Vielleicht ist das als Magicka Templar derzeit nur ne subjektive Wahrnehmung, da mich Zauberer sehr gut kontern. Ich hab derzeit aber nicht das Gefühl, dass Magicka Sorcs eben nur gegen Templar sehr stark sind, sondern eher generell zu stark sind.
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Verbesserungsvorschlag:
Deine Umfrage müsste heißen: "Welche Klasse eignet sich momentan am Besten für Duelle"
Auf die Umfrage "Beastmaster- & Nekropotenz- Zauberer viel zu stark?" erwarte ich Auswahlmöglichkeiten wie
JA
NEIN
NUR F1CKEN
Zum eigentlichen Thema kann ich keine qualifizierte Meinung beitragen. Im PvE ist der Magicka Sorc extrem gut.
Vielleicht ist das als Magicka Templar derzeit nur ne subjektive Wahrnehmung, da mich Zauberer sehr gut kontern. Ich hab derzeit aber nicht das Gefühl, dass Magicka Sorcs eben nur gegen Templar sehr stark sind, sondern eher generell zu stark sind.
Seh ich nicht so , ich benutze keine Pets u auch kein Necrodingsset... habe mit nem Templar nen Duell gehabt und nach 10 Min sind wir so auseinander , weil keiner den anderen töten konnte. Ich finde auch nicht, dass Zaubsen OP sind, wurden ja oft genug beschnitten. Finde im Moment auch die Balance ziemlich oki. (aus der PVP Sicht) wobei die DKs schon echt ne harte Nuss sind. Aber ich schätze mal , dass jeder aus seiner Sicht ne Gegnerklasse hat , die nervt und man sich da teilweise die Zähne ausbeisst.
Ich glaube auch , dass es immer wieder irgendein "mimimi" (nicht auf dich gemünzt) geben wird. Aber bin mal gespannt auf die Resultate hier
Also da ich seit dem Patch noch nie gesehen habe, dass ein Magicka DK der halbwegs spielen konnte verloren hat, hau ich jetzt einfach mal Magicka DK in den Raum. Entweder war es ein Unentschieden oder er hat gewonnen.
Nein ich spiele selber keinen, aber was ich so sehe vom tanky sein (wisst schon was ich meine) im Verhältnis zu Schadensoutput sehe ich den Magicka DK ech vorne.
Gerade mit schwert schild kann der so viel einstecken, dass es wirklich schwer ist ihn alleine zu töten. (Ich habe zumindest noch kein Rezept)
magTempler.
Mit dem richtigen set natürlich.
Die Frage find ich irgendwie nicht klug gewählt.
Sets-CP-Rasse-Rota alles spielt da mit nicht nur die "Klasse"
Das sagt sich so einfach wenn man permanent in den Krallen steht
Außerdem kann der DK nochmal extra 10% mehr Schaden wegblocken, sodass er im Block nicht viel Schaden nimmt und genug Zeit zum Gegenheilen hat. Da reicht meiner Meinung nach der Schaden den du beschreibst nicht aus wenn er ne Zeit davon im Block steht.
magTempler.
Mit dem richtigen set natürlich.
Die Frage find ich irgendwie nicht klug gewählt.
Sets-CP-Rasse-Rota alles spielt da mit nicht nur die "Klasse"
Sehe ich anders. Es ist ein fest definiertes Umfeld: Duelle.
Hätte er für PvP generell gesprochen, wäre es schwerer geworden. In einem so klar definierten Rahmen gibt es allerdings ein errechenbares Optimum (oder eine sehr begrenzte Zahl an validen Alternativen) an Sets/CP/Rasse/Rota für eine bestimmte Klasse.
Ich wundere mich, dass keiner Nachtklingen als schwierigen Gegner sieht. Es gibt sowohl Stamina, als auch Magicka Nachtklingen, die sehr viel Druck machen.. Jeff Btw zum Beispiel, falls den wer kennt..
Meiner Meinung nach ganz klar der Magicka Sorc mit Pets seit dem ich den ca 1-2 Monate vor Homestead schon gespielt hatte ist die Änderung an ihm nach dem Patch so dermaßen bemerkbar, dass ich seit dem KEIN Duell mehr verloren hab egal gegen welche Klasse. Man dauernd einen Konstanten Burst man wird von den Pets geschützt und die Frags treffen mit dem Fluch zusammen viel zu hart auf einem Flammenstab. Außerdem wurde ich seit dem Patch schon lange nicht mehr so hart als Cancer beleidigt nur weil ich die Klasse so spiele
damit womit du am besten umgehen kannst
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Den Zusammenhang den du herstellst, der ist nicht zwingend. Man kann alle Spielweisen im PvP bis zu einem gewissen Grad zusammen gut balancen, wenn man die Einteilung richtig vornimmt und nicht so viel auf destruktives Gejaule hört.
