Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
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Patchnotizen v01.30 (PlayStation®4)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v1.30 ist ein Zwischenpatch mit einer temporären Korrektur für zu lange Ladebilder, die viele von euch seit Veröffentlichung von „Clockwork City“ erleben. Mit Update 16 haben wir ein neues System eingeführt, das das Laden von Charaktertexturen überarbeitet hat, um die Spielleistung und Bildrate in gefüllten Gebieten (etwa Cyroddiil oder beliebten Städten) zu verbessern. Leider hat dies dazu geführt, dass einige Charaktertexturen immer wieder entladen wurden, was darin resultierte, dass das System nie fertig wurde und diese immer wieder neu geladen und danach wieder entladen hat.

Während wir an einer direkten Behebung des Problems arbeiten, haben wir mit dieser Version zwei Änderungen vorgenommen. Zunächst nutzen wir wieder das alte System, das dieses Problem nicht besitzt, aber längere Ladezeiten bewirkt (effektiv so wie vor „Clockwork City“). Außerdem führen wir eine neue Sicherung ein für Ladebilder, die diese nach 2 Minuten entfernt, wenn wirklich nur noch Texturen ausstehen.

Sobald wir eine dauerhaftere Lösung haben, möchten wir das neue System für die bessere Leistung wieder aktivieren, aber wenn wir das tun, werden wir auch eine Umschaltfunktion einführen, mit der wir von unserer Seite dieses System wieder aussetzen (und das alte erneut nutzen) können, falls solche Probleme erneut auftreten, damit ihr nicht alle wieder auf die nächste Version warten müsst.

Wir haben außerdem mehrere Korrekturen für Inhalte aus „Clockwork City“ allgemein und insbesondere die Anstalt Sanctorium. Außerdem findet ihr Korrekturen für Ansturmfähigkeiten in Ladebilder hinein, eine Korrektur für falsch positionierte Kampftexte und noch mehr. Der Patch ist in etwa 417 MB groß.

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  • Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
    • Allianzkrieg & PvP
  • Korrekturen & Verbesserungen, DLC-Spielerweiterung „Clockwork City“
    • Audio
    • Erkundung & Gegenstände
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
    • Korrekturen & Verbesserungen an Gegenständen
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Kampf & Spielfluss
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Kunst & Animationen
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
    • Verschiedenes]

Kai Schober
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    Schlachtfelder
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das „Zeichen des Wurms“ am Ende einer Schlachtfeldrunde nicht von allen Spielern entfernt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel in Schlachtfeldern gelegentlich abstürzen konnte.

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    Quests
    • Der zweite Omnivox-Alarm nach der Brücke während der Quest „Verloren in Immergrau“ ist nicht länger ein stiller Alarm.

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    • Die Errungenschaft „Meister des Stils der Uhrwerke“ wurde entfernt, da der zugehörige Handwerksstil noch nicht verfügbar ist.
    Andenken
    • Spieler kollidieren nicht mehr durch den durch Nanwens Schwert herbeigerufenen Geist.

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    Allgemein
    • Euer Questfortschritt bleibt nicht länger stecken, wenn ihr die Komponenten für den Vorläufer komplettiert, bevor ihr die Quest „Der Vorläufer“ passend weitergeführt habt.
    Quests
    • Glitzern und Funkeln: Ihr braucht nun nur noch 3 verzierte Gegenstände, um die Bedingungen für diese tägliche Aufgabe des Schwarzfederhofs zu erfüllen.
    • Wo die Schatten ruhen: Solltet ihr aus irgendeinem Grund am Wegschrein auftauchen, nachdem ihr das Portal aus dem Cogitum Centralis genommen habt, werdet ihr nun richtig zu Sotha Sil geschickt.

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    Prüfung: Anstalt Sanctorium
    • Der Heilige Felms wird wieder seine Fähigkeit „Schrapnellsturm“ einsetzen, wenn er auf seiner oberen Plattform angegriffen wird.

