Du meinst wohl die Tore in Cyrodiil. Deine Allianz muss die Burgen vor den Toren halten und eine "Verbindung" zur Heimat haben.
Kleines Beispiel für den Ebenherz Pakt: Farragut, Arrius, Chalman, Alebrun, Rayles und Obhut müssen rot sein, damit sich das nördliche Dolchsturz Tor öffnet.
Hoffe ich konnte das einigermaßen beschreiben.
Edited by Kitfisto on 16. March 2017 12:24
Kitfisto - Templer Heal/DD
-EU/DC-PC-
Sour-Cream- Drachenritter DD Cui-Bono- Nachtklinge DD Haut auf den Nischel- Stamplar DD Donnerbálken- Stam Sorc DD
-EU/EP-PC-
falsch es muss keine verbindung zur heimat bestehen zb fargely muss in roter hand sein gelbes homekeep und dann noch entweder blutmähne oder schwarzstiefel um das jeweilige tor dahinter zu öffnen
Edited by marcusthebearhunter on 16. March 2017 11:37
only way is ebonheart
we are ebonheart the dragonborn coverd in the blood our enemies
nord templar marcus the bearhunter
breton healer marcus the healer
nord warden marcus the bearkeeper
imperial nightblade marcus the shadow walker
Um die Tore zu öffnen muss deine Allianz die jeweilige Festungen vor den Toren einnehmen
Ebenherzpakt
Sir Greydir - Dunmer DK
Don Greydir - Kajit NB
Ser Greydir - Imperial DK
Dieser-Greydir-Heilt - Argonier Templer
Greydir Finsterklinge - Bretone NB
Greydir Drakenson - Nord Hüter
Ja du musst die Burg vor dem tor einnehmen und dann darfst du durch.
Soweit ich weiß muss deine Allianz aber die Heimatburgen haben damit die Tore aufgehen.
Ansonsten schau auf anderen Kampagnen wo weniger los ist, da hat man mehr Glück die Scherben alle zu finden.
Die entsprechende Burg vor dem Tor muss eingenommen sein sowie die Burg davor, wo die beiden Verbindungslinien von den beiden Toren zusammen laufen. Wenn zum Beispiel das rechte gelbe Tor aufgehen soll, müssen zuvor Blutmähne und Faregyl eingenommen sein. Sobald eine von den beiden Burgen dann zurückerobert wird schließt sich das Tor wieder.