The Elder Scrolls Online v1.30 ist ein Zwischenpatch mit einer temporären Korrektur für zu lange Ladebilder, die viele von euch seit Veröffentlichung von „Clockwork City“ erleben. Mit Update 16 haben wir ein neues System eingeführt, das das Laden von Charaktertexturen überarbeitet hat, um die Spielleistung und Bildrate in gefüllten Gebieten (etwa Cyroddiil oder beliebten Städten) zu verbessern. Leider hat dies dazu geführt, dass einige Charaktertexturen immer wieder entladen wurden, was darin resultierte, dass das System nie fertig wurde und diese immer wieder neu geladen und danach wieder entladen hat.
Während wir an einer direkten Behebung des Problems arbeiten, haben wir mit dieser Version zwei Änderungen vorgenommen. Zunächst nutzen wir wieder das alte System, das dieses Problem nicht besitzt, aber längere Ladezeiten bewirkt (effektiv so wie vor „Clockwork City“). Außerdem führen wir eine neue Sicherung ein für Ladebilder, die diese nach 2 Minuten entfernt, wenn wirklich nur noch Texturen ausstehen.
Sobald wir eine dauerhaftere Lösung haben, möchten wir das neue System für die bessere Leistung wieder aktivieren, aber wenn wir das tun, werden wir auch eine Umschaltfunktion einführen, mit der wir von unserer Seite dieses System wieder aussetzen (und das alte erneut nutzen) können, falls solche Probleme erneut auftreten, damit ihr nicht alle wieder auf die nächste Version warten müsst.
Wir haben außerdem mehrere Korrekturen für Inhalte aus „Clockwork City“ allgemein und insbesondere die Anstalt Sanctorium. Außerdem findet ihr Korrekturen für Ansturmfähigkeiten in Ladebilder hinein, eine Korrektur für falsch positionierte Kampftexte und noch mehr. Der Patch ist in etwa 417 MB groß.
- Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
- Korrekturen & Verbesserungen, DLC-Spielerweiterung „Clockwork City“
- Audio
- Erkundung & Gegenstände
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Kampf & Spielfluss
- Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
- Korrekturen & Verbesserungen an Gegenständen
- Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
- Benutzeroberfläche
- Kampf & Spielfluss
- Kronen-Shop & Kronen-Kisten
- Kunst & Animationen
- Quests & Gebiete
- Verliese & Gruppeninhalte
- Verschiedenes]
Kai Schober
Senior Community Manager -
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