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch auf Reittieren deutlich schneller als angestrebt bewegen konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Fähigkeiten (und ihre jeweiligen Veränderungen) nicht gegen Feinde eingesetzt werden konnten, die „Schildwall“ aktiv hatten:
      • Eklipse
      • Versteinern
      • Runengefängnis
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, zwei kämpfende Begleiter gleichzeitig zu haben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eure Position nach dem Benutzen einer Ansturmfähigkeit aus dem Hinterhalt heraus und für folgende Aktionen bei feindlichen Spielern nicht richtig angezeigt wurde.
    • Viele Verbesserungen wurden vorgenommen, wodurch ihr durch Benutzen einer Ansturmfähigkeit, beispielsweise „kritisches Stürmen“ direkt in Ladebilder gelangen konntet.
      • Hinweis: Wir haben einige Aufzeichnungsfunktionen serverseitig eingeführt, um andere, ähnliche Probleme mit dieser Art von Fähigkeiten aufzudecken.
    Nachtklinge
    • Schatten
      • Schattenabbild (Veränderung von „Schatten beschwören“): Ein Problem wurde behoben, durch das ihr einige Charakterfunktionalitäten verloren habt, wenn ihr versucht habt, außerhalb der maximalen Reichweite zu eurem Schatten zu springen.
      • Verhüllter Schlag: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen Feinde nicht betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht haben, wenn sie aus dem Hinterhalt eingesetzt wurden.
    Championsystem
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige passive Championfähigkeiten, die für 10, 30, 75 oder 120 investierte Punkte freigeschaltet wurden, auch in Allianzkriegkampagnen ohne Champions funktionierten.

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    Gegenstandssets
    • Konzentrierte Kraft: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Gegenstandsset (und die vollendete Version) bei Benutzung von „Kraftschlag“ aus großer Reichweite nicht Verbrennen, Verwirren und Unterkühlen hervorrief.

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Namenszüge von Gruppenmitgliedern verschwinden konnten, nachdem ihr eine Tür gemeinsam durchschritten habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Bibliothek nicht alle bekannten Büchersammlungen anzeigte.
    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kampftexte auf der PlayStation 4 Pro im erweiterten Modus für 1080p an der falschen Position erschien.

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    NSCs
    • Alle Spinnendaedra haben ihre friedlichen Absichten beiseitegelegt und schlagen nun wieder zurück.

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    Sammlungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Ebenerz-Messingbasilisk in eurer Sammlung angezeigt wurde, noch bevor ihr diesen erhalten habt.

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    Allgemein
    • Ihr seid nun wieder in der Lage, eure eigene Quest für einen Anführer der offenen Welt in Wrothgar und auf Vvardenfell zu erhalten, selbst wenn ihr zuvor eine andere, von einem anderen Spieler geteilte, tägliche Quest abgeschlossen habt.
    Kriegergilde
    • Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben erscheint nun richtig erneut, falls ihr in Mzeneldt sterbt.
    • Die Gefahren der Vergangenheit: Sieht-alle-Farben erscheint wieder zu Beginn der Quest, falls ihr von Bera Moorschmied geschickt wurdet.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch in der Gruppensuche für einige DLC-Verliese nicht anmelden konntet.
    Prüfungen
    • Die folgenden Begegnungen in Prüfungen wurden angepasst, um toleranter gegenüber beschworenen Kreaturen zu sein:
      • Der Krieger
      • Vashai und S'Kinrai
      • Zhaj'hassa der Vergessene

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, falls ihr einen künstlich erstellten Link im Chat aktiviert habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das auf der PlayStation 4 Pro nicht automatisch der erweiterte Modus für 1080p aktiviert wurde, wenn eine Anzeige mit 1080p angeschlossen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr kein Konto auswählen konntet, wenn ihr ESO gestartet habt, während ihr nicht beim PlayStation Network angemeldet wart.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 28. November 2017 13:00
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