Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
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Setkombi

TeeJayDo
TeeJayDo
Was haltet Ihr von der Kombi 'Weg der Kampfkunst' kombiniert mit 'Kriegsjungfer' für einen Magicka Templer ?

Beste Antworten

  • Destruent
    Destruent
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    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.
    Noobplar
    Antwort ✓
  • Jeckll
    Jeckll
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    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Kriegsjungfer verstärkt nur Fertigkeiten, die Magieschaden machen. Es gibt aber auch Skills wie Elementare Wand, die Feuer / Blitzschaden verursachen. Diese Skills haben nix von dem Set. Wenn du jetzt 40% magisch machst, sind es 400 Zauberschaden vom Set * 0.4 = 160 effektiver Zauberschaden.

    Wieviel Prozent Magieschaden du machst, kannst du mit addons wie Combat Metrics checken.
    Edited by Jeckll on 13. August 2017 14:52
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Jeckll
    Jeckll
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    TeeJayDo schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Kriegsjungfer verstärkt nur Fertigkeiten, die Magieschaden machen. Es gibt aber auch Skills wie Elementare Wand, die Feuer / Blitzschaden verursachen. Diese Skills haben nix von dem Set. Wenn du jetzt 40% magisch machst, sind es 400 Zauberschaden vom Set * 0.4 = 160 effektiver Zauberschaden.

    Wieviel Prozent Magieschaden du machst, kannst du mit addons wie Combat Metrics checken.

    Danke für die Erklärung. Leider iss nicht bei mir mit Comabt Metrics (PS4)
    Was ist mit Magieschaden Stab ? Wird das auch verstärkt ?

    nur der Heilstab macht Magieschaden
    Feuer/Frost/Blitz sind elementarer Schaden

    Was ist mit Glyphe Magieschaden ?

    Eine Glyphe skaliert nicht mit deinem Zauberschaden. Ob du 0 Spell Damage oder 5000 hast ändert den Schadenswert nicht.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Jeckll
    Jeckll
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    Nicht besonders viel.
    PvE oder PvP? Solo oder Gruppe?

    @Destruent kann dir helfen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • TeeJayDo
    TeeJayDo
    Jeckll schrieb: »
    Nicht besonders viel.
    PvE oder PvP? Solo oder Gruppe?

    @Destruent kann dir helfen.

    Warum nicht ?

    PVE Solo und Gruppe.
  • TeeJayDo
    TeeJayDo
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?
  • Destruent
    Destruent
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    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Wie Jeckll schon sagte...Erfahrung durch die kampfauswertung von Combat metrics, da kommen meist so 40% magischervschaden raus...bei Aoe sogar noch etwas weniger (mehr dmg durch ulti + wand)
    Noobplar
  • TeeJayDo
    TeeJayDo
    Jeckll schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Kriegsjungfer verstärkt nur Fertigkeiten, die Magieschaden machen. Es gibt aber auch Skills wie Elementare Wand, die Feuer / Blitzschaden verursachen. Diese Skills haben nix von dem Set. Wenn du jetzt 40% magisch machst, sind es 400 Zauberschaden vom Set * 0.4 = 160 effektiver Zauberschaden.

    Wieviel Prozent Magieschaden du machst, kannst du mit addons wie Combat Metrics checken.

    Danke für die Erklärung. Leider iss nicht bei mir mit Comabt Metrics (PS4)
    Was ist mit Magieschaden Stab ? Wird das auch verstärkt ?

  • Arya87
    Arya87
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    TeeJayDo schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Kriegsjungfer verstärkt nur Fertigkeiten, die Magieschaden machen. Es gibt aber auch Skills wie Elementare Wand, die Feuer / Blitzschaden verursachen. Diese Skills haben nix von dem Set. Wenn du jetzt 40% magisch machst, sind es 400 Zauberschaden vom Set * 0.4 = 160 effektiver Zauberschaden.

    Wieviel Prozent Magieschaden du machst, kannst du mit addons wie Combat Metrics checken.

    Danke für die Erklärung. Leider iss nicht bei mir mit Comabt Metrics (PS4)
    Was ist mit Magieschaden Stab ? Wird das auch verstärkt ?

    nur der Heilstab macht Magieschaden
    Feuer/Frost/Blitz sind elementarer Schaden
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • TeeJayDo
    TeeJayDo
    Arya87 schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    TeeJayDo schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Kampfkunst hat einen gewöhnungsbedürftigen 5er-Bonus, der eigentlich nur für Overload so ansatzweise sinnvoll ist. Kriegsjungfer mag ich auch nicht, da nur ~40% deines Schadens magischer Schaden ist, damit bekommst du da effektiv unter 200 spelldmg. Sets wie Julians, verletzender Magier und vermutlich auch muttertränen im neuen Patch sind da viel sinnvoller.

    Ok. Würde das jedoch gerne genauer verstehen. Kannst das mal etwas genauer erklären ? Wie kommst Du auf die 40% und die Erkenntnis dass man damit unter 200 spelldmg kommt ?

    Kriegsjungfer verstärkt nur Fertigkeiten, die Magieschaden machen. Es gibt aber auch Skills wie Elementare Wand, die Feuer / Blitzschaden verursachen. Diese Skills haben nix von dem Set. Wenn du jetzt 40% magisch machst, sind es 400 Zauberschaden vom Set * 0.4 = 160 effektiver Zauberschaden.

    Wieviel Prozent Magieschaden du machst, kannst du mit addons wie Combat Metrics checken.

    Danke für die Erklärung. Leider iss nicht bei mir mit Comabt Metrics (PS4)
    Was ist mit Magieschaden Stab ? Wird das auch verstärkt ?

    nur der Heilstab macht Magieschaden
    Feuer/Frost/Blitz sind elementarer Schaden

    Was ist mit Glyphe Magieschaden ?
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
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    Des is ne Schmuckglyphe
    Love my Stamsorc
  • Jeckll
    Jeckll
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    Des is ne Schmuckglyphe

    Er meint Magieschaden und magicka restore.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Destruent
    Destruent
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    Jeckll schrieb: »
    Des is ne Schmuckglyphe

    Er meint Magieschaden und magicka restore.

    Wird aber nicht durch spelldmg verstärkt.
    Noobplar
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