Ich sags mal so:
Seit wir immer sicher 3 Tafeln zerstören haben wir keine Probleme mit der Rückkopplung gehabt. Bei 2 Tafeln war es häufiger mal grenzwertig. Aber bedingt durch die mechanik ist das zerstören der 3. Tafel kein Zeitverlust und macht den kampf so unglaublich viel einfacher.
In der Regel machen wir eine 2/3 1/3 aufteilung, Sprich 4 Personen (1 Tank, ein Heiler 2 DDs) zerstören eine Tafel (Unter anderem um die Positionierung für das Weiterspielen zu erleichtern) Und der Rest kümmert sich um zwei Weitere Tafeln. Das geht sich zeitlich eigendlich gut aus.
Das scheint dann immerhin auch den Bug soweit zu umgehen, das man sich nicht mehr darum sorgen muss ob man eventuell an der Rückkopplung stirbt.
Ich möchte dabei allerdings ausdrücklich nicht ausschließen das es einen (wiederkehrenden) Bug gibt.... Immerhin ist der Soundbug bei Rakkath auch zum gefühlt 20. mal wieder in das Spiel eingepatched worden.
One Shots sind generell keine so gelungene Mechanik finde ich, vor allem wenn RNG-Elemente dazu kommen. Da finde ich Mechaniken die Teamwork erfordern wesentlich interessanter.