Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Oktober:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 6. Oktober
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 7. Oktober, 12:00 – 22:00 MESZ

Nekromant - Kopfgeld - ES REICHT WIRKLICH!

vigarlunaris
vigarlunaris
✭✭✭
Ich will hier keine Kommentare von wegen Lore, Meridia hier und lieb sein dort hören. Auch nix von Mimi usw.
Solcherlei Diskussionen können gerne bei den Lore Leutchen und bei denen geführt werden, welche sich gerne und ausgiebig mit RP auseinander setzen.
Mir ist nur Mechanik wichtig!

Wir erinnern uns an die aussagen von ZOS zum Thema Kopfgeld:
„Wir haben einige Absicherungen eingebaut“, erläutert Nowak. „Wenn ihr beispielsweise eine Fähigkeit einsetzt und zehn Passanten bemerken das, dann bekommt ihr nicht das zehnfache Kopfgeld. Wir mussten außerdem viele ältere, bestehende Inhalte nochmal durchgehen, denn es gibt NSCs in Gewölben oder bei Quests, die entsprechende Taten bezeugen könnten, aber ihr sollt ja kein Kopfgeld erhalten, nur weil ihr eine Quest bestreitet.“
Quelle : https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/56159

Das durchgehen war wohl nur von absolut mäßigen Erfolg. Es gelingt mir mit leichtigkeit bei genau dem oben genannten mehr als
100.000 Kopfgeld zu bekommen.

Ich habe mal mal einfach einen Screenshot gemacht vom "Der Verwerfungseffekt" in Glenumbra. Wenn man dort die "Mauer" passiert und man DIREKT danach von Geistern und Co. angegriffen wird und man sich zur WEHR setzt erhält man dieses :

tL9J71C.jpg

Kopfgeld - MAL WIEDER - !
Hierfür wurde die Klasse ins Rechtssystem mit eingebunden, was Konsequenzen für Tamriels Möchtegern-Liche bedeutet.[/quote]

Die Möchtegern-Liche sind genervt, zumindest einer von denen, der sich so langsam von den oberen aussagen auf gut Deutsch "Verarscht" vorkommt. Ich werde in das Gebiet
gesendet, ich muss mich durchkämpfen, ich muss meine Skills nutzen und ich werde mit Kopfgeld belohnt.

Es ist mir egal ob Lorekonform oder nicht. Diebstahl + Erwischt = Kopfgeld / Mord + Erwischt = Kopfgeld kann ich alles nachvollziehen. Ebenso wie wenn man in der Stadt beginnt um sich zu feuern und die NPC zu rösten.

Was ich nicht verstehen kann und absolut auch nicht bereit bin zu akzeptieren ist wenn man sich "nur" seinen Aufgaben widmet und dabei mit Kopfgeld belohnt wird.

Also ZOS : Ich kann nur hoffen das ihr alsbald anfang den "alten" Content zu überarbeiten. In Elsweyr ist es natürlich kein Problem den Nec zu spielen. Ich habe aber beim Leveln in nahezu jeden Gebiet Kopfgeld bekommen, wegen Questen + Skills einsetzen. Das ist inbesondere Open World und das ist nun einmal der größte Teil im Spiel.
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ist mir beim Questen auch schon häufiger passiert, daher kann ich deine Verärgerung gut nachvollziehen.

    Hatte dafür ingame auch schon ein Ticket geschrieben, und momentan versuche ich beim Questen nichts zu beschwören, was als "Straftat" zählt.

    Also mal sehen, ich hoffe auch, dass es angepasst wird.
  • FWSWBN
    FWSWBN
    ✭✭✭✭
    Ganz einfach...
    schau mal auf Deinem Screenshot was da auf dem Turm steht.
    Deshalb Kopfgeld und es steht in schöner deutlicher Schrift auf manchen Skills das diese Kopfgeld geben.



    Edit:

    Habe gerade mal nachgesehen.
    Von den 18 Skills sind es 2 mal die Ulti und 3 normale Skills.
    Also so schwer ist es nicht die dann einfach nicht zu benutzen.

