Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Das Problem wurde behoben. Der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac ist wieder verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8100050/#Comment_8100050

Zos euer Ernst?

Xologamer
Xologamer
✭✭✭✭
Mal erlich was habt ihr euch dabei gedacht?

Eklipse: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen wurden überarbeitet. Ihr hüllt nun euer Ziel 4 Sekunden lang in eine dunkle Sphäre, die ihm jedes Mal, wenn es einen Angriff mit direktem Schaden verwendet, Schaden zufügt. Diese Fähigkeiten können nun immer nur auf jeweils ein Ziel gleichzeitig wirken.
Der erste Angriff behindert es, wodurch sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 % verringert wird.
Der zweite Angriff umschlingt das Ziel, wodurch es 3 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht wird.
Der dritte Angriff erstickt das Ziel, wodurch es 3 Sekunden lang betäubt wird.
Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde eintreten.
Beachtet, dass die Massenkontrolle der Sphäre nicht länger vorzeitig gebrochen, jedoch weiterhin gereinigt werden kann.
Totale Verfinsterung (Veränderung):
Diese Veränderung wurde in „lebende Verfinsterung“ umbenannt.
Ihr hüllt euch jetzt 4 Sekunden lang in Dunkelheit, die euch beschützt. Benutzt ein Feind einen Angriff mit direktem Schaden gegen euch, wird er 3 Sekunden lang bewegungsunfähig und ihr geheilt.
Dieser Heilwert wird um etwa 66 % im Vergleich zum ursprünglichen Wert verringert, doch er kann anstatt alle 0,75 Sekunden jetzt jede halbe Sekunde wirken.


-Das heist man kann nicht mehr gegen templer kämpfen es ist einf unmöglich gegen gute Templer zu gewinnen da man dadurch perma cc /slow /root ist.

Das nächste ist dann der Sorc:
Sturmrufen
Funkenschlag: Diese Fähigkeit und die Betäubung ihrer Veränderungen können nicht mehr geblockt werden.
Kommentar der Entwickler: Zuvor konnten diese Fähigkeiten ohne Ressourcenverlust geblockt werden. Während wir dem Problem auf den Grund gingen, stellten wir fest, dass das Konzept des Hineinstürmens in eine Gruppe Feinde als Ball aus purer Energie nicht durch einen mickrigen Schild aufgehalten wird.
Funkenschlag (Erschöpfung) (Veränderung): Die Erhöhung der Kosten durch die Nutzung von „Funkenschlag“ oder eine seiner Veränderungen wurde von 50 % auf 33 % pro Kumulation verringert, damit er ähnlich wie eine Ausweichrolle funktioniert.


-,,geben wir den sorc einf nen unblockbaren stun nachdem wir den alten kaputt generft haben" -Zos 2019

dann geht es weiter mit der überladung vom sorc - konnte keinen direkten dmg buff finden (laut patchnotes :
Überladung: Die Trefferbox für den schweren Angriff dieser Fähigkeit wird nun im Kampf gegen Drachen ordentlich aktualisiert.
Ein Problem wurde behoben, durch das die Schadenserhöhung um 70 % bei einem schweren Angriff auf aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde, die diese Fähigkeiten gewähren, nicht wirkte.
Der schwere Angriff dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen kann nicht länger unterbrochen werden.[/i] )

denoch macht dieser skill seit dem patch mit einem Schweren angriff ~9k pro hit -> das heist der bruzelt ein in cyro in ner dodge rolle in 1sec weg ohne auch nur eine chance etwas dagegen zuutun

das nächste wäre direkt die Crystal Frags: Kristallscherbe: Die Grundkosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden von 3.510 auf 2.970 und der Schaden um etwa 10 % verringert.
Kristallexplosion (Veränderung): Der Flächenschaden-Anteil dieser Fähigkeit verursacht jetzt denselben Schaden wie der erste Treffer.
Kristallfragmente (Veränderung): Der verursachte zusätzliche Schaden des Effekts dieser Fähigkeit wurde von 20 % auf 33 % erhöht, damit dessen Schaden erhalten bleib


->buff -> nerf -> buff ->nerf -> buff ->nerf,... könnt ihr euch nicht entscheiden was ihr damit macht oder wie ?

Dann kommen wir mal zu den schönen neuen Bug mit der Balliste (es wurde btw nicht mal was geändert) die setzt nämlich inzwischen dein Leben offsync -> für dich sieht es aus als hättest du full life und bekommst dann nen ~15k balliste hit auf einmal

Btw Sets gibts ja auch noch:
Rohling der Siebten Legion ALT: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr 5 Sekunden lang 500 Waffenkraft erhaltet und um 1.260 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
NEU: Wenn Ihr Eure physische Resistenz oder Magieresistenz durch eine Fähigkeit steigert, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang 350 Waffenkraft und 350 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.


