Grüße,
wir haben einige Posts entfernt, die der Diskussion nicht zuträglich waren, aus persönlichen Attacken und Beleidigungen bestanden und unserem Verhaltenskodex widersprochen haben.
Bitte nehmt euch die Zeit, unsere Community Regeln durchzulesen. Gerade die Punkte "Trolling und Baiting" und "Beleidigungen und störendes Verhalten" sollten hier interessant sein.
Bei diesem unnormal riesigen Umfang für ein dlc (in diesen kurzen Abständen) Frage ich mich, ob hier manche keine Ahnung haben, was das für ein immenser Aufwand ist oder einfach nur zu dumm sind, dass zu begreifen.
Es gibt Spiele, die mit einer Lizenz arbeiten, die im Jahr Milliarden umsetzt und diese Studios schaffen es nicht, eine raidinstanz, geschweige denn neue klassen/klassenfertigkeiten, eine in sich geschlossene Story und neue Zonen zu kreieren/programmieren, hier kommt ALLES...... und den Leuten ist das zu wenig xD
Unglaublich wie dekadent, satt und unwissend hier manche zu sein scheinen....
Neue Klasse Okay, aber wieder ein neuer Char? Alles wieder von Vorne?
Da sollte man sich etwas zu einfallen lassen. Das man die Psijik-Fähigkeiten allen Chars zugänglich gemacht hat fand ich besser. Man hat dann mit EINEM Char die Möglichkeit zu entscheiden was man nutzt. Man kann ohnehin nur mit einem Char gleichzeitig spielen.
Die Anderen nutzt man meist um Ressourcen zu bekommen (Handwerks-Kuriere, Handwerks-Char, Sammler) oder mal mit einer anderen Rasse (Optisch) aufzutreten.
Komm wieder runter. Geschmäcker sind nun mal verschieden.
Auf Grund der beiden Waffenslots kannst du auch von anderen Fähigkeiten immer nur einen Teil ausrüsten. (Siehe z.B. Hüter oder Vampir). Das wird sich auch beim Necromanten nicht ändern.
Psijik ist z.B. für einen Zauberer gar nicht nutzlos. Und ja, man nutzt nie alle Fähigkeiten. Aber man hat die Wahl welche man gerade nutzen will.
Wer hat denn bitte Zeit für Zig-Charaktere... das geht ja nur wenn du nicht arbeiten gehst und kein anderes Leben mehr hast... (Was ja durchaus legitim ist. will ja niemanden schlecht reden deshalb).