    Edited by FWSWBN on 7. July 2019 11:06
    Signatur? brauche ich nicht ^^
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    man denkt halt nicht ständig daran, deshalb kann ich den TE verstehen. Auf PC gibt es ein Addon, welches unbeabsichtigtes Stehlen verhindert, dieses Addon sperrt auch die verbotenen Nekro Befehle. Ist eine Krücke, aber besser als nichts ..
    PC/EU
  • Square252
    Square252
    ✭✭✭
    Leg dir auf die zweite Skillbar einfach keine Skills, die strafbar sind.
    Ist ja nicht umsonst *** und rot in der Skillbeschreibung vermerkt...

    In der Lore war und ist Nekromantie nun mal schon immer verhasst.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Square252 schrieb: »
    In der Lore war und ist Nekromantie nun mal schon immer verhasst.

    Stimmt, aber wenn du es da so genau nimmst, dann erklär doch kurz mal:

    -Warum flippt keiner aus wenn du als Zauberer/in deine Deadra-Pets beschwörst?
    -Warum interessierts keine Socke ob du als Vampir oder Werwolf durch die Straßen ziehst?
    -Warum kannst du mit dem ach so verhassten Kaiser der ach so verhassten gegnerischen Allianz am Wegschrein von Gramfeste stehen und trommeln?
    -Warum kannst du Sets in Städten benutzen die Deadras oder irgendwelches anders Ungeziefer beschwören?
    -Warum kannst du Erscheinungen benutzen, die dich als Skelett oder Werwolf aussehen lassen?
    Usw. Usw.

    Das alles geht ohne Kopfgeld oder Attacken seitens der Wachen und NPCs.

    Bin gespannt auf die Erklärung 🙂

    Im übrigen hab ich kein Problem damit das der Necro solche Skills hat, aber dann sollten sie wärend des questens nicht als Straftaten gelten.
    TherealHämähäkki
  • thorwyn
    thorwyn
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ganz einfach...
    schau mal auf Deinem Screenshot was da auf dem Turm steht.
    Deshalb Kopfgeld und es steht in schöner deutlicher Schrift auf manchen Skills das diese Kopfgeld geben.

    Ja... da steht irgendwo 100 Meter entfernt ein NPC in der Gegend herum, der zu der Truppe gehört, die dem Spieler den Auftrag gegegben hat, gegen diese ... Achtung... GEISTER zu kämpfen. Und der sieht von da oben GANZ GENAU was da unten so alles abläuft und greift dann zum Riechsalzfläschchen? Hat der den gleichen Optiker wie Legolas? Aus der Entfernung sollte er nichtmal mitbekommen, wenn man an der Stelle einen anderen NPC meucheln würde.

    Die ganze "Mechanik" ist überflüssig wie ein Kropf. Sie trägt absolut Null zum Spielerlebnis, geschweige denn zur Konsistenz der Spielwelt bei, sondern wirkt einfach nur aufgesetzt und beliebig "reingepratscht", weil es irgendwie was mit Lore zu tun hat.
    Und das Passpartoutargument "weil's geschrieben steht" ist auch ziemlich mager. Es steht sicher auch irgendwo geschrieben, dass man über den Gruppenfinder bequem und schnell Gruppen finden kann.
    Edited by thorwyn on 8. July 2019 05:02
    And if the dam breaks open many years too soon
    And if there is no room upon the hill
    And if your head explodes with dark forebodings too
    I'll see you on the dark side of the moon
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    -Warum flippt keiner aus wenn du als Zauberer/in deine Deadra-Pets beschwörst?
    -Warum interessierts keine Socke ob du als Vampir oder Werwolf durch die Straßen ziehst?
    -Warum kannst du Sets in Städten benutzen die Deadras oder irgendwelches anders Ungeziefer beschwören?
    -Warum kannst du Erscheinungen benutzen, die dich als Skelett oder Werwolf aussehen lassen?
    Usw. Usw.
    Das stimmt allerdings, da sollte es auch Kopfgeld dafür geben.