-Ernsthaft? ... Ich kann das set also direkt wegwerfen da man als nb die resis durch ne passive bekommt und ich so keinen weg habe überhaupt das set zu procen?

Unsterblicher Krieger
ALT: Wenn Ihr sterbt, werdet Ihr stattdessen 3 Sekunden lang in eine Statue verwandelt. Als Statue seid Ihr immun gegen alle negativen Effekte, könnt aber weiterhin geheilt werden. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Minuten eintreten.
NEU: Fällt Euer Leben auf unter 35 %, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 30 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 35 Sekunden eintreten.

Phönix
ALT: Wenn Ihr sterbt, werdet Ihr stattdessen 3 Sekunden lang immun gegen alle negativen Effekte und werdet geheilt. Endet der Effekt, heilt Ihr Euch um 17.200 Leben und explodiert, was allen Feinden innerhalb von 8 Metern 8.600 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten eintreten.
NEU: Fällt Euer Leben auf unter 25 %, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 8.000 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.


-Rip... Das heist die kann man jetzt auch wegwerfen - wenigstens iventar platz ...

Also erhlich Zos was sollen diese komplett sinlosen / übertiriebenen patches? eure patch sind so aufgebaut : 45% Bufft der Typ der fürs balancing da ist seine eigene Klasse
*Hust* Templer *Hust* weitere 45% ist einfach zufällige skills auswürfeln ob generft oder gebufft wirde *Hust* Seelenfalle *Hust* und maximal 10% davon war wirklich nötig
warum muss so etwas sein ich versteh es einfach nicht?
  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
    ✭✭✭✭✭
    Xologamer schrieb: »
    (...)

    Btw Sets gibts ja auch noch:
    Rohling der Siebten Legion ALT: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr 5 Sekunden lang 500 Waffenkraft erhaltet und um 1.260 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
    NEU: Wenn Ihr Eure physische Resistenz oder Magieresistenz durch eine Fähigkeit steigert, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang 350 Waffenkraft und 350 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.


    -Ernsthaft? ... Ich kann das set also direkt wegwerfen da man als nb die resis durch ne passive bekommt und ich so keinen weg habe überhaupt das set zu procen?

    (...)


    stimmt nicht, auch die nb hat einen klassenskill, welcher minor resolve/ward gibt -> mirage
    also nichts mit wegwerfen, aber vielleicht nen skill tauschen.
    SLU DEM
    PC EU
    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • Xologamer
    Xologamer
    ✭✭✭✭
    Xologamer schrieb: »
    (...)

    Btw Sets gibts ja auch noch:
    Rohling der Siebten Legion ALT: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr 5 Sekunden lang 500 Waffenkraft erhaltet und um 1.260 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
    NEU: Wenn Ihr Eure physische Resistenz oder Magieresistenz durch eine Fähigkeit steigert, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang 350 Waffenkraft und 350 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.


    -Ernsthaft? ... Ich kann das set also direkt wegwerfen da man als nb die resis durch ne passive bekommt und ich so keinen weg habe überhaupt das set zu procen?

    (...)


    stimmt nicht, auch die nb hat einen klassenskill, welcher minor resolve/ward gibt -> mirage
    also nichts mit wegwerfen, aber vielleicht nen skill tauschen.

    mh ok den punkt geb ich dir aber für solche spielerein nur um ein set zuproccen hab ich nicht ansatzweise die skillplätze
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Xologamer schrieb: »
    (...)

    Btw Sets gibts ja auch noch:
    Rohling der Siebten Legion ALT: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr 5 Sekunden lang 500 Waffenkraft erhaltet und um 1.260 Leben geheilt werdet. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
    NEU: Wenn Ihr Eure physische Resistenz oder Magieresistenz durch eine Fähigkeit steigert, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang 350 Waffenkraft und 350 Lebensregeneration. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.


    -Ernsthaft? ... Ich kann das set also direkt wegwerfen da man als nb die resis durch ne passive bekommt und ich so keinen weg habe überhaupt das set zu procen?

    (...)


    stimmt nicht, auch die nb hat einen klassenskill, welcher minor resolve/ward gibt -> mirage
    also nichts mit wegwerfen, aber vielleicht nen skill tauschen.

    Falsch gelesen, sorry!

    Edited by Sun7dance on 18. August 2019 17:17
    PS5|EU
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