Patchnotizen v01.28 (PlayStation®4)

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The Elder Scrolls Online v1.28 ein Zwischenpatch, der verschiedene Probleme mit Quests und Errungenschaften, sowie Anzeigenfehlern behebt und Korrekturen für Spielerfähigkeiten wie Giftinjektion, Zerfleischen und Verdorben. Der Patch ist in etwa 854,9 MB groß.

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  • Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
    • Allianzkrieg & PvP
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, DLC-Spielerweiterung „Horns of the Reach“
    • Erkundung & Gegenstände
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
  • Kampfanpassungen
    • Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
    • Korrekturen & Verbesserungen an Gegenständen
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    • Kunst & Animation
    • Quests & Gebiete
    • Verliese & Gruppeninhalte

Kai Schober
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    Schlachtfelder
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die auf dem Chaosball sichtbaren Effekte länger sichtbar waren als beabsichtigt.

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    Quests
    • Widrigkeiten der Ahnen: Ihr könnt nicht länger den Hinterausgang der letzten Schatzkammer benutzen (was den Questfortschritt blockierte), solange ihr nicht mit Narsis Dren gesprochen habt.
    • Das Herz eines Telvanni:
      • Sonne-im-Schatten wird nun befreit, wenn der Sklavenmeister besiegt wurde.
      • Die Quest kann nun richtig fortgesetzt werden, wenn der Wachhauptmann mit Schlafpulver betäubt wurde.

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    Hallen der Fertigung
    • Die durch „auslaugender Schock“ bewirkte Betäubung kann nun wieder abgeblockt werden.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. September 2017 09:51
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    Errungenschaften
    • Das Übel an der Wurzel packen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zeit für diese Errungenschaft in der Blutquellschmiede sofort zu zählen begann, sobald ihr das Verlies betreten habt und nicht erst mit Erreichen des ersten Lagers.

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    Verliese
    • Blutquellschmiede
      • Ein Problem wurde behoben, durch das über die Gruppensuche gegründete Gruppen die Nachricht „Aktivität abgeschlossen“ zur falschen Zeit erhielten.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. September 2017 10:30
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    Waffe
    • Bogen
      • Giftinjektion (Veränderung von „Giftpfeil“): Diese Veränderung berechnet den verursachten Schaden nun mit jedem Impuls. Dies behebt ein Problem, durch das sich der verursachte Schaden nicht änderte, wenn das Leben des Opfers unter den Grenzwert fiel oder darüber hinaus geheilt wurde.
        • Bekanntes Problem: „Giftinjektion“ verbraucht aktuell Ladungen von „Grausamer Schlaghagel“ auf dem Bogen des Mahlstroms, profitiert aber nicht davon.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegner, die durch einen Strahlenangriff starben, noch eine Weile ohne Leben stehenblieben, bevor diese dann zu Boden gingen.
    Waffe
    • Zwei Waffen
      • Zerfleischen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese ultimative Fähigkeit keine Effekte von Gegenstandssets auslöste, die beim Einsatz ultimativer Fähigkeiten wirken sollten, beispielsweise „Hexenwerk“.
    Championsystem
    • Verdorben: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit die Effekte erhöhter Heilung verstärkte.

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    Gegenstandssets
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Verzauberungen auf einigen älteren PvP-Sets deutlich stärkere Verzauberungen mit daedrischem Schaden oder Flammenschaden aufwiesen als beabsichtigt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstandssets, die Kreaturen beschwören, kritische Treffer erzielen konnten.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. September 2017 10:31
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    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Auswahl für „Beeinträchtigungen des Ziels durch andere“ unter „Verbesserungen & Beeinträchtigungen“ nicht nach Beenden des Spiels bestehen blieb.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Belohnung für das erstmalige erfolgreiche Bestehen eines Verlieses über die Gruppensuche mehrmals gewährt wurde.

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    Grafikeffekte
    • Alle Dwemerreitiere spucken nicht länger beim Aufbäumen, außer das Kamel, welches dies weiter ziemlich unappetitlich tun sollte.

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    Allgemein
    • Die Tassetten der Insignien des Kaisers erscheinen nun wieder so wie sie es vor Update 15 taten.
    • Schärpen im Stil der Himmlischen scheinen nicht mehr vor dem Charakter zu schweben.

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    Hauptgeschichte
    • Seelenberaubt in Kalthafen:
      • Diese Quest wurde aktualisiert, um ein Problem zu beheben, durch das ihr in Kalthafen gefangen warden konntet oder durch das ihr Überraschungsbesuche der Gestalt mit der Kapuze erhalten habt. Wegen dieser Änderungen wird Charaktere, die gerade diese Quest abschließen, sie beim ersten Einloggen erneut gewährt und ihr findet euch am Anfang des Gefängnisses wieder.
      • Die Gestalt mit der Kapuze erscheint nun auch in Vulkhelwacht für Spieler, die per Wegschrein dorthin reisen. Es gibt kein Entkommen!

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    Verliese
    • Die Wiege der Schatten
      • Sithera wird feige Spieler nicht mehr gnadenlos durch das gesamte Verlies verfolgen.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 20. September 2017 10:43
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