    Hämähäkki schrieb: »
    -Warum kannst du mit dem ach so verhassten Kaiser der ach so verhassten gegnerischen Allianz am Wegschrein von Gramfeste stehen und trommeln?
    PVP seh ich schon lange nicht mehr als "Krieg", sondern als die "Olympischen Spiele von Tamriel", und das mit freier Wahl mit welcher Farbe man heute auflaufen will.
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • sdtlc
    sdtlc
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    -Warum flippt keiner aus wenn du als Zauberer/in deine Deadra-Pets beschwörst?
    -Warum interessierts keine Socke ob du als Vampir oder Werwolf durch die Straßen ziehst?
    -Warum kannst du mit dem ach so verhassten Kaiser der ach so verhassten gegnerischen Allianz am Wegschrein von Gramfeste stehen und trommeln?
    -Warum kannst du Sets in Städten benutzen die Deadras oder irgendwelches anders Ungeziefer beschwören?
    -Warum kannst du Erscheinungen benutzen, die dich als Skelett oder Werwolf aussehen lassen?
    Usw. Usw.

    Weil es vor dem Rechtssystem im Spiel war und nachpflegen was kostet und nicht verkauft werden kann.

    Die Qualität verhält sich nicht zwingend proportional zur Masse...

    Meisterangler vor dem perfekten Rogen...
    +Kaiserstadt, Wrothgar, Hew's Fluch, Goldküste, Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke, Sommersend, Artaeum, Trübmoor, Elsweyr (nördliches & südliches), Graumoor, Reik, Dunkelforst

    [PC][DC]Zunft der Helden[PvX]
    Feierabendgilde mit Ambitionen
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    sdtlc schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    -Warum flippt keiner aus wenn du als Zauberer/in deine Deadra-Pets beschwörst?
    -Warum interessierts keine Socke ob du als Vampir oder Werwolf durch die Straßen ziehst?
    -Warum kannst du mit dem ach so verhassten Kaiser der ach so verhassten gegnerischen Allianz am Wegschrein von Gramfeste stehen und trommeln?
    -Warum kannst du Sets in Städten benutzen die Deadras oder irgendwelches anders Ungeziefer beschwören?
    -Warum kannst du Erscheinungen benutzen, die dich als Skelett oder Werwolf aussehen lassen?
    Usw. Usw.

    Weil es vor dem Rechtssystem im Spiel war und nachpflegen was kostet und nicht verkauft werden kann.

    Weiß ich doch...ging nur um das leidige Thema, "Lore" :)

    Die Lore wurde schon mit One Tamriel weitestgehend über Bord geworfen.
    TherealHämähäkki
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »

    Die Lore wurde schon mit One Tamriel weitestgehend über Bord geworfen.


    JUHUUU, endlich....heißt das, wir dürften bald fliegen? Sag ja, sag ja, sag ja.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »

    Die Lore wurde schon mit One Tamriel weitestgehend über Bord geworfen.


    JUHUUU, endlich....heißt das, wir dürften bald fliegen? Sag ja, sag ja, sag ja.

    Hä? Wie? Verstehe dein anliegen nicht. Wieso bald fliegen?

    Ich flieg schon länger..und ständig...ausm Spiel :trollface:
    TherealHämähäkki
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »

    Die Lore wurde schon mit One Tamriel weitestgehend über Bord geworfen.


    JUHUUU, endlich....heißt das, wir dürften bald fliegen? Sag ja, sag ja, sag ja.

    Hä? Wie? Verstehe dein anliegen nicht. Wieso bald fliegen?

    Ich flieg schon länger..und ständig...ausm Spiel :trollface:

    Nein, ich meinte, wenn ZOS die Lore-Regeln eh über Bord geworfen hat, können ja Flugmounts kommen ;).

    Aber Du hast recht. Fliegen ist ja schon implementiert :D .
    Edited by TorvenTool on 8. July 2019 07:55
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • DarkSissy
    DarkSissy
    ✭✭✭
    Genaugenommen gab es in früheren Titeln ja Lorekompatibles Fliegen : In ES3 Morrowind gab es Levitationszauber und in ES5 Skyrim konnte man auf Drachen reiten ;)
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »

    Die Lore wurde schon mit One Tamriel weitestgehend über Bord geworfen.


    JUHUUU, endlich....heißt das, wir dürften bald fliegen? Sag ja, sag ja, sag ja.

    Hä? Wie? Verstehe dein anliegen nicht. Wieso bald fliegen?

