X vs 1 wäre es immer noch stark, weil man nicht allen Projektilen ausweichen kann.
Die Frage ist halt, ob es jemand nur noch dafür anzieht?
1 vs 1 schätze ich es jetzt doch eher schwach ein, was dazu führen wird, dass es wohl gemieden wird.
Die ursprüngliche Absicht, also das Krecken gegen schwer gepanzerte Schildkröten gedacht war, ist demnach wohl auch kein Thema mehr.
Von daher verstehe ich das einfach nicht.
Man bringt dieses Set, welches augenscheinlich viel zu stark ist und anstatt das Projekt nach der ersten oder zweiten PTS Woche einzustampfen, bastelt man daran rum, bis es irgendwie hinhaut.
Daraus resultieren dann zwei Probleme:
1. Nun zieht es wahrscheinlich kaum noch einer an. Also erst op, jetzt quasi das Gegenteil!
2. Die ganze Energie, die man zum anpassen in dieses eine Set gesteckt hat, hätte man in ein wirklich echtes Problem investieren können (z. B. Mauerbug oder Nb Cloak negiert Dot Schaden).
Jetzt ist das neue DLC auf dem PC raus und was kommt?
Hier und da viele kleine Problemchen, die jetzt erst mal angegangen werden müssen (z.B. Skillanzeige...).
Also bleiben die alten Probleme erneut auf der Strecke?
Außerdem scheint es tatsächlich einfacher zu sein, eine neue BG Map zu programmieren, als diverse neue Anreize auf der bereits vorhandenen Cyrodiil Map. Jetzt kann man sogar in den Bgs reiten!
Die Entwicklung scheint nun endgültig contra Cyrodiil!
Salvas_Aren schrieb: »
Salvas_Aren schrieb: »
Steh nicht so drauf mich von Procs carrien zu lassen.
Es steht ja bekanntlich schon in der Bibel:
"Du sollst nicht sloaden"
So oder so ähnlich steht es da.
Salvas_Aren schrieb: »
Steh nicht so drauf mich von Procs carrien zu lassen.
Es steht ja bekanntlich schon in der Bibel:
"Du sollst nicht sloaden"
So oder so ähnlich steht es da.
Stimmt. Gleich neben Caluurion und Zaan sind ein sicheres Anzeichen von Hexenbuhlschaft.