-Manche Charaktere können mitten im Kampf verschwinden, das sollte nicht möglich sein
-Spielmodus sollte als Überschrift sichtbar sein oder z.B. im F5 Menü.
UlfricWinterfell schrieb: »Der spielmodus wird angezeigt .... Ich verstehe nicht warum niemand kapiert mit dem zielvisier auf das eigene teamlogo zu schauen. Dann ploppt ein bildschirm auf der alles anzeigt...
Krieg schon aggressionen wenn einer fragt .... Was für ein modus
UlfricWinterfell schrieb: »-Spielmodus sollte als Überschrift sichtbar sein oder z.B. im F5 Menü.
Der spielmodus wird angezeigt .... Ich verstehe nicht warum niemand kapiert mit dem zielvisier auf das eigene teamlogo zu schauen. Dann ploppt ein bildschirm auf der alles anzeigt...
Krieg schon aggressionen wenn einer fragt .... Was für ein modus
UlfricWinterfell schrieb: »Was zum teufel zeigt mir den schon von beginn an in welchem modus ich mich befinde. Das hatte ich witklich schon von vorne weg.
Dann muss es ein addon sein. Soviel zeug wie ich drauf hab weiss ich gar nicht was, was macht.... Dann sry dafür falls ich anscheinend falsch liege
Es gibt pots für unsichtbarkeit und 1 skill der Nachtklinge. Die willst entfernen? Gibt genug um da zu verhindern. Ebenso nen pot und auch skills
Es gibt pots für unsichtbarkeit und 1 skill der Nachtklinge. Die willst entfernen? Gibt genug um da zu verhindern. Ebenso nen pot und auch skills
Unbedingt. Grade eben erst hatte ich den Fall, daß eine Nacht klinge mir in den Rücken fiel, ich konnte gut kontern und als er bei 30% war, verschwand er. Wenige Stunden später stößt er mir seine klinge ins Kreuz und r war selbst schon wieder bei fast 100%
UlfricWinterfell schrieb: »Es gibt pots für unsichtbarkeit und 1 skill der Nachtklinge. Die willst entfernen? Gibt genug um da zu verhindern. Ebenso nen pot und auch skills
Unbedingt. Grade eben erst hatte ich den Fall, daß eine Nacht klinge mir in den Rücken fiel, ich konnte gut kontern und als er bei 30% war, verschwand er. Wenige Stunden später stößt er mir seine klinge ins Kreuz und r war selbst schon wieder bei fast 100%
Wenige stunden
Der böse hat ja eine op heilung
Screenshot kommt noch bin noch arbeiten
100% agree. Zeni muss sich ja nur mal gängige Shooter angucken. Die meisten (nicht ich, bei Shootern hab ich am liebsten Herrschaftsmodi gespielt) wollen einfach nur Gegner töten, d.h. Team Deathmatch ist am häufigsten frequentiert (btw., warum gibt es keinen Free for all-Modus, d.h. jeder gegen jeden? Und ein Hardcore-Modus wäre auch ne nette Alternative, d.h. man müsste aufpassen, dass man seine Mates nicht mit wegpustet bzw. ein Heilcast kann auch mal den Gegner beglücken).Gezielt spielmodi zu suchen wäre schon gut. Auch für Errungenschaftsjagd. Flaggenjagd ist zum Beispiel bei mir eigentlich zu 70% der Fälle der Modi...
Ebenso könnte ZOS so sehen, welcher Spielmodi nicht so beliebt ist und dort nachjustieren... Aktuell an letzter stelle bei mir definitv reliktjagd.
Oder abstimmen lassen, wenn die Gruppen zusammengestellt sind.
Sobald die Gruppen voll sind hat jeder in den 3 Gruppen kurz Zeit Modus/Karte zu wählen. Mehrheit (aller Spieler in den 3 Gruppen) gewinnt, bei Unentschieden entscheidet das Los.
Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Da muss ich Dir zustimmen. ZoS hat das Richtige getan, die BGs einzuführen, allerdings (wie immer) zu unterentwickelt. Wie ich schon erwähnte, müssen UNBEDINGT bestimmte skills innerhalb dieser BGs überarbeitet werden. Z.B. Unsichtbarkeit innerhalb des Kampfradius und skills wie "Take the flight" (kenne die deutsche Bezeichnung nicht). Unsichtbarkeit im Kampfradius ist ein unglaublicher Vorteil für denjenigen der ihn nutzt, sowie dieser Sprung wie eben erwähnt, der einen überall hin katapultieren kann, was nicht sein darf, in einem ausbalancierten pvp.