    Ich flieg schon länger..und ständig...ausm Spiel :trollface:

    Nein, ich meinte, wenn ZOS die Lore-Regeln eh über Bord geworfen hat, können ja Flugmounts kommen ;).

    Aber Du hast recht. Fliegen ist ja schon implementiert :D .

    ZOS hat meines Wissens "fehlende" Flugmounts nie mit Lore begründet sondern mit der Entscheidung fürs Wegschreinsystem und den einzelnen Zonen die voneinander getrennt sind
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    @The_Saint

    Eher mit den Grenzen der Engine...
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 50 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1900+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Ayu5
    Ayu5
    ✭✭
    Erstmal zum TE.
    Ich weiß du willst nichts über Lore hören aber das ist für die art von Spielern zu dem ich gehöre nunmal wichtig!
    Ich verstehe dich gut, und finds auch schade das es keine Lösung gibt die beide Seiten zufrieden stellt.
    ABer ich als RP'ler möchtte in einem RPG oder auch mmoRPG auch mein Rollenspiel ausleben können und LIEBE solche Mechaniken:
    Es ist einfach strikt NUR für die Loreliebhaber gemacht worden.
    Wie gesagt. Schade das es keine Lösung für beide gibt aber jeder muss hier und da nun mal nachgeben und einfach akzeptieren das jetzt die andere Zielgruppe ihren willen hat.


    Jetzt zu diesme Zitat:
    Hämähäkki schrieb: »
    Square252 schrieb: »
    In der Lore war und ist Nekromantie nun mal schon immer verhasst.

    Stimmt, aber wenn du es da so genau nimmst, dann erklär doch kurz mal:

    -Warum flippt keiner aus wenn du als Zauberer/in deine Deadra-Pets beschwörst?
    -Warum interessierts keine Socke ob du als Vampir oder Werwolf durch die Straßen ziehst?
    -Warum kannst du mit dem ach so verhassten Kaiser der ach so verhassten gegnerischen Allianz am Wegschrein von Gramfeste stehen und trommeln?
    -Warum kannst du Sets in Städten benutzen die Deadras oder irgendwelches anders Ungeziefer beschwören?
    -Warum kannst du Erscheinungen benutzen, die dich als Skelett oder Werwolf aussehen lassen?
    Usw. Usw.

    Das alles geht ohne Kopfgeld oder Attacken seitens der Wachen und NPCs.

    Bin gespannt auf die Erklärung 🙂

    Im übrigen hab ich kein Problem damit das der Necro solche Skills hat, aber dann sollten sie wärend des questens nicht als Straftaten gelten.

    Also ich finde auch das man als Werwolf Kopfgeld bekommen sollte, genauso wie bei dem ein oder anderen Vampir skill (Es gibt glaube ich nur 2? Dann gerne auch bei beiden)
    Aber für Verwandlungen und Deadra wäre es zwar cool aber VIEL zu Game breaking.
    die Deadra hast du nunmal IMMER dabei, genau so wie du die Verwandlung dauerhaft aktive hast.

    Also ich fänds auch cooler wenn deine Komplette Liste war wäre aber das wäre dann eine zu starke einschränkung für die andere Zielgruppe die nunmal nichts für RP übrig hat.
    Aber beim necromancer konnte man nen zwischenweg gehen. Der zwar einwenig einschränkt aber auch nicht komplett.
    Aber wie gesagt. Beim Werwolf und Vampir sollten sie es auch machen. Schließlich MUSST du kein Werwolf ind er Stadt werden, klappt in Skyrim auch.

