Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. Oktober:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 15. Oktober
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. Oktober, 12:00 MESZ

Patchnotizen v01.37 (PlayStation®4)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v1.37 konzentriert sich auf Korrekturen für einige Stabilitätsprobleme, die dazu führen konnten, dass das Spiel einfriert oder abstürzt. Außerdem haben wir das Problem der nicht funktionierenden Handwerks- bzw. Monturstile der Schuppenruferin und des Krallenhorts für diejenigen behoben, die sie nach ihrem Kauf nicht richtig nutzen konnten. Zudem haben wir allen Konten, die sich eingeloggt haben, während die täglichen Belohnungen nicht funktionierten, für jeden Tag eine zusätzliche Kronen-Ouroboroskiste gutgeschrieben. Schließlich haben wir auch die Kosten für Respezialisierungen auf ihre normalen Werte zurückgesetzt. Der Patch ist in etwa 361,2 MB groß.


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Verliese
  • Krallenhort
    • Lizabet Charnis wird nicht länger zurückgesetzt, wenn ein kämpfender Begleiter einen Todesstoß erzielt.


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Offene Welt
  • Haeliata und Nagravia
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Greif manchmal nicht erschien.

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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Gebäude und andere Umgebungselemente um Alinor gelegentlich verschwanden.

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Prüfung in Wolkenruh
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Z'Majas „unheilvolles Zeichen“ nicht auf euch gewirkt wurde, falls ihr an bestimmten Stellen standet.


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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr bei sehr tiefen Stürzen keinen Fallschaden erlitten habt.
  • Ein bestimmtes Problem wurde behoben, durch das andere Spieler kurzzeitig unsichtbar wurden.

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Gegenstandssets
  • Waffen von Relequen: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden dieses Gegenstandssets auf der größten Ansammlung schädlicher Winde auf dem Feind basierte anstatt auf euren eigenen Kumulationen.
    • Hinweis: Dies betraf auch die perfekte Version des Gegenstandssets.


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Gegenstände
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die tägliche Belohnung für ein zufälliges Schlachtfeld (Kampfmeister Rivyns Belohnungskiste) handelbar war, obwohl sie das nicht hätte sein sollen.
    • Hinweis: Kisten, die bereits bei Gildenhändlern zum Verkauf stehen, werden in der Benutzeroberfläche des Gildenhändlers nicht als „Wird beim Aufheben gebunden“ erscheinen. Sie werden weiterhin auf euch gebunden, sobald ihr sie kauft.

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Allgemein
  • Eine Reihe von häufigen Fehlern der Benutzeroberfläche wurde behoben, darunter der beim Öffnen der Karte nach dem Erschlagen eines Gegners.

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Gegenstände
  • Die Verkleidung „Kollopiessenz“ lässt sich nicht länger in Schlachtfeldern nutzen.

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Schriebe
  • Der noch nicht verfügbare Handwerksstil der Welkynare erscheint nicht länger als Anforderung für Meisterschriebe.

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Kronen-Kisten
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Karte für „Wandteppich, Nocturnal“ den „Wandteppich, Clavicus Vile“ zeigte. Dies hat keinen Einfluss auf den eigentlichen Einrichtungsgegenstand, der schon immer korrekt Nocturnal zugehörig war.

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Leistung
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel während der Zerstörung von Burgteilen in Cryodiil abstürzen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Laden von Reittieren während Ladebildern das Spiel abstürzen konnte, was überwiegend beim Einstieg oder der Teleportation in Burgen auftrat.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn mehrere Charakteranimationen mit der gleichen Persönlichkeit gleichzeitig geladen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, wenn Texturen bei einigen Elementen zur falschen Zeit angewendet wurden, was überwiegend in Inhalten jünger als „Morrowind“ auftrat.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel gelegentlich abstürzen konnte, wenn der Zugriff auf den Animationsspeicher über mehrere Threads erfolgte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel gelegentlich abstürzen konnte, wenn Lichter geladen oder Einrichtung und Begleiter in der Vorschau betrachtet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Laden einiger statischer Elemente abstürzen konnte.
  • Eine Absturzursache während Kluftgeysiren wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel nicht mehr reagieren konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es zu Leistungseinbußen kam, wenn Reittiere in der Nähe waren.
  • Eine Absturzursache wurde behoben, die bei der Vorschau von Sammlungsstücken auftreten konnte.

Edited by ZOS_KaiSchober on 18. Juli 2018 12:47
Kai Schober
Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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