Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

PTS-Patchnotizen v4.1.2

ZOS_KaiSchober
f2z5u6g4781o.jpg
The Elder Scrolls Online v4.1.2 bietet mehrere Verbesserungen beim Schmuckhandwerk, Korrekturen bei den neuen Verliesen aus „Wolfhunter“, einige Anpassungen bei Fähigkeiten und Gegenstandssets und eine Korrektur für unsichtbare Wände, die vor allem in PvE-Gebieten auftraten. Wir haben außerdem alle Charaktere vom europäischen PC/Mac-Megaserver auf den Testserver kopiert. Der Patch ist in etwa 480 MB groß. Viel Spaß!
  • Bekannte Probleme
    • Kampf & Spielfluss
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
    • Handwerk & Wirtschaft
  • Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter
    • Erkundung & Gegenstände
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Kampf & Fähigkeiten
    • Gegenstände & Gegenstandssets
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Allianzkrieg & PvP
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Handwerk & Wirtschaft
    • Kunst & Animationen
    • Quests & Gebiete
    • Verschiedenes
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 23. Juli 2018 15:31
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
Facebook | Twitter | Twitch
Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Bekannte Probleme

    Kampf & Spielfluss
    Hüter
    • Grünes Gleichgewicht
      • Lotusblume: Die Heilung durch diese Fähigkeit und ihre Veränderungen funktioniert vorübergehend nicht mit dem leichten Angriff von „Wundpflege“, um einen schwerwiegenden Fehler zu verhindern. Eine Korrektur hierfür erfolgt mit einem späteren Patch.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Handwerk & Wirtschaft
    Schmuckhandwerk
    • Materialien für das Schmuckhandwerk können nun bei einigen Erzvorkommen gefunden werden.
      • Ihr findet so nun gelegentlich etwas Staub (oder doppelt so viel, wenn die passive Championfähigkeit „Reichlicher Ertrag“ wirkt).
      • Hängt das gefundene Erz von eurer Charakterstufe ab, so trifft dies auch auf den erhaltenen Staub zu. Hängt das gefundene Erz von eurem Können im Schmiedehandwerk ab, so basiert das Material für das Schmuckhandwerk auf dessen passiver Fähigkeit.
    • Die Anzahl der für das Aufwerten von Schmuck notwendigen Materialien wurde erheblich verringert.
      • Mit dem Höchstrang bei „Überzugkenntnis“ braucht ihr nun einmal Ternesitüberzug von weiß auf grün, zweimal Iridiumüberzug von grün auf blau, dreimal Zirkonüberzug von blau auf violett und viermal Chromüberzug von violett auf golden.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Wolfhunter

    Erkundung & Gegenstände
    Errungenschaften
    • Die Errungenschaft „Trick und Falle“ gibt nun richtig wieder, dass ihr Balorgh nur in 10 Fallen locken müsst.
    Sammlerstücke
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Siegel des Werwolfbehemoths in der Sammlung nicht sichtbar war, solange ihr es noch nicht erhalten hattet. Das Andenken erscheint nun immer in der Sammlung und gibt euch ggf. an, wo und wie ihr es erhalten könnt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Marsch der Aufopferung
      • Blutfährten-Wächter stehen nun ihren Freunden bei, wenn diese in einen Kampf verwickelt werden.
      • Die Fähigkeit „Treibgut“ des Seeschlurfers zeigt den Effekt nun in der richtigen Position und Richtung an.
      • Tarcyrs „rascher Frost“ verursacht nun wie erwartet Magieschaden statt physischen Schaden.
      • Während Balorghs Fähigkeit „Jagdtrupp“ herbeigerufene Wölfe verschwinden nun, wenn Balorgh besiegt wird.
    • Mondjägerfeste
      • Es wurden richtige Hinweise für den Todesrückblick eingefügt.
      • Die Ketten, die die Wölfe von Vykosa der Aufgestiegenen, Ary und Zel, festhalten, sind nun richtig mit Mauer und Geschirren verbunden.
      • Vykosas Wölfe zerreißen nun sichtbar ihre Ketten.
      • Vykosas Wölfe können nicht länger erzürnen, solange sie niederkauern.
      • Schockwächter erscheinen nur noch in der schweren Fassung von Vykosas Kampf.
      • Mondjäger-Stürmer und Mondjäger-Spalter kämpfen nicht länger weiter, nachdem Vykosa besiegt wurde.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Verzauberungen wird nun die jeweils zum Auslösen verwendete Waffe zugeordnet. Das bedeutet, wenn ihr beispielsweise mit einem Bogen schießt und sofort die Waffen wechselt, dann wird beim Auftreffen des Pfeils dennoch die Verzauberung des Bogens ausgelöst und nicht mehr die eurer aktuellen Waffe.
      • Hinweis: Dies wurde bereits mit 4.1.0 umgesetzt, aber wir wollten dies nochmal erwähnen, um festzuhalten, dass es sich um eine beabsichtigte Änderung handelt.
    Nachtklinge
    • Meuchelmord
      • Todesstoß
        • Ungezügelter Schlag (Veränderung): Diese Fähigkeit betäubt nun nur, wenn ihr mindestens 120 ultimative Kraft angesammelt habt. Um diesen Umstand auch visuell sichtbar zu machen, ändert sich die Farbe des Symbols und auch die ausgeführte Animation wird anders.
    Zauberer
    • Dunkle Magie
      • Runengefängnis
        • Runenkäfig (Veränderung): Diese Fähigkeit verursacht nur noch Schaden, falls die Betäubung über ihre komplette Wirkdauer erhalten bleibt.
    Templer
    • Zorn der Morgenröte
      • Strahlende Zerstörung: Der Bonusschaden gegen Ziele mit wenig Leben wurde von 400 % auf 480 % erhöht.
    • Wiederherstellendes Licht
      • Runenfokus: Die Wirkdauer dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde von 18 Sekunden auf 20 Sekunden verlängert und deren Kostensteigerung wurde zurückgenommen.
    Waffe
    • Zweihänder
      • Schwere Waffen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Blutung durch Äxte nicht kumulativ wirkte, wenn sie mehrere Spieler gegen denselben Feind einsetzten.
    • Zerstörungsstab
      • Impuls
        • Pulsar (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit nur ein Ziel mit kleineres Verstümmeln belegte.
    Gilde
    • Psijik-Orden
      • Wundpflege: Die Änderung, diese Fähigkeit und ihre Veränderung zu deaktivieren, wenn ihr auf eine Schnellleiste ohne die Fähigkeit gewechselt habt, wurde zurückgenommen.