    Aber bei einem sind wir uns wohl alle Einig. Es sollte leichter sein Auserhalbd er Städte dies unbegesehen zu nutzen
  • Ayu5
    Ayu5
    ✭✭
    thorwyn schrieb: »
    Die ganze "Mechanik" ist überflüssig wie ein Kropf. Sie trägt absolut Null zum Spielerlebnis, geschweige denn zur Konsistenz der Spielwelt bei

    Du weisst schon das du da nur von DIR sprechen kannst.
    Mir und meiner Roleplay gruppe gibt es sehr viel. Und es verbessert unser Spielerlebnis um LÄNGEN.
    Es sind einfach 2 Zielgruppen die sich hier angesprochen fühlen.
    Und es ist okey das zu kritisieren.
    Aber bitte verallgemeinert nicht und sagt das es überflüssig ist...
    Eure Meinung ist nicht die Einzig wahre.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ayu5 schrieb: »

    Also ich finde auch das man als Werwolf Kopfgeld bekommen sollte, genauso wie bei dem ein oder anderen Vampir skill (Es gibt glaube ich nur 2? Dann gerne auch bei beiden)
    Aber für Verwandlungen und Deadra wäre es zwar cool aber VIEL zu Game breaking.
    die Deadra hast du nunmal IMMER dabei, genau so wie du die Verwandlung dauerhaft aktive hast.

    Also ich fänds auch cooler wenn deine Komplette Liste war wäre aber das wäre dann eine zu starke einschränkung für die andere Zielgruppe die nunmal nichts für RP übrig hat.
    Aber beim necromancer konnte man nen zwischenweg gehen. Der zwar einwenig einschränkt aber auch nicht komplett.
    Aber wie gesagt. Beim Werwolf und Vampir sollten sie es auch machen. Schließlich MUSST du kein Werwolf ind er Stadt werden, klappt in Skyrim auch.

    Aber bei einem sind wir uns wohl alle Einig. Es sollte leichter sein Auserhalbd er Städte dies unbegesehen zu nutzen

    Wie schon von mir vorher gesagt, man kann nicht dem Necro ein Kopfgeld aufdrücken und dem Sorc nicht und das mit Lore begründen. Du, als Spieler bekämpfst das Ganze Spiel über die Daedra, weil sie das ultimativ Böse sind, aber anderer Seits sagt niemand etwas wenn du welche mitten in der Stadt castest? Klingt nicht logisch.


    TherealHämähäkki
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    Ayu5 schrieb: »

    Also ich finde auch das man als Werwolf Kopfgeld bekommen sollte, genauso wie bei dem ein oder anderen Vampir skill (Es gibt glaube ich nur 2? Dann gerne auch bei beiden)
    Aber für Verwandlungen und Deadra wäre es zwar cool aber VIEL zu Game breaking.
    die Deadra hast du nunmal IMMER dabei, genau so wie du die Verwandlung dauerhaft aktive hast.

    Also ich fänds auch cooler wenn deine Komplette Liste war wäre aber das wäre dann eine zu starke einschränkung für die andere Zielgruppe die nunmal nichts für RP übrig hat.
    Aber beim necromancer konnte man nen zwischenweg gehen. Der zwar einwenig einschränkt aber auch nicht komplett.
    Aber wie gesagt. Beim Werwolf und Vampir sollten sie es auch machen. Schließlich MUSST du kein Werwolf ind er Stadt werden, klappt in Skyrim auch.

    Aber bei einem sind wir uns wohl alle Einig. Es sollte leichter sein Auserhalbd er Städte dies unbegesehen zu nutzen

    Wie schon von mir vorher gesagt, man kann nicht dem Necro ein Kopfgeld aufdrücken und dem Sorc nicht und das mit Lore begründen. Du, als Spieler bekämpfst das Ganze Spiel über die Daedra, weil sie das ultimativ Böse sind, aber anderer Seits sagt niemand etwas wenn du welche mitten in der Stadt castest? Klingt nicht logisch.


    Der Sorc hat sein Gewohnheitsrecht für Daedras auf den Straßen, der Necro halt nicht.
  • vigarlunaris
    vigarlunaris
    ✭✭✭
    Sehe ja schon das die Diskussion hoch hergeht. Einfach gesagt : Schaltet das Kopfgeld ausserhalb der Städte aus und dann ist gut.

    Man lässt die Finger von den Skills in der Stadt weg und dann ist gut. Dagegen hätte ich im übrigen auch garnix und es würde mich auch nicht stören wenn z. B. die Pets von Mage automatisch entfernt werden, sobald man die Städte betritt.
    FWSWBN schrieb: »
    Ganz einfach...
    schau mal auf Deinem Screenshot was da auf dem Turm steht.
    Deshalb Kopfgeld und es steht in schöner deutlicher Schrift auf manchen Skills das diese Kopfgeld geben.



