25% verliert man ja nicht, da es ja nicht entfernt sondern ersetzt wird durch kleinere Pflege, aber auch damit verliert man dann noch 17% Heil Bonus. Aber die Argumentation, dass der Templer diesen Bonus zu leicht bekommen konnte kann ich aus Balance Sicht verstehen. Wenn du als Heiler kein Templer warst, wollt dich ja aus Prinzip keiner haben, was eigentlich gegen das *jede Klasse kann alles* spricht. Sicher mal etwas mehr mal etwas weniger gut, aber das ist beim Templer-Heiler schon extrem. Und ja, ehe es heißt ich hätt was gegen Templer, ich hab auch 2 davon...
Generell wird sich wieder viel ändern am Spielgefühl mit Morrowind, man wird sich, wie auch die Male zuvor, daran gewöhnen.
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich lauf regelmäßig vmol. Wir laufen ohne Buße und haben kein Ressourcen Problem. Kp wo du als mag DD Ausdauer Probleme bekommst?
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich lauf regelmäßig vmol. Wir laufen ohne Buße und haben kein Ressourcen Problem. Kp wo du als mag DD Ausdauer Probleme bekommst?
Ehrlich gesagt kommt mir der Patch auch eher entgegen.
Man muss allerdings auch sagen,das Dinge die die Wahl des Volks und des spielstils betreffend unberührt bleiben sollten.
Wenn ich mich zb. entscheide Hochelf mit leichter Rüstung zu spielen sollten die passiven auch so bleiben wie sie waren als ich mich dafür entschieden hab, denn darauf baut man schließlich auf.
Das ist aber nur meine Meinung.Wie denkt ihr darüber?
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich lauf regelmäßig vmol. Wir laufen ohne Buße und haben kein Ressourcen Problem. Kp wo du als mag DD Ausdauer Probleme bekommst?
aller 12 sek. Bestienfalle, aus negates rollen, evtl mal nen Bogenschützencleave blocken, bei rakkhat freibrechen, stomp blocken etc. so eine scherbe/Buße ist da schon ganz nett
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich lauf regelmäßig vmol. Wir laufen ohne Buße und haben kein Ressourcen Problem. Kp wo du als mag DD Ausdauer Probleme bekommst?
aller 12 sek. Bestienfalle, aus negates rollen, evtl mal nen Bogenschützencleave blocken, bei rakkhat freibrechen, stomp blocken etc. so eine scherbe/Buße ist da schon ganz nett
Ja das mach ich auch alles. Nur halt ohne Buße?! Wie gesagt, Scherben nehm ich auch gern. Aber keiner kann sagen dass Buße wichtig ist. Wäre es wichtig, würden wir das ohne kaum schaffen...
@Jeckll Ich weiß nicht wie du darauf kommst zu beurteilen ob bei uns Luft nach oben ist. Die Mechanik funktioniert einwandfrei. Wir dodgen, wir blocken etc. Und da reicht die Ausdauer die ich ohne Buße habe locker. Ich meine ich kanns halt aus Erfahrung sagen..diesbezüglich gibt's keine Probleme.
Ich freu mich als Magicka-DD genauso über Ausdauer durch Scherben/Buße. Schon mal mol (evtl +HM) ohne Ausdauer probiert? Macht keinen Spaß...
@Jeckll Buße ist nett aber sicherlich nicht wichtig. Stamina hat eh ein viel besseres Ressourcen Management. Außerdem wie viel Stamina dds sind denn vorhanden in guten Raid Gruppen? Maximal einer...;)
Ich lauf regelmäßig vmol. Wir laufen ohne Buße und haben kein Ressourcen Problem. Kp wo du als mag DD Ausdauer Probleme bekommst?
aller 12 sek. Bestienfalle, aus negates rollen, evtl mal nen Bogenschützencleave blocken, bei rakkhat freibrechen, stomp blocken etc. so eine scherbe/Buße ist da schon ganz nett
Ja das mach ich auch alles. Nur halt ohne Buße?! Wie gesagt, Scherben nehm ich auch gern. Aber keiner kann sagen dass Buße wichtig ist. Wäre es wichtig, würden wir das ohne kaum schaffen...