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Gegenstandssets
    • Kreckenantlitz: Löst dieses Set aus, wird nun ein Projektil ausgeschickt, das den Schaden über Zeit verursacht. Diesem Projektil kann ausgewichen werden.
    • Vykosa: Der 5-Teile-Bonus dieses Sets wurde leicht angepasst.
      • ALT
        • 5: Wenn ihr einen Feind verspottet, lehrt ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, was ihn 3 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln belegt, wodurch dessen verursachter Schaden um 30 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
      • NEU
        • 5: Wenn ihr einen Feind, den ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, was ihn 3 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln belegt, wodurch dessen verursachter Schaden um 30 % verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    Allgemein
    • Verschiedene Wachen an der Mine der Burg Chalman wurden angepasst, damit sie mit Fernangriffen getroffen werden können.
    Schlachtfelder
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr weiterhin „Rückgängig“ einsetzen konntet, um in die Startbereiche zurückzukehren.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Interaktionsmenü für andere Spieler doppelte Symbole geben konnte.
    • Die Ausrichtung von Ausrüstungsboni wurde angepasst, um überlappende Texte zu vermeiden.
    • Ereignisscheine haben nun Symbole.
    Allianzkrieg
    • Die Rückmeldungen, ob ihr Burgrückrufsteine verwenden könnt oder nicht, wurden verbessert.
    Handwerk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr feststecken konntet, wenn ihr euch Einrichtung an einen Handwerkstisch in der Vorschau angeschaut habt.
    Kronen-Shop
    • Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Kauf von DLCs im Kronen-Shop auftreten konnte.
    Gamepad-Modus
    • Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Verzaubern auftreten konnte.
    Spielmechanik
    • Öffnet ihr die Fertigkeitslinie für Werwölfe, schaltet die Schnellleiste nur noch dann zur Werwolfleiste um, wenn ihr bereits die ultimative Fähigkeit ausgerüstet habt.
    • Verschiedene Probleme beim Investieren von Fertigkeitspunkten in Fähigkeiten für Werwölfe wurden behoben.
    Hilfe & Tutorien
    • In der Hilfe gibt es nun einen neuen Abschnitt „Events“, der euch weitere Informationen zu den verschiedenen Feiertagen und Feiern aufzeigt.
      • Dies umfasst auch die neue Ereignishändlerin, die Impresaria, und Ereignisscheine.
      • Hier erfahrt ihr außerdem mehr darüber, wie ihr teilnehmt und welche Belohnungen ihr dafür erhalten könnt.

    Erkundung & Gegenstände
    Fischen
    • Gebrauchte Köder werden qualitativ nun als Trödel eingestuft.

    Handwerk & Wirtschaft
    Schriebe
    • Die Einführung zum Meisterhandwerksvermittler erscheint nun nur noch, wenn ihr ihm zum ersten Mal ansprecht.

    Kunst & Animationen
    Figuren
    • Verschiedene visuelle Probleme mit der Vogelscheuchen-Geistermaske (insbesondere bei Argoniern) und der Dickicht-Geistermaske wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Monturstile für Masken und Schultern von Eisherz unsichtbar sein konnten.
    • Einige sichtbare Nähte und Verzerrungen am unteren Teil der Juteroben im Stil der kriegerischen Ordinatoren wurden behoben.
    • Ein kleines Loch in den Pfoten einiger Senchebegleiter und -reittiere wurde behoben.

    Quests & Gebiete
    Hauptgeschichte
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Euer Questfortschritt wird nicht länger blockiert, falls ihr euch beim Questschritt „Erreicht die Zelle des Propheten“ ausloggt.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Eine Reihe häufig auftretender Absturzursachen wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das vor allem in PvE-Gebieten gelegentlich Gebäude und Mauern verschwanden.

    Wohnen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, das für ungewöhnliche Ausrichtungen von Begleitern, Reittieren, Übungspuppen und Gehilfen in Heimen sorgen konnte.
    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass verschiedene „Tierknochen“-Einrichtungsgegenstände in der Vorschau oder beim Platzieren sichtbar waren.
    • Das „Alinor-Bücherregal, groß“ ist nun auch wirklich mit Büchern gefüllt.
    Heime
    • Kollisionsprobleme in der großen Psijik-Villa wurden behoben, wodurch ihr nun nicht mehr steckenbleiben solltet. Außerdem wurden verschiedene Lücken geschlossen.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.