Ragnaroek93 schrieb: »Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Da muss ich Dir zustimmen. ZoS hat das Richtige getan, die BGs einzuführen, allerdings (wie immer) zu unterentwickelt. Wie ich schon erwähnte, müssen UNBEDINGT bestimmte skills innerhalb dieser BGs überarbeitet werden. Z.B. Unsichtbarkeit innerhalb des Kampfradius und skills wie "Take the flight" (kenne die deutsche Bezeichnung nicht). Unsichtbarkeit im Kampfradius ist ein unglaublicher Vorteil für denjenigen der ihn nutzt, sowie dieser Sprung wie eben erwähnt, der einen überall hin katapultieren kann, was nicht sein darf, in einem ausbalancierten pvp.
Du bist magicka Sorc und hast damit keinen Grund über Balance zu jammern. Das Einzige was Balance technisch überarbeitet werden muss sind proc sets.
Ragnaroek93 schrieb: »Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Da muss ich Dir zustimmen. ZoS hat das Richtige getan, die BGs einzuführen, allerdings (wie immer) zu unterentwickelt. Wie ich schon erwähnte, müssen UNBEDINGT bestimmte skills innerhalb dieser BGs überarbeitet werden. Z.B. Unsichtbarkeit innerhalb des Kampfradius und skills wie "Take the flight" (kenne die deutsche Bezeichnung nicht). Unsichtbarkeit im Kampfradius ist ein unglaublicher Vorteil für denjenigen der ihn nutzt, sowie dieser Sprung wie eben erwähnt, der einen überall hin katapultieren kann, was nicht sein darf, in einem ausbalancierten pvp.
Du bist magicka Sorc und hast damit keinen Grund über Balance zu jammern. Das Einzige was Balance technisch überarbeitet werden muss sind proc sets.
Ragnaroek93 schrieb: »Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Da muss ich Dir zustimmen. ZoS hat das Richtige getan, die BGs einzuführen, allerdings (wie immer) zu unterentwickelt. Wie ich schon erwähnte, müssen UNBEDINGT bestimmte skills innerhalb dieser BGs überarbeitet werden. Z.B. Unsichtbarkeit innerhalb des Kampfradius und skills wie "Take the flight" (kenne die deutsche Bezeichnung nicht). Unsichtbarkeit im Kampfradius ist ein unglaublicher Vorteil für denjenigen der ihn nutzt, sowie dieser Sprung wie eben erwähnt, der einen überall hin katapultieren kann, was nicht sein darf, in einem ausbalancierten pvp.
Du bist magicka Sorc und hast damit keinen Grund über Balance zu jammern. Das Einzige was Balance technisch überarbeitet werden muss sind proc sets.
Wahrscheinlich bin ich noch zu unerfahren, um zu verstehen, wieso man als magickasorc keine Anregungen bringen darf. Ich erlebe es so: Nb attackiert mich aus dem stealth in den Rücken, ich stehe nicht mehr auf. Ich stehe auf einem. Podest in 3m Höhe und werde von jemandem tief unter mir angesprungen.... Etc.p.p. Kann eine sorc fliegen oder halb tot einfach mitten im Kampf "verschwinden"? Ich kann dir nicht sagen, wie manche überkiller in 3 Sekunden 4 Kombos mit 20k dps landen, mir jedenfalls gelingt sowas nicht. Vielleicht mehrere Kombos Per Makro...???
Ich wäre froh, wenn die BG´s ERST EINMAL vernünftig funktionieren würden!
Über Features und Sinnhaftigkeit mancher Dinge kann man sich dann Gedanken machen oder gebt ihr euch mit dem Müll den wir vor die Füße geworfen bekommen zufrieden?
Seit Montag gehen die BG´s mehr oder weniger.....mal so, mal so....aber Todeskampf ist anscheinend jetzt nicht mehr verfügbar.
Also ich wär froh, wenn es mal alles funktioniert! Alles andere ist m.E. Nebensache und Feintuning.
Grüße
Da muss ich Dir zustimmen. ZoS hat das Richtige getan, die BGs einzuführen, allerdings (wie immer) zu unterentwickelt. Wie ich schon erwähnte, müssen UNBEDINGT bestimmte skills innerhalb dieser BGs überarbeitet werden. Z.B. Unsichtbarkeit innerhalb des Kampfradius und skills wie "Take the flight" (kenne die deutsche Bezeichnung nicht). Unsichtbarkeit im Kampfradius ist ein unglaublicher Vorteil für denjenigen der ihn nutzt, sowie dieser Sprung wie eben erwähnt, der einen überall hin katapultieren kann, was nicht sein darf, in einem ausbalancierten pvp.