Hallo,
mir ist aufgefallen, dass es mitlerweile auch Sets gibt, die sowohl Magicka bzw. Magieschaden wie auch Ausdauer bzw. Waffenschaden erhöhen. Da bislang unisono gesagt wurde, dass man defintiv nur einen der beiden Wege gehen soll, da man sonst viel zu viel Schaden verliert, finde ich das recht irritierend.
Hat ZOS da einen Pradigmenwechsel eingeläutet? Durch die größeren Probeleme beim Ressourcenmanagement könnte ich mir rein von der Theroie durchaus vorstellen, dass es sinnvoll sein könnte, beide pools zu nutzen, da sie ja gleichzeitig regenerieren und man meiner Meinung nach durch abwechselnde Nutzung besser darstehen müsste, als wenn man stur bei einem bleibt. Das Problem mit dem geringeren Schaden dürfte aber bestehen bleiben.
Hat da jemand eine Erklärung zu? Das man neue Sets einfach nur zur "Verwirrung" einbaut glaube ich ja weniger, ich denke/hoffe schon, dass man da damit vielleicht mehr Vielseitigkeit schaffen möchte.