Ich bin mir nicht sicher nach was du genau fragst also hier mal eine allgemeine Antwort:
Für Solo ist es quasi irrelevant was du als Heiler spielst, ein Heiler ist logischerweise für Gruppenaktivitäten ausgelegt und damit Solo relativ schwach. Der meiste Solocontent ist aber auch sehr einfach, so dass er auch als Heiler ohne Probleme zu spielen ist. Der wenige Solocontent der davon abweicht, vorallem Mahlstromarena, ist als Heiler nicht wirklich zu spielen.
Das wichtigere, gerade als Heiler, ist damit der Gruppencontent. Hier sind sowohl Hüter als auch Zauberer generell gut spielbar. Wobei Hüter als Heiler generell deutlich verbreiteter sind und Zauberer eher in Sonderrollen Verwendung finden. Solange du aber nicht anstrebst Progress zu spielen macht das kaum einen Unterschied, beide Klassen können alles im Spiel ohne Probleme heilen.
Im PvP sind Zauberer als Heiler so gut wie nicht zu finden und wenn PvP für dich wichtig ist würde ich dir ganz klar zum Hüter raten. Zauberer passen konzeptionell relativ schlecht in die PvP Heiler Meta, Hüter hingegen sehr gut. In größeren Gruppen sind Zauberer noch relativ gebrauchbar, da sie durchaus interessante Vorteile haben und ihre Schwächen von einer großen Gruppe gut gedeckt werden, aber sobald man in kleineren Gruppen spielt, gerade in Battlegrounds, macht sich bemerkbar, dass Zauberer nicht die für einen Heiler in dieser Situation nötige Heilung und Tankyness haben.