Ich möchte meine Daten (Einstellungen und Addon Daten) ganz zwischen zwei Rechnern synchronisieren.
Das wäre eigentlich ganz einfach, da die Daten in Textformat vorliegen.
Dazu nehme ich GIT und synchronisiere über ein Repository. So zumindest die Idee.
Leider wird bei jedem Spielstart, jede *.lua Datei komplett umgeschrieben. Die ZO_Ingame.lua ist da leider keine Ausnahme.
Wenn man statt dessen die Daten (das sind ja einfache Name Value Paare) sortiert abspeichern würde, und nicht immer wild durcheinander, dann wäre die Versionierung und Synchronisation sehr sehr einfach.
Ich weiß nicht, ob die Addons das selbst in den Griff bekommen, aber die vom Spiel gespeicherte ZO_Ingame.lua wäre ja schon mal ein Anfange, und wenn man das generell für alle Addons so lösen kann, dann hätte man einen gewaltigen Fortschritt...