Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
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• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Was ist eine Nahkampf - Schaden ?

Mykyll
Mykyll
✭✭✭
Hei,
es gibt Sets mit dem 5. Bonus Nahkampfschaden,
machen nicht alle 2H-Angriffe / Fähigkeiten Nahkampfschaden?
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Schwammige Aussage. Um welches Set geht's?

    Fliegende Klinge aus dem DW Baum ist beispielsweise keine Nahkampffertigkeit.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Mykyll
    Mykyll
    ✭✭✭
    Serverwartung :(

    daher die Antwort etwas später
  • Mykyll
    Mykyll
    ✭✭✭
    Vipernbiss

    Da habe ich das gelesen:

    Eure Nahkampfangriffe verursachen Giftschaden.

  • Jeckll
    Jeckll
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    Mykyll schrieb: »
    Vipernbiss

    Da habe ich das gelesen:

    Eure Nahkampfangriffe verursachen Giftschaden.

    Funktioniert nur Single Taget und im Nahkampf.
    PS: Set ist nicht so toll.
    Edited by Jeckll on 27. Februar 2017 11:31
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Simur
    Simur
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    Im pvp ist es immer noch stark jeckll auch wenn der Krit Weg ist
  • Jeckll
    Jeckll
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    Simur schrieb: »
    Im pvp ist es immer noch stark jeckll auch wenn der Krit Weg ist

    Steht nicht im Gegensatz zu meiner Aussage.

    Hab ja nicht "Bockmist" geschrieben sonder "nicht so toll".
    Das Set ist in einem Aspekt des Spiels für eine spezifische Spielweise und in einer spezifischen Gear Kombination stark. Da kenne ich Sets, die etwas vielseitiger sind.

    Daher mein Prädikat "nicht so toll".
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Mykyll
    Mykyll
    ✭✭✭
    Hallo,

    meine Frage war nicht ob das Set toll ist, sondern was ist:
    eine Nahkampf-Schaden?

    Ein paar Beispiele für Nahkampfschaden, den Fernangriffe wurden oben schon als erstes genannt.
    Single target bedeutet was? Fallen alle Fähigkeiten raus die mehrere Ziele treffen können?

  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Mykyll schrieb: »
    Hallo,

    meine Frage war nicht ob das Set toll ist, sondern was ist:
    eine Nahkampf-Schaden?
    Schaden, der durch Fähigkeiten verursacht wird, die im Nahkampf ausgeführt werden müssen. Single Target heißt, dass Stahl Tornado nicht dazu gehört.

    Generell gibt es keine Blaupause für sowas. Bei den meisten Sets die so oder ähnliche Formulierungen haben musst du jeden Skill einzeln testen.

    Beim Zweiwaffen Passiv "Waffenkunst" steht bei der Axt auch "Jede Axt hat bei Nahkampfangriffen eine Chance von 8%..." Dennoch löst KEINE Waffenfertigkeit aus dem Zweiwaffen Baum diesen Procc aus, ausser der Initialschaden von Doppelschnitte und dessen Morphs.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Nahkampfschaden kannst du hier echt nicht pauschalisieren.

    Nehmen wir Vipernbiss als Beispiel:

    Die Kraftextraktion der Nachtklinge ist ein 360° AoE mit einer Reichweite von 8m.
    Diese löst Viper auf ein einzelnes Ziel aus.

    Der Stahltornado ist ebenfalls ein 360° AoE mit einer Reichweite von 9m.
    Dieser kann Viper nicht auslösen.

    Jetzt würde man logischerweise davon ausgehen, dass alle Angriffe bis maximal 8m als Nahkampf gelten.

    Jetzt nehmen wir aber Jecklls Beispiel mit dem Blutungsschaden der 1h Äxte.
    Der legt ja laut Beschreibung einen Nahkampfangriff zugrunde.
    Der Skill Schnelle Stösse hat eine 7m Reichweite, kann aber den Blutungsschaden komischerweise nicht auslösen, dafür aber Viper.

    Und schon ist man verwirrt!
    PS5|EU
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