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Den Zusammenhang den du herstellst, der ist nicht zwingend. Man kann alle Spielweisen im PvP bis zu einem gewissen Grad zusammen gut balancen, wenn man die Einteilung richtig vornimmt und nicht so viel auf destruktives Gejaule hört.
jep. Dabei könnte man sogar mit dem battlespirit nötige Unterschiede zwischen PvP und PvE vornehmen..
Es gibt einige stimmige Erörterungen von Spielern, warum welche skills nutzlos sind, zu stark oder warum zum Beispiel nur bestimmte Kombinationen benutzt werden...
Man müsste nur mal genauer hinschaun.. Ich bin aber guter Dinge, es tat sich in der Vergangenheit auch schon einiges zum Positiven..
Bei der Mischung aus Pets, Nekropotenz und damit resultierend die viel zu starken Sorc Schilde hat man meiner Meinung nicht genug nachgedacht..
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Den Zusammenhang den du herstellst, der ist nicht zwingend. Man kann alle Spielweisen im PvP bis zu einem gewissen Grad zusammen gut balancen, wenn man die Einteilung richtig vornimmt und nicht so viel auf destruktives Gejaule hört.
jep. Dabei könnte man sogar mit dem battlespirit nötige Unterschiede zwischen PvP und PvE vornehmen..
Es gibt einige stimmige Erörterungen von Spielern, warum welche skills nutzlos sind, zu stark oder warum zum Beispiel nur bestimmte Kombinationen benutzt werden...
Man müsste nur mal genauer hinschaun.. Ich bin aber guter Dinge, es tat sich in der Vergangenheit auch schon einiges zum Positiven..
Bei der Mischung aus Pets, Nekropotenz und damit resultierend die viel zu starken Sorc Schilde hat man meiner Meinung nicht genug nachgedacht..
Sorc ist genau so ein fall, nach dem letzten dk wings nearf haben die halt den letzten wirklichen nachteil verloren. Ein anders gutes beispiel ist templar lodender schild, war mal wirklich gut gegen dks und andere melees, aber leider nur mehr auf nen trollbuild zu gebrauchen. Es wird immer eine kombi geben die stärker ist als andere, nur gabs früher auch meistens nen conta drauf, zurzeit aber haben petsorcs und gewisse stambuilds aber so gut wie jeden nachteil verloren. Vermutlich bis zum nächsten patch, was für viele op ist wird ja meistens ein wenig genearft.
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Den Zusammenhang den du herstellst, der ist nicht zwingend. Man kann alle Spielweisen im PvP bis zu einem gewissen Grad zusammen gut balancen, wenn man die Einteilung richtig vornimmt und nicht so viel auf destruktives Gejaule hört.
jep. Dabei könnte man sogar mit dem battlespirit nötige Unterschiede zwischen PvP und PvE vornehmen..
Es gibt einige stimmige Erörterungen von Spielern, warum welche skills nutzlos sind, zu stark oder warum zum Beispiel nur bestimmte Kombinationen benutzt werden...
Man müsste nur mal genauer hinschaun.. Ich bin aber guter Dinge, es tat sich in der Vergangenheit auch schon einiges zum Positiven..
Bei der Mischung aus Pets, Nekropotenz und damit resultierend die viel zu starken Sorc Schilde hat man meiner Meinung nicht genug nachgedacht..
Sorc ist genau so ein fall, nach dem letzten dk wings nearf haben die halt den letzten wirklichen nachteil verloren. Ein anders gutes beispiel ist templar lodender schild, war mal wirklich gut gegen dks und andere melees, aber leider nur mehr auf nen trollbuild zu gebrauchen. Es wird immer eine kombi geben die stärker ist als andere, nur gabs früher auch meistens nen conta drauf, zurzeit aber haben petsorcs und gewisse stambuilds aber so gut wie jeden nachteil verloren. Vermutlich bis zum nächsten patch, was für viele op ist wird ja meistens ein wenig genearft.
darf ja auch ruhig so sein.. wenn etwas offensichtlich zu stark ist, gehört ein nerf drauf.. wenn keiner mehr über irgendwas im Forum meckert, dann ist tatsächlich sowas wie Balance erreicht.. ist halt ein permanenter Prozess
Finde das Spiel sollte nicht für Duelle gebalanced werden und würde vor und nachteile bei den klassen wieder gerne mehr im Vordergrund sehen.
