufen auch alle nur noch Digital.
Das ist Überhaupt kein Problem meiner Meinung nach.
Also, mich würde Stadia oder die MS xcloud schon reizen, jedoch frage ich mich, kann ich meinen PC char, auch auf Stadia weiterspielen? Werden dort Addons erlaubt sein?
Für mich wäre es eine coole Vorstellung, auf einem iPad spielen zu können.
Fragt sich nur wie STADIA und Addons zusammenkommen.