    Edit:

    Habe gerade mal nachgesehen.
    Von den 18 Skills sind es 2 mal die Ulti und 3 normale Skills.
    Also so schwer ist es nicht die dann einfach nicht zu benutzen.

    Dazu sei gesagt FWSWBN : Das ist QUEST-Area. D. h. die NPC stehen häufig in sichtlinie. Die erste Verwerfung ist so dicht am Tor, das man kaum ohne sichtlinie zu Rande kommt - Fair ist das nicht! - somal wir hier nicht über Bruderschaft oder Diebesgildequeste reden.

    Das stört den Spielfluß und es nervt eklatant.

    Das merkst du aber auch schon an den Kommentaren das einige von dem System in Gänze "angenervt" sind und man da mal vielleicht mal gesteigerstes Augenmerk drauf richten sollte.

    Insg. wäre die beste Lösung wenn man wirklich die Kopfgelder nur noch in den Städten vergibt, den Mages die Pets ausschaltet wenn Stadt und man ggf. sogar wirklich mal bei Vamps/Werwölfen ebenso ein Kopfgeld verhängt, wenn Sie in den Städten tun.
  • Ayu5
    Ayu5
    ✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    Wie schon von mir vorher gesagt, man kann nicht dem Necro ein Kopfgeld aufdrücken und dem Sorc nicht und das mit Lore begründen. Du, als Spieler bekämpfst das Ganze Spiel über die Daedra, weil sie das ultimativ Böse sind, aber anderer Seits sagt niemand etwas wenn du welche mitten in der Stadt castest? Klingt nicht logisch.


    Entschuldige aber warum kann man das nicht? Natürlich kann man das, so macht es Eso nunmal auch und das ist völlig in Ordnung.
    Und NATÜRLICH fänd ich persönlich es anders auch besser. Aber in Skyrim wirst du auch nicht bestraft wenn du ein Skelett beschwörst oder ein Deadra.
    Ich weiß auch garnicht ob Beschwörugnsmagie verbotene Magie ist, glaube sogar das sie Loreteschnich erlaubt ist!
    Da das beschworene sowieso seinen Meister gehorcht.

    Es MÜSSEN einfach abgstriche gemacht werden, das ist was ich sagen will.
    Beim Necromancer, einfach weil es eine ganze Klasse ist die verboten ist, hat man scih entschieden ganze 3 Skills zu beschränken.
    DREI! Das ist wirklich nicht die Welt.
    Aber wie gesagt, das Magierpet hat man wenn man es benutzt IMMER draussen. Das wäre zu viel des guten und ist NICHT zu vergleichen.

    Ihr müsst wie gesagt damit klar kommen das es 2 (oder sogar mehrere) Zielgruppen gibt.
    Und manchmal wird nunmal die Lore Zielgruppe angesprochen und dafür die Gameplay Zielgruppe so garnicht, oder halt andersherum.

    Jeder muss mal wegstecken.

  • thorwyn
    thorwyn
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Wir fassen mal zusammen:
    1. Es hat "irgendwas mit Lore" zu tun, also muss es gut sein
    2. Konsistenz ist überbewertet
    3. Ob das alles loretechnisch stimmt, weiß man nicht so genau, muss man aber auch nicht, denn da kommt Punkt 1. wieder ins Spiel

    Das vorliegende Problem ist genau der Grund, warum es dedizierte RPG Server geben sollte.

    Niemand hält dich und deine "Roleplaygruppe" davon ab, einen Nekromanten zu spielen und peinlich genau darauf zu achten, den bösen Knopf in der Stadt nicht zudrücken. Niemand hält euch davon ab, einen NPC-Händler eine Stunde lang "anzuspielen", bevor ihr ihm einen grünen Gürtel verkauft. Spielt euer Spiel, habt Spaß mit RPG, aber bitte verschont den Rest der Welt mit diesem unausgegorenen Lorefanatismus. Dein Spielerlebnis hat sich nicht verbessert, weil dieses NPC-Verhalten eingeführt wurde und ihr es ganz prima in euer Rollenspiel integrieren könnt. Es hat sich verbessert, weil es Dir Freude bereitet, wenn andere Spieler, die nichts mit dem Kram zu schaffen haben wollen, mal wieder darauf reingefallen sind, sich darüber beschweren und Du ihnen dann aus der Lorebibel vorlesen kannst.
    And if the dam breaks open many years too soon
    And if there is no room upon the hill
    And if your head explodes with dark forebodings too
    I'll see you on the dark side of the moon
  • Diebesgut
    Diebesgut
    ✭✭✭✭✭

    ... jedem seine Religion und meine ist die einzig wahre ...