Den Zusammenhang den du herstellst, der ist nicht zwingend. Man kann alle Spielweisen im PvP bis zu einem gewissen Grad zusammen gut balancen, wenn man die Einteilung richtig vornimmt und nicht so viel auf destruktives Gejaule hört.
jep. Dabei könnte man sogar mit dem battlespirit nötige Unterschiede zwischen PvP und PvE vornehmen..
Es gibt einige stimmige Erörterungen von Spielern, warum welche skills nutzlos sind, zu stark oder warum zum Beispiel nur bestimmte Kombinationen benutzt werden...
Man müsste nur mal genauer hinschaun.. Ich bin aber guter Dinge, es tat sich in der Vergangenheit auch schon einiges zum Positiven..
Bei der Mischung aus Pets, Nekropotenz und damit resultierend die viel zu starken Sorc Schilde hat man meiner Meinung nicht genug nachgedacht..
Sorc ist genau so ein fall, nach dem letzten dk wings nearf haben die halt den letzten wirklichen nachteil verloren. Ein anders gutes beispiel ist templar lodender schild, war mal wirklich gut gegen dks und andere melees, aber leider nur mehr auf nen trollbuild zu gebrauchen. Es wird immer eine kombi geben die stärker ist als andere, nur gabs früher auch meistens nen conta drauf, zurzeit aber haben petsorcs und gewisse stambuilds aber so gut wie jeden nachteil verloren. Vermutlich bis zum nächsten patch, was für viele op ist wird ja meistens ein wenig genearft.
darf ja auch ruhig so sein.. wenn etwas offensichtlich zu stark ist, gehört ein nerf drauf.. wenn keiner mehr über irgendwas im Forum meckert, dann ist tatsächlich sowas wie Balance erreicht.. ist halt ein permanenter Prozess
Wenn man bei Balance auf Forumsgemecker hört, muss man immer trennen zwischen Frust der durch einen verlorenen Kampf gegen einen besseren Spieler entstand oder eben Dysbalance. Bei Zos habe ich den Eindruck, dass dieser Unterschied zu oft nicht erkannt wird.
damit womit du am besten umgehen kannst
Ich spiele immernoch meinen ersten char am Liebsten (Magicka Templar). Aber vielleicht auch nur, weil ich zu faul bin mir weitere Chars hochzuziehen..
Was ich so sehe, gehe ich mit meiner Spielweise automatisch in Richtung Magicka Sorc, wobei das als Templar wegen fehlender Schilde deutlich schwerer ist.. und das nicht, weil ich Magicka Sorcs zur Zeit für zu stark halte.. es ist meiner Meinung, die einzige Klasse, die für alles gewapnet ist... Starke Defense, eongebauter escape (auch offensiv sehr gut), guten Schaden, guter cc und gepart mit Schaden bester Burst auf single target...
Aber ich spielte andererseits immer ungern die Mainstreamklassen, da die Herausforderung fehlt...
damit womit du am besten umgehen kannst
Ich spiele immernoch meinen ersten char am Liebsten (Magicka Templar). Aber vielleicht auch nur, weil ich zu faul bin mir weitere Chars hochzuziehen..
Was ich so sehe, gehe ich mit meiner Spielweise automatisch in Richtung Magicka Sorc, wobei das als Templar wegen fehlender Schilde deutlich schwerer ist.. und das nicht, weil ich Magicka Sorcs zur Zeit für zu stark halte.. es ist meiner Meinung, die einzige Klasse, die für alles gewapnet ist... Starke Defense, eongebauter escape (auch offensiv sehr gut), guten Schaden, guter cc und gepart mit Schaden bester Burst auf single target...
Aber ich spielte andererseits immer ungern die Mainstreamklassen, da die Herausforderung fehlt...
ja aber grundsätzlich hast du doch so deine antwort
mainstream ist bei der wahl der klasse mage/stam ja eh hinfällig weil es die 'mega' auswahl leider nicht gibt zumal würde ich da eh abwarten nachher hast du ein char gezogen der derzeit super ist und sobald morrowind usw draußen ist kommt nen nerf xD