Sehe ich nicht so. Es braucht definitv noch Heiler.
Gut, nicht in den Vanilla Dungeons.. aber in den DLC Dungeons schon.
Klar auch da kann man 3DD und 1Tank spielen, aber die besten Ergebnisse habe ich bisher immer gehabt, wenn man wie vorgesehen: 2DD,1Tank und 1Heal hatte. Da stimmt DPS, Sustain und es ist angenehmer.
Wenn dir dein Heiler Spaß macht dann spiele ihn weiter.
Gut, für den Fall, zu spielst in einer Dungeons-Stammgruppe aus deiner Gilde oder mit freunden und ihr braucht keinen Heiler, dann reroll und spiele einen DD.
Edit:
Oh Sh*t, ich bin aber kein Profi. Hoffe ich durfte trotzdem antworten :P
Mit meinem templer spielte ich bis jetzt immer vollheiler und kampfheiler.
durch den neuen patch der kommt, braucht es eigentlich fast keinen heiler mehr in 4er dungeons. ich piele mit dem gedanken nur noch dd zu spielen. meine frage, wie sollte der jetzt umgemodelt werden? ev. Aussdauer, sets etc.
ich spiele 99% nur den einen char, der alle quests und alle 4er verliese schon hat. (hm bis auf 3 ausnahmen).
mein char ist ein dunkelelf und liebt keine zu komplexen rotas.
hat jemand einen tip? und ja, ich weis es gibt youtube. aber wir wissen ja alle wie die meisten spieler spielen wenn sie einfach nur ein bild kopiert haben.
vielen dank im voraus.
Also wenn man mal ehrlich ist, war der Heiler in Teso noch nie so richtig auf Heilung getrimmt, das war schon immer eine Buffsclhampe.
Ob da jetzt neben dem Buffen und Debuffen etwas Heilung oder Schaden eingestreut wird, ist doch dann eigentlich egal.
Schade wäre die Abschaffung der Heiler nur dann, wenn es auch richtige Heiler in Eso geben würde.
Aber wie gesagt, ist ja alles noch nicht Live und Zeni ist ja schließlich für ihr sanftes Händchen beim Balancing bekannt.....
Man kann sagen, "zärtliches Feintuning mit der Abrissbirne".
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@Leper72
Mit diesem Patch geht es erstmal noch weiter weg vom Heiler, da jeder Stam/Magsorc künftig die Gruppe mitheilt.