    RPG Spieler gehören auf einen extra Server, PvP Spieler schon lange und PvE Quester erst recht.

    Wie im realen Leben. Fanatiker und Fundamentalisten in egal welche Richtung.

    ... wie langweilig ...

    ~~~~~~

    Jedenfalls liest es sich nicht so, als würde ich jemals einen Necromanten spielen (dafür müsste ich Elsweyr erstmal kaufen), nen Zauberer sowieso nicht (das Flattervieh ist einfach nur bildschimfüllend nervig) kein Vampir (sieht sch...e aus), kein Werwolf (potthässlich).

    Was dem TE jetzt in keinster Weise weiterhilft :grimace:

    Khajiit Sicherheitsdienst ~ Überprüfung von Schlössern aller Art ~ Khajiit Security ~ Inspection of any kind of locks
    Khajiit Gebrauchtwaren ~ Handel mit Waren aller Art ~ Khajiit Store ~ Trading of any kind of goods
    Playstation
  • Leper72
    Leper72
    ✭✭✭✭✭
    Der/die ist nicht echt, lasst euch nicht trollen.
    (sowas kann einfach nicht echt sein)
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ayu5 schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    Wie schon von mir vorher gesagt, man kann nicht dem Necro ein Kopfgeld aufdrücken und dem Sorc nicht und das mit Lore begründen. Du, als Spieler bekämpfst das Ganze Spiel über die Daedra, weil sie das ultimativ Böse sind, aber anderer Seits sagt niemand etwas wenn du welche mitten in der Stadt castest? Klingt nicht logisch.


    Entschuldige aber warum kann man das nicht? Natürlich kann man das, so macht es Eso nunmal auch und das ist völlig in Ordnung.
    Und NATÜRLICH fänd ich persönlich es anders auch besser. Aber in Skyrim wirst du auch nicht bestraft wenn du ein Skelett beschwörst oder ein Deadra.
    Ich weiß auch garnicht ob Beschwörugnsmagie verbotene Magie ist, glaube sogar das sie Loreteschnich erlaubt ist!
    Da das beschworene sowieso seinen Meister gehorcht.

    Es MÜSSEN einfach abgstriche gemacht werden, das ist was ich sagen will.
    Beim Necromancer, einfach weil es eine ganze Klasse ist die verboten ist, hat man scih entschieden ganze 3 Skills zu beschränken.
    DREI! Das ist wirklich nicht die Welt.
    Aber wie gesagt, das Magierpet hat man wenn man es benutzt IMMER draussen. Das wäre zu viel des guten und ist NICHT zu vergleichen.

    Ihr müsst wie gesagt damit klar kommen das es 2 (oder sogar mehrere) Zielgruppen gibt.
    Und manchmal wird nunmal die Lore Zielgruppe angesprochen und dafür die Gameplay Zielgruppe so garnicht, oder halt andersherum.

    Jeder muss mal wegstecken.

    Ich geb's auf :expressionless:
    TherealHämähäkki
  • Caswithgrundgrun
    Caswithgrundgrun
    ✭✭✭
    Ich bin nicht ganz so ein Experte wie ihr, aber es geht doch nicht darum etwas Totes zu beschwören.
    Das verwerfliche an der Necromantie ist es doch weil sie auf tote Seelen basiert die beschworen werden, oder nicht ??
  • ZOS_Marco
    ZOS_Marco
    ✭✭✭
    Seid gegrüßt!

    Da das Thema inzwischen anfängt in die falsche Richtung abzudriften, machen wir einmal an dieser Stelle zu. Es wurde ja bereits alles dazu gesagt.

    Viele Grüße
    Staff Post
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