@Jeckll Ich weiß nicht wie du darauf kommst zu beurteilen ob bei uns Luft nach oben ist. Die Mechanik funktioniert einwandfrei. Wir dodgen, wir blocken etc. Und da reicht die Ausdauer die ich ohne Buße habe locker. Ich meine ich kanns halt aus Erfahrung sagen..diesbezüglich gibt's keine Probleme.
Das ist keine Beurteilung, eher eine Feststellung. Basierend zunächst darauf, dass bei jedem immer Luft nach oben ist. Deine Einschätzung, dem wäre nicht so, bestärkt mich eher in meiner These.
Ob ihr es schafft hat nichts damit zu tun, wie sinnvoll oder wichtig ein skill ist. Templar sind wichtig, alkosh ist wichtig, dks mit ketten sind wichtig, maelstrom waffen sind wichtig. Dennoch kann vMOL jederzeit problemlos ohne eben genannte Faktoren geschafft werden. Mit wird es nur leichter und/oder schneller.
Wenn euer Ziel darin liegt, vMOL zu schaffen, ist das völlig ok. Es gibt aber auch Ziele wie "möglichst schnell schaffen" oder 'möglichst hohe Punktezahl erreichen". Und für Gruppen, die solche Zielsetzungen verfolgen ist Buße eine wertvolle Hilfe.
Du schreibst zum Beispiel, dass du gerne mal einen speer nimmst. Die anderen vielleicht auch. Aber jeder Speer ist ein dps Verlust für dich. Hättest du durch Buße deine Ausdauer aufgefüllt, hättest du in der Speer Synergie Zeit Schaden machen können. Nur ein Beispiel...
Schatten des Honk schrieb: »@ TheWiesi aus alter Erfahrung (und vielen Bereichen) weiß ich noch, dass sich die "großen Jungs" untereinander kennen. Insofern brauchst du doch nur deine Gilde zu nennen und Jekll, und auch einige Andere, können den Inhalt deiner Beiträge entpsrechend einordnen bzw. würdigen.
ciiaooo
Louise_Darkwater schrieb: »Ich hab es jetzt mehrfach durchgelesen, aber ich verstehe die Änderung am Eruptiven Schild des DK immer noch nicht. Kann mir das jemand in einfachen Worten noch mal verdeutlichen? Ich meine: die größere Pflege erhalte ich doch sowieso nur, wenn ich den Schild aktiviere. Wenn die Zeit um ist, der Schild weg, ist auch die größere Pflege weg. Was ist jetzt die Änderung?
Ich steh voll auf dem Schlauch...
Momentan bekommst du den Buff 6 Sekunden lang ab Aktivierung vom Eruptiven Schild. Egal wie lang der drauf ist. Mit dem Patch bleibt die Pflege nur solange der Schild aktiv ist. Was definitiv kürzer als 6 Sekunden sind.
Louise_Darkwater schrieb: »
Momentan bekommst du den Buff 6 Sekunden lang ab Aktivierung vom Eruptiven Schild. Egal wie lang der drauf ist. Mit dem Patch bleibt die Pflege nur solange der Schild aktiv ist. Was definitiv kürzer als 6 Sekunden sind.
Dann wurde der Tooltip vom eruptiven Schild wohl noch nicht geändert. Auf dem PTS sind es 6 Sekunden ab Aktivierung und auch darüber steht "Wirkdauer: 6 Sekunden"
Oder kann der Schild durch irgendwas abgebrochen werden?
Mudjahedin schrieb: »Nur mal so am Rande...Schwere Angriffe um Ressourcen zu regenerieren!? Es gibt durchaus auch Builds mit Dual Weapons und Magicka-Skills um Schaden zu machen. Problem: Mit Dual Weapons und Schweren Angriffen bekommt man nur Stamina zurück...