Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen v3.0.11 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v3.0.11 ist ein Zwischenpatch, der weitere Korrekturen für die Gruppensuche und die Probleme mit Warteschlangen mitbringt und außerdem einige Änderungen an Schlachtfeldern und den Kampagnen Cyrodiils durchführt. Darüber hinaus erwarten euch einige Korrekturen rund um Spielmechaniken, Verliese und Quests. Der Patch ist in etwa 380 MB groß.

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Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
  • Kampagnen-Änderungen
Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind
  • Allianzkrieg & PvP
  • Verliese & Gruppeninhalte
Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
  • Erkundung & Gegenstände
  • Handwerk & Wirtschaft
  • Kampf & Spielfluss
  • Kronen-Shop & Kronen-Kisten
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte
  • Verschiedenes

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Für diese Aktualisierung haben wir einige Änderungen, die das PvP und Schlachtfelder betreffen:
    • Die Kampagne „Almalexia“ (7 Tage ohne Championpunkte) wurde geschlossen und durch die Kampagne „Shor“ (7 Tage mit Championpunkten) ersetzt.
      • Alle Spieler, deren Kampagne bisher auf „Almalexia“ gesetzt war, erhalten eine kostenlose Neuzuweisung und offene Ranglistenbelohnungen werden entsprechend versendet, als wäre die laufende Kampagne normal zu Ende gegangen.
    • Eine neue Schlachtfeld-Warteschlange „Allzeit bereit 10-49“ wurde hinzugefügt.
    • Ihr erhaltet nun mehr Erfahrung für den Abschluss von Schlachtfeldern.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Schlachtfelder
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Punktetafel nicht aktualisiert wurde, wenn Spieler in eine laufende Runde einstiegen oder diese verließen.

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    Hallen der Fertigung
    • Beide Abfänger-Mechanoiden erscheinen nun zuverlässig erneut, nachdem sie alle Spieler besiegt haben.
    • Wenn der Montagegeneral beginnt, „titanisches Zerschmettern“ einzusetzen, aber nicht trifft, führt er jetzt sofort „Beben“ aus.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 10. Juli 2017 11:11
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Verbrauchsgüter
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der zweite und dritte Effekt hergestellter Gifte bei einigen Fähigkeiten mit Flächenwirkung nicht ausgelöst wurden.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei der Herstellung von zwei Gegenständen, die Aschtuch benötigten, euer gesamtes Aschtuch verbraucht wurde.

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    Allgemein
    • Die Hinweise zu zurückgesetzten Fertigkeitspunkten wurden aktualisiert, um genauer zu sein.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Gruppen von NSCs auf nicht beabsichtigte Weise gefarmt werden konnten.
    Waffe
    • Zwei Waffen
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ein schwerer Angriff mit zwei Waffen dazu führen konnte, dass euer Charakter für auf diesen folgende Fähigkeiten und Angriffe keine Animationen mehr abspielte.

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    Allgemein
    • Ein Problem mit dem Beschreibungstext für den Kronen-Kampfmystikereintopf und das Kronen-Kraftragout wurde behoben.
      • Bisher behaupteten diese, die Speisen würden die Regeneration erhöhen, aber sie erhöhen die maximalen Attributwerte.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Questgegenstände nicht richtig aus eurem Inventar entfernt wurden und so am Ende den Questfortschritt blockierten.
    Kalthafen
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Ihr könnt das Gebiet nicht mehr verlassen, indem ihr die Gruppensuche verwendet oder euch einer PvP-Kampagne anschließt, da ihr so nicht mehr für den Questabschluss in dieses Gebiet zurückkehren konntet.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr fälschlicherweise den Hinweis über eine volle Instanz erhalten konntet, wenn ihr versucht habt, in das Verlies zu springen, in dem ihr euch bereits befandet.

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    Gruppensuche
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach einem erfolgreichen Bereitschaftscheck und der Gruppenbildung wieder in die Warteschlange eingereiht wurdet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr gelegentlich die Meldung erhalten habt, ein Spieler habe den Bereitschaftscheck verneint, selbst wenn alle Teilnehmer zugestimmt hatten.

    